開場(chǎng):
難度:6(君主)
地圖:大陸
勝利方式:全開(本場(chǎng)科技勝)
速度:標(biāo)準(zhǔn)
前言:
選德國(guó)是因?yàn)椋粗兴奶貐^(qū)上線+1,直接明定科技勝(算是最簡(jiǎn)單無互動(dòng)的勝利),在少城的前提下,單城高產(chǎn)能除了人口外,特區(qū)+1可無視限制,讓你人口未到依然可以蓋,非常非常好用。
另一個(gè)能力是打城邦+戰(zhàn)斗,因?yàn)殡y度往上AI作弊能力也向上看齊,很難自己找好全部開城的位子,這時(shí)候吃重要的城邦位就是不錯(cuò)的選擇。另一方面城邦的宗主也不好搶到(本場(chǎng)5搶2),留著給AI不如當(dāng)自己城用。
政策選擇:
開場(chǎng)法典沒得選,接著我一定沖技藝,因?yàn)樗狞S卡+生產(chǎn)力不錯(cuò)用。第三步拿國(guó)家勞動(dòng)力,至于為什么不對(duì)外貿(mào)易,因?yàn)槟阋a(chǎn)開拓者(或著買)是沒資源弄商人的,就算出了守不住還會(huì)被掠奪。
戰(zhàn)術(shù)>封建>目標(biāo)是封建的農(nóng)奴黃卡,我打X的部分是后來為了要等回合數(shù)(多一兩回合拿+乘換政體),后來才研究的,前期完全不用點(diǎn),因此先打X。
政體方面,我選擇是古典共和>拿偉人點(diǎn)數(shù)加乘>商人共和>拿貿(mào)易路線發(fā)展國(guó)內(nèi)貿(mào)易>共產(chǎn)主義>看中他的生產(chǎn)力,或許,有人會(huì)覺得紅卡太爛,共產(chǎn)一堆紅卡槽沒屁用。這邊已經(jīng)明定要科技勝,金幣其實(shí)夠用就好(買重要建筑)不用多。我到后來一回合才5X金
重要的有城市化>民族主義(拿一個(gè)尤里卡)>太空競(jìng)賽(非常好用),在少城且邊防重鎮(zhèn)(左上)是工業(yè)城的情況下,太空的那15%很容易吃到,畢竟都有營(yíng)地,即使你后來用買的買營(yíng)地建筑,也比一般建筑便宜。
開場(chǎng)位子看起來不錯(cuò),接著第一件事請(qǐng)把周圍的地形探出來,你不必知道全世界長(zhǎng)甚么樣子,但是必須知道自己該如何鋪城防守,因此四周的地形/鄰居非常重要,拜德國(guó)科技所賜,開場(chǎng)無政體狀態(tài)下可以直接連上兩個(gè)政策紅卡,看別人玩的,神標(biāo)好像開場(chǎng)不產(chǎn)探路者的?
我個(gè)人還是會(huì)弄一只出來,因?yàn)樵谟袠淞?山丘情況下,他可以幫你先知先覺,后來天賦點(diǎn)上去視野變大,探路者可以拿來卡帝國(guó)周圍的死角,(,防止蠻寨亂生),非常好用!另一方面......搶電腦的裸奔工人和開拓者。
這邊一樣,在穩(wěn)定發(fā)展前切記!?。〔灰_放首都給對(duì)方參觀,一但對(duì)方使者團(tuán)來,就代表跟你互動(dòng)。一下不喜歡這個(gè)一下不喜歡那個(gè),會(huì)把你弄到很煩。運(yùn)氣差一點(diǎn)的,就派兵過來想吃你了,因此這邊我一律拒絕。
首都附近的地形都探出來了。如圖所示:
除了首都位子不錯(cuò)外,整體地行其實(shí)說不上好,需要開城卡位的地方都欠缺河流,帶表之后工程學(xué)很重要(蓋水渠),而鄰國(guó)是蘇美肌肉哥(紅框)和斯基泰馬嫂(黃框),分別在帝國(guó)的左上和左下,拿到視野后,就要自己分析一下帝國(guó)四周概況,左下城邦必須搶宗主當(dāng)防線(能力是每進(jìn)一個(gè)時(shí)代+一次尤里卡)
右側(cè)廣大平原無河,想蓋分城開海港的話必然面臨人口和齒輪問題,正下方都是雨林,單城+營(yíng)地可擋敵國(guó)。左上可依谷口而拒之。正上則上一個(gè)小山谷,東北接第二個(gè)城邦(可以收下當(dāng)領(lǐng)地也可以當(dāng)宗主)
60回合我三座城都鋪出去了,基礎(chǔ)建設(shè)完(已有道路),運(yùn)氣很差的,打蠻族死了我1只投石和1只商隊(duì)被掠奪,有拖到我發(fā)展的時(shí)間,這邊可以看到我左上谷口卡住,領(lǐng)地直接往外買到河邊,再蓋一個(gè)營(yíng)地+弓手可以穩(wěn)守,左下直接雨林卡位也是穩(wěn)守,開城守谷口這種,營(yíng)地建議用一間跳or往前,小馬步飛的方式,(圍棋用語)
一間跳>好處是你可以把路卡死,三格路口留一個(gè)當(dāng)做口袋,擺一個(gè)防御后遠(yuǎn)程x2城鎮(zhèn)抱擊x2好守
往前小馬步飛的好處是,會(huì)把戰(zhàn)線拉長(zhǎng),電腦也白吃白吃的,你外面營(yíng)地不擺人,基本上他不會(huì)先打,大部隊(duì)經(jīng)過的時(shí)候你可以射他屁屁
運(yùn)氣很好的首都附近一堆石頭可以搶奇觀,(遠(yuǎn)古雙神/競(jìng)技場(chǎng)/空中花園),115回合,取得農(nóng)奴政策
130回合,第四城鋪下去,基本四城四角成行。遠(yuǎn)古雙奇蹟也搶到了。進(jìn)入閉關(guān)發(fā)展期
九游回合,我的科研進(jìn)度落后一大段
趁著蘇美大哥跟法國(guó)宣戰(zhàn)(大哥是對(duì)的?。?,我趁機(jī)用一個(gè)勇士打下了法國(guó)開在我右邊的小城,拿到了五號(hào)城。把法國(guó)從科研領(lǐng)先的位子拉了下來(其實(shí)應(yīng)該是俄國(guó)第一,只是我還沒遇到),這邊要順道說,很雖小的除了鐵外,我到后來的硝/石油,通通都沒有,部隊(duì)根本無法升級(jí)
262回合,可以看到俄國(guó)遙遙領(lǐng)先
277太空中心即將蓋好,我也賣入訊息時(shí)代,準(zhǔn)備開始沖刺,(其實(shí)270左右到350,基本上是垃圾時(shí)間了)
這里開始,我最大的重心放在按下一回合上。蘇美帶頭到處宣戰(zhàn),身為盟友的我被他拖著打醬油,每隔一陣子簽簽同盟/科研協(xié)定,所有沒事做的城通通學(xué)院研究,拿科研點(diǎn)數(shù)
看一下偉人點(diǎn)數(shù)差距,有時(shí)要調(diào)成工業(yè)或是商業(yè),拿有幫助的偉人(太空生產(chǎn)力或科技尤里卡),簡(jiǎn)而言之,建筑都可以不用蓋了(該蓋得早蓋好了)全力搶偉人和跑回合就行了
這邊科技已經(jīng)領(lǐng)先了,可是俄國(guó)大帝還是不爽我。可能我文化太低吧~
295回合左右,可以看到我這邊準(zhǔn)備邁向2/3階段的太空計(jì)畫,基本上我的每回合科技點(diǎn)數(shù)還是偏少(因?yàn)槌巧賹W(xué)院少),主要還是靠學(xué)院活動(dòng)每三回合沖一次科技,不過這個(gè)方法說穿了是靠齒輪轉(zhuǎn)科研
因?yàn)榭萍几簧瞎I(yè)力,這邊我多等了20.30回合
359回合進(jìn)入收官階段,調(diào)整一下人力全部齒輪,就算餓死也沒關(guān)系,反正人民餓死我早就上太空,最后結(jié)束于369回合
文化一樣輸?shù)矫撗?我根本沒在管文化),科技也是后面才逆轉(zhuǎn),畢竟AI會(huì)作弊
總結(jié)
科技上,我個(gè)人習(xí)慣的套路是,採(cǎi)礦>砌磚,(拿城墻),灌溉>弓術(shù)(有辦法用投石升尤里卡就用)>著作(拿學(xué)院),貨幣>工程(水渠)>機(jī)械>學(xué)徒>印刷(用雙大學(xué)開尤里卡)
奇觀上,因?yàn)槭强萍紕?,需要拿的奇觀不多。我這場(chǎng)下來只拿了六個(gè),空中花園/大競(jìng)技場(chǎng)/紫禁城/牛津/魯爾山谷/大辛巴威,(以上按順序)
其中大辛巴威根本不用拿,只是后來順手蓋的,原本是想拿大笨鐘,用資金來買發(fā)電場(chǎng),后來?yè)尩揭话胧?,其他搶失敗的奇觀還有一個(gè),蓋在丘領(lǐng)上的,布達(dá)拉宮,(給政策槽的基本上我都會(huì)搶,可是這個(gè)失敗了)
p.s這個(gè)名子可能錯(cuò)誤,有兩個(gè)奇觀,一個(gè)是要蓋在營(yíng)地旁的丘領(lǐng),拿紅卡槽和防御,一個(gè)單純就是外交槽,如果筆誤請(qǐng)見諒,目標(biāo)是外交的那個(gè)
這中間也有失策的地方:
首先,一樣是老毛病,我的科技城分配能力過差,導(dǎo)致第三階段太空計(jì)畫,空轉(zhuǎn)快30回合,只為了等研發(fā),沒有任何科技可以發(fā)射,
再來,城鋪的位子不好,導(dǎo)致發(fā)展有落后。還好有搶到空中花園,不然這個(gè)地圖開場(chǎng),分城位子完全沒水,基本上不是很想鋪那邊,可是一開始防守需求又不能不開過去。
第三,其實(shí)我奇觀蓋的順序有錯(cuò)誤,空花和大競(jìng)技場(chǎng)那邊浪費(fèi)了幾個(gè)工人開農(nóng)場(chǎng)又被我改成奇觀。
最后,也是不可抗力,根本沒有戰(zhàn)略資源阿!
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