冒險(xiǎn)島2重炮手PCK加點(diǎn),今天我們來(lái)看看冒險(xiǎn)島2中炮娘應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?本期的冒險(xiǎn)島2重炮手PCK加點(diǎn)一定會(huì)對(duì)大家在PVP游戲中有所幫助的。
【加點(diǎn)思路】
個(gè)人覺得該加點(diǎn)方案比較靠譜且技能點(diǎn)利用率極高:主要圍繞著手榴彈與電磁炸彈所帶來(lái)的控制效果來(lái)打出技能爆發(fā),同時(shí)增加了追蹤導(dǎo)彈與衛(wèi)星激光的技能傷害,提高了輸出總量與輸出容錯(cuò)率,以此達(dá)到輸出最大化的效果。
【技能分析】
普攻級(jí)輸出技能,攻速快、傷害一般,主要用作技能冷卻期間的輸出真空期,所以作為平常時(shí)用的較多的技能還是點(diǎn)滿吧。而機(jī)炮掃射的1點(diǎn)完全屬于系統(tǒng)加點(diǎn),在輸出上基本沒什么用,PVE里用作清怪還是不錯(cuò)的。
這里要給各位島民講解一下輸出手法:首先4點(diǎn)的電磁炸彈作為起手技能,在困住敵人的同時(shí)接上7點(diǎn)技能點(diǎn)的手榴彈達(dá)到80%以上的眩暈控制后,利用瞬發(fā)的追蹤炸彈與火箭發(fā)射打出傷害,最后以一發(fā)電光沖擊作為高傷害并附帶擊退效果的結(jié)束技。全套技能操作簡(jiǎn)單、一氣呵成間即可造成爆炸性傷害,可以說(shuō)誰(shuí)見了都害怕。
當(dāng)然這是最理想的狀態(tài),如果在PVP時(shí)我們有這個(gè)輸出機(jī)會(huì)自然不要錯(cuò)過(guò),如果沒有那么在丟空了電磁炸彈后就要注意手榴彈的命中率了,只要作為重炮手的我們兩個(gè)控制技能交替運(yùn)用得當(dāng),那么在其他職業(yè)眼中重炮手是很難被找到破綻的職業(yè)。
在沒有抓到敵人打出一套爆發(fā)時(shí),這里推薦使用追蹤導(dǎo)彈與衛(wèi)星激光與敵人進(jìn)行消耗戰(zhàn),追蹤導(dǎo)彈是不需要過(guò)多瞄準(zhǔn)的技能,基本上在技能范圍內(nèi)就可以釋放,而衛(wèi)星激光則是主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)增加輸出的協(xié)同技能了。
看到這里可能有些島民會(huì)問,為什么你技能不點(diǎn)滿,而點(diǎn)7點(diǎn)呢?實(shí)際上技能點(diǎn)永遠(yuǎn)是不夠用的,而7級(jí)的衛(wèi)星激光與8級(jí)的作用都是12秒(差距只有3%的傷害),但是我們?nèi)绻延邢薜募寄茳c(diǎn)放1點(diǎn)在隔壁脈沖能量上,我們的整體傷害則提升更多,從而實(shí)現(xiàn)技能點(diǎn)的最大化收益。也正因?yàn)槿绱?,冒險(xiǎn)島2的PVP加點(diǎn)方法也因?yàn)楦魑粛u民的理解與愛好不一,所以偏重技能的方式也花樣百出,這也是PVP有趣的地方所在了。
轟炸這個(gè)技能說(shuō)實(shí)話在PVP時(shí)如果是團(tuán)戰(zhàn)還是十分好用的,但如果是單挑或者小規(guī)模的話這個(gè)技能僅能充作作逼迫對(duì)方走位與偷襲來(lái)用,所以點(diǎn)上1點(diǎn)偶爾用用還是不錯(cuò)的。
噴氣靴,毫無(wú)疑問的體力位移技能,位移距離相對(duì)其他職業(yè)算比較長(zhǎng)的了,不僅如此作為重視PVP的重炮手在位移技能上都有一定的傷害。
最后我們說(shuō)一下重炮手的核心技能—彈藥補(bǔ)給,重炮手是一個(gè)不能自己恢復(fù)能量的職業(yè),所以在需要能量時(shí)要用彈藥補(bǔ)給來(lái)充能,自然這里給萌新炮手介紹一個(gè)小技巧,那就是彈藥補(bǔ)給的時(shí)候通常會(huì)原地不動(dòng)的填彈(在PVP中無(wú)疑于自殺行為),此時(shí)我們可以利用跳躍+單次按鍵的原理,在保證跳躍移動(dòng)的時(shí)候還可以填充彈藥,所以彈藥補(bǔ)給這個(gè)技能一定一定要放在最順手的按鍵上,保證全套操作的流暢性。
總的來(lái)說(shuō),重炮手這個(gè)職業(yè)在爆發(fā)與傷害上都是極其暴力的,但是在拋去了控制技能之后的炮手生存力又顯得讓人擔(dān)憂,基本上重炮手這個(gè)職業(yè)屬于一個(gè)技術(shù)上限比較高的職業(yè),操作好了無(wú)人能擋,操作弱了人人喊打,所以為了成為一名無(wú)人能擋的重炮手還需勤加練習(xí)才行!
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