導(dǎo) 《幽靈行動(dòng)荒野》好玩嗎,是否值得入手?相信這是大家最關(guān)心的問(wèn)題,今天小編帶來(lái)“qweion”分享的《幽靈行動(dòng)荒野》戰(zhàn)斗聯(lián)機(jī)與槍械載具試玩心得,為大家提供一個(gè)參考。 多人聯(lián)機(jī) 獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),畢竟...

《幽靈行動(dòng)荒野》好玩嗎,是否值得入手?相信這是大家最關(guān)心的問(wèn)題,今天小編帶來(lái)“qweion”分享的《幽靈行動(dòng)荒野》戰(zhàn)斗聯(lián)機(jī)與槍械載具試玩心得,為大家提供一個(gè)參考。

多人聯(lián)機(jī)

獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),畢竟只要有基友一起玩,魔獸RPG都能爽嗨一下午。

要是你沒(méi)有1~2個(gè)基友和你一同購(gòu)入,你又自覺(jué)自己可能找不到組織,我建議直接放棄這個(gè)游戲。

自定義角色

可以自定義的細(xì)節(jié)很多,從服裝到配飾應(yīng)有盡有。

但因?yàn)槭钦?jīng)的軍事題材,顏色都比較保守,沒(méi)有出現(xiàn)R6或者全境中那種粉色gaygay槍的情況。

不同于之前的自定義主角作品,這部荒野,主角的臺(tái)詞異常的多。

劇情代入感倒是見(jiàn)仁見(jiàn)智了,感覺(jué)主角的性格和我預(yù)想的不太一樣。

槍械自定義其樂(lè)無(wú)窮

高度自定義的槍械。

就感覺(jué),牛逼der。

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還算可以的駕駛手感

載具數(shù)量不少,海陸空全勤。

駕駛手感也算可以接受……還行吧。

謎一樣的物理

玩家不能趴在車(chē)頂,車(chē)發(fā)動(dòng)后,會(huì)“滋溜~~~~~~~”的滑下來(lái)。牛頓的棺材板都?jí)翰蛔×恕?/p>

摩托車(chē)的坐墊就像有膠水一樣,坐上去隨便開(kāi)。

車(chē)輛物理幾乎沒(méi)有,一輛車(chē)飛躍而下,落在地方仿佛天使降臨一般“啵~~~”的一下就落穩(wěn)了。

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虛假截圖,假的。玩家根本不可能蹲在后面。

其他稀奇古怪的bug就不說(shuō)了,隊(duì)友說(shuō)我全程在鬼畜。

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二流的人物動(dòng)作

人物動(dòng)作僵硬、尷尬,簡(jiǎn)直是幽靈行動(dòng)系列倒退。

人物移動(dòng)仿佛滑冰,動(dòng)作表現(xiàn)簡(jiǎn)直二流,和H1Z1五五開(kāi)。

整體水平仿佛從全境封鎖、GR:未來(lái)戰(zhàn)士的水準(zhǔn),一下子倒退到了十年前GR:尖峰戰(zhàn)士的樣子。

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千萬(wàn)不要和MGSV去比,荒野那人物動(dòng)作要讓小島秀夫笑話(huà)的。

大而空,沒(méi)有多少內(nèi)容

游戲解鎖武器需要玩家進(jìn)行探索,

可無(wú)趣的平民AI和大而空的地圖,又勾不起我的探索欲,就很雞。

智障AI

玻利維亞民風(fēng)淳樸,你敢站在馬路上,他就敢撞死你。

三個(gè)AI隊(duì)友,兩個(gè)被車(chē)撞死。就很服氣。

非常一般的射擊手感

射擊手感的確不算太好

無(wú)論是人物移動(dòng)還是射擊,都像極了這個(gè)游戲

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這里可以對(duì)比當(dāng)年未來(lái)戰(zhàn)士的帥氣動(dòng)作:

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