導(dǎo)
讀
首先,重?zé)熈飨鄬?duì)于冷川的優(yōu)劣,短時(shí)間戰(zhàn)斗中,重?zé)焸Ρ囟ǜ哂诶浯ǎ緲断乱还苣芰磕芫S持2分鐘的戰(zhàn)斗,而2分鐘之后,重?zé)熜枰a(bǔ)充能量,所以單體木樁持久戰(zhàn)中,重?zé)熀屠浯ǖ腄PS誰高誰低并不好說,也沒人精確...
首先,重?zé)熈飨鄬?duì)于冷川的優(yōu)劣,短時(shí)間戰(zhàn)斗中,重?zé)焸Ρ囟ǜ哂诶浯?,木樁下一管能量能維持2分鐘的戰(zhàn)斗,而2分鐘之后,重?zé)熜枰a(bǔ)充能量,所以單體木樁持久戰(zhàn)中,重?zé)熀屠浯ǖ腄PS誰高誰低并不好說,也沒人精確計(jì)算過其中的差距,但是實(shí)戰(zhàn)中,BOSS機(jī)制可以彌補(bǔ)重?zé)煹哪芰坎蛔?,開荒本很多BOSS都需要停手或者規(guī)避傷害,而碾壓本戰(zhàn)斗時(shí)間短,也不太需要回能量。同樣,西楚CD的減少也能提高團(tuán)隊(duì)的輸出
《生死狙擊》三億玩家組隊(duì)PK熱血槍戰(zhàn)男人玩的游戲
起手遠(yuǎn)程無敵的話直接遠(yuǎn)程點(diǎn)抱團(tuán)打一波堅(jiān)壁爆發(fā),之后的堅(jiān)壁都要注意時(shí)機(jī),預(yù)判好BOSS的位置放。
即將碧落時(shí)對(duì)T放,跑圈之前5秒可以放,直接馬上接3個(gè)刀嘯,開始跑圈就醉斬跑,然后長刀輸出,已經(jīng)開始跑了就不要鋪地毯了
永遠(yuǎn)留1-2個(gè)雷走!
BOSS叫停手的時(shí)候打擒龍補(bǔ)能量,注意不要卡太久的僵直
黑齒
這個(gè)BOSS的DPS幅度很大,說說大致的輸出節(jié)奏
如果蜘蛛和BOSS拉10尺左右,對(duì)BOSS和蜘蛛鋪地毯,然后邊打項(xiàng)王邊走BOSS和蜘蛛中間,風(fēng)車在兩個(gè)怪中間轉(zhuǎn)(注意項(xiàng)王前3段距離是6尺,風(fēng)車是8尺,項(xiàng)王打不到不代表風(fēng)車轉(zhuǎn)不到,卡好距離)
如果蜘蛛拉15尺外,鋪完地毯擒龍突蜘蛛,貼身打長刀,或者BOSS原地鞘刀打
注意勾魂奪魄的時(shí)候,斷掉讀條
不要踩潛行蜘蛛!
哥舒翰(重?zé)熜溺R)
六合站點(diǎn)盡量要求在屁股后面,一定要站前面的話,P2注意出了六合buff再打擒龍補(bǔ)能量
點(diǎn)重?zé)熓菈蛟诖驑屩颁亙蓚€(gè)地毯的,起手西楚打槍時(shí)CD也會(huì)好
有大附魔的話給搶掛鬧,沒有的話不掛
橫掃山河時(shí)不要轉(zhuǎn)3段風(fēng)車,要讀條了沒事干的話,原地踹兩個(gè)龍?bào)J虎步吧,起跳之后看安全點(diǎn),在對(duì)面就雙刀散流霞,這自己這邊直接落下調(diào)位置
P2基本是站樁,注意補(bǔ)能量
安慶緒
心鏡和凍土看個(gè)人選擇,不熟練的話建議凍土
攢風(fēng)車的時(shí)機(jī)大概是英招40%血左右,團(tuán)長叫無敵的時(shí)候,攢好2段項(xiàng)王,開西楚,出了小怪對(duì)安慶緒鋪,然后轉(zhuǎn)個(gè)大風(fēng)車,跟著小怪走
練好撼地二段跳的節(jié)奏,撼地的時(shí)候二段跳+龍?bào)J虎步。
跑圈的時(shí)候,點(diǎn)心鏡看情況鋪不鋪,凍土隨意,無腦項(xiàng)王轉(zhuǎn)就行
大地震顫扶搖不用好了就補(bǔ),卡技能循環(huán)隨心掛(重?zé)煹暮锰?,扶搖CD都減)
打了大附魔的話給兩個(gè)boss掛鬧,注意持續(xù)時(shí)間,抽空給副目標(biāo)打一套醉斬補(bǔ)buff(刷buff就行,不要打太多輸出,主目標(biāo)易傷多)沒有大附魔的話不用掛,意義不大
P4站樁
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