《文明6》中美國也適合很多種勝利方式,今天就為大家?guī)砹嗣绹幕瘎倮?xì)節(jié)與心得解析,讓大家學(xué)習(xí)下美國是怎么文化勝利的,還不了解的朋友一起來看吧。
之前一直玩的500T分?jǐn)?shù)或征服勝利,這兩天試了一把文化勝利。盡管這個T數(shù)在吧里算不上厲害的,不過對我來說,380多T勝利還算可以了,而且還有很大的提升空間。
總的來說,這局運(yùn)氣比較好的是搶到的2個偉人,有一個是學(xué)院區(qū)增加旅游值那個。還有開局以來一直對文化第一的希臘施壓,300多T基本把他打死了,他的奇觀和巨著也基本都在我手里了。
另一個對手挪威合計(jì)也想打他來的,不過后來我的游客成倍增長,他對我來說沒有任何威脅,也就沒干他。
像有人說的那樣,后來金錢主要買他們的文物,但沒買他們的城,因?yàn)椴缓么_定哪個城文物多。還有個間諜專門盜文物。
旅游確定第一也比較晚,大概350多T才奠定旅游第一的位置,不過之后每一個回合游客平均都是10人以上的增加。到勝利之前地圖上能看到的遺跡還有好幾個沒挖。就這樣結(jié)束了。
玩了這么一把文化勝利,感覺還是比較容易,奠定旅游第一后,就等游客自然增長就行了。
當(dāng)然對我來說,提升空間還是很大的,如果開局再把握好時(shí)機(jī),有的細(xì)節(jié)再斟酌好,就能縮短勝利的回合數(shù)。
畢竟之前一直玩的分?jǐn)?shù)或征服,超過400T結(jié)束的也不下10場了,400T之前結(jié)束對我來說還算比較快,感覺還沒咋地呢就完事了。
這次算是我轉(zhuǎn)型玩別的勝利的標(biāo)志吧,除了宗教,之后有空再研究研究文化勝利,再玩幾局突破一下。
這局的總分和我上次金閃閃卡499T的征服勝利的分?jǐn)?shù)比差了不是一般多,所以分?jǐn)?shù)不發(fā)了…呵呵,再者這局就是來把文化勝利,就不看最后的分?jǐn)?shù)了(雖然還是比較看重最后的分?jǐn)?shù)的),也許有機(jī)會以后來一把文化勝利高分
另外這局玩完,對于交易BUG有了更深度的了解,就是不光是買城,包括這局買文物,就是買不管啥東西,交易里雖然有支付回合金這項(xiàng),但是實(shí)際上這個回合金根本沒有支付,每個回合的錢都還在增長。
這也我就是不確定他們哪個城文物多,要不我還是直接買他們城了
心得說幾個細(xì)節(jié)
1.玩到最后還得是所有的AI都發(fā)現(xiàn),這樣吸引來游客會更多。
2.根據(jù)偉人作用的不同,來發(fā)展其長處。比如招募的學(xué)院區(qū)增加旅游值那個,就是有學(xué)院也能吸引游客過來,這里普及一下現(xiàn)有城市的學(xué)院區(qū),發(fā)展其長處吧。
3.打下來某個原本旅游很高的文明一些主要城市,這些城市本身旅游值就有一定基礎(chǔ),越往后這些城市吸引的游客也越多。
玩了這第一把神級的文化勝利,大概這么多吧,以后還有什么新發(fā)現(xiàn),我在貼里發(fā)出去。
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