五花八門的功效技能讓炮手在任何環(huán)境都能一展身手,如影隨行的追蹤彈,無處可逃的衛(wèi)星,令人頭疼的暈眩手雷,流沙般的牽制技能同時炮手還擁有一定的治療能力。
[副本加點]
槍林彈雨或者機炮掃射,前者是單體輸出,后者傷害略微降低卻是群體傷害,根據(jù)不同的情況選擇其一。
電磁炸彈,具有聚怪的作用,在副本中不僅可以提升打怪效率,更能打斷怪物動作,從側(cè)面保護隊友。
電光沖擊,主力輸出技能,可蓄力,分為三個階段,每一階段都能增加一次傷害,能將敵方擊退。
火箭發(fā)射,類似于燃燒導(dǎo)彈,有灼傷效果,輸出可觀。
追蹤導(dǎo)彈,能同時攻擊附近的幾名單位,甚至能攻擊更高一層的敵人,是副本打雜必不可少的技能。
M-BOMB,空投炸彈,傷害非常高,但該技能有延遲,而且主要傷害在第二段上,所以提早進(jìn)行預(yù)判,能讓你打出更高額的輸出。
手榴彈,CD短,有擊暈功效,是一個很好的控怪技能。
醫(yī)藥箱,能在自身位置地面安置一個藥箱,只點5級,2000血量夠用,可同時作用于多個單位,但最多存在2個,而且第二個需要立即使用,不然會消失。
巧妙的技能銜接,需要針對不同的副本合理安排,多摸索多練習(xí),從而不斷提升炮手傷害。
炮手的連招一般以M-BOMB起手,衛(wèi)星激光,電磁炸彈聚怪,使其無法離開M-BOMB范圍,火箭發(fā)射燃燒地面,靶心,追蹤導(dǎo)彈,手榴彈擊暈防止怪物近身,蓄力電光沖擊。
[PK加點]
炮手的PK加點五花八門,炮手是PK場中的佼佼者,一個會玩的炮手,是任何職業(yè)都不愿意面對的。
槍林彈雨、機炮掃射基本不使用,但作為靶心的前置技能不點不行。
靶心,類似一顆自動瞄準(zhǔn)的狙擊彈,能很輕松的定位到敵人造成傷害。
電磁炸彈,擁有聚攏敵方單位、降低移速的功效,如果預(yù)判得當(dāng),在敵方落地地點施放,幾乎可以將目標(biāo)一套帶走。
電光沖擊,炮手最強輸出技能,有擊退效果,但需要蓄力,三段技能可以對目標(biāo)造成成噸的傷害,最適合在電磁炸彈和手榴彈之后施放。
火箭發(fā)射,在這只作為前置技能,傷害雖高,卻有前搖和后搖,不容易命中單位,但可以燃燒目標(biāo)區(qū)域,有一定的封鎖走位功效。
追蹤導(dǎo)彈,炮手PK主力技能,無需瞄準(zhǔn)就能直接擊中目標(biāo),造成不錯的傷害。
M-BOMB,點一級只為封鎖走位,該技能延遲時間過長,很難命中一名操作較為犀利的PK玩家。
手榴彈,炮手PK核心技能,CD短,有很大幾率擊暈?zāi)繕?biāo),有著不錯的輸出,也是最讓其他職業(yè)頭疼的技能,因為只要被擊暈,就得迎接一套狂轟亂炸。
[PK加點]
炮手的PK加點五花八門,炮手是PK場中的佼佼者,一個會玩的炮手,是任何職業(yè)都不愿意面對的。
槍林彈雨、機炮掃射基本不使用,但作為靶心的前置技能不點不行。
靶心,類似一顆自動瞄準(zhǔn)的狙擊彈,能很輕松的定位到敵人造成傷害。
電磁炸彈,擁有聚攏敵方單位、降低移速的功效,如果預(yù)判得當(dāng),在敵方落地地點施放,幾乎可以將目標(biāo)一套帶走。
電光沖擊,炮手最強輸出技能,有擊退效果,但需要蓄力,三段技能可以對目標(biāo)造成成噸的傷害,最適合在電磁炸彈和手榴彈之后施放。
火箭發(fā)射,在這只作為前置技能,傷害雖高,卻有前搖和后搖,不容易命中單位,但可以燃燒目標(biāo)區(qū)域,有一定的封鎖走位功效。
追蹤導(dǎo)彈,炮手PK主力技能,無需瞄準(zhǔn)就能直接擊中目標(biāo),造成不錯的傷害。
M-BOMB,點一級只為封鎖走位,該技能延遲時間過長,很難命中一名操作較為犀利的PK玩家。
手榴彈,炮手PK核心技能,CD短,有很大幾率擊暈?zāi)繕?biāo),有著不錯的輸出,也是最讓其他職業(yè)頭疼的技能,因為只要被擊暈,就得迎接一套狂轟亂炸。
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