七百年前,當(dāng)魔界之王率領(lǐng)他的魔物軍團企圖從天神手中奪取光明天堂時,誕生了一位傳世英雄,他手持魔劍統(tǒng)領(lǐng)正義聯(lián)軍將魔物驅(qū)趕至世界盡頭。若干年后,魔王預(yù)將卷土重來,企圖打破異次元封印中,黑暗再度籠罩藍天堡上空,全城陷入戰(zhàn)火危機,《魔劍奇兵》廣發(fā)征集令,尋找下一位救世英雄,精英測試今日上線,平行時空引燃無盡戰(zhàn)意,廣闊的開放式戰(zhàn)斗場景,供玩家共同冒險、共同成長,一起挑戰(zhàn)世界BOSS。全3D無鎖定視角設(shè)置,帶給玩家超強的角色代入體驗和動作游戲特有的視覺沖擊力和戰(zhàn)斗快感。
【首充直送S級紫寵 五重新手禮包】
為迎接本次精英測試,《魔劍奇兵》準(zhǔn)備了五重福利禮包慶祝游戲開服,首充玩家還可以直接獲得S級限定紫寵小托爾以及享受鉆石翻倍,次日登陸的玩家還可以再獲得一檔福利:200鉆石和四件套時裝。除此之外,玩家通關(guān)指定副本,完成公會挑戰(zhàn),天梯競技等都可以獲得相應(yīng)的鉆石、道具獎勵,助你一路戰(zhàn)力飛升。
多重豪禮備戰(zhàn)精英測試
【職業(yè)平衡互補 團戰(zhàn)職責(zé)多元化】
從目前版本開放的三大基礎(chǔ)職業(yè),六大轉(zhuǎn)身職業(yè)上來看,《魔劍奇兵》秉承職業(yè)的豐富度和團隊職責(zé)的多元化,三種不同的職業(yè)有各自擅長的戰(zhàn)斗領(lǐng)域,“獨戰(zhàn)各有強項,群戰(zhàn)優(yōu)勢互補”的格斗理念設(shè)計;“普攻蓄藍,技能泄藍”的操作技巧使戰(zhàn)斗更趨于能動及靈活性為主。戰(zhàn)士是兼具強大的近戰(zhàn)攻擊力和堅韌的生命力和防御力的角色,他們主要活躍在戰(zhàn)線的最前方,是一支堅不可摧的前排力量,可轉(zhuǎn)職為坦克型圣騎士及暴力輸出勇者。魔法師運用火焰、寒冰和奧術(shù)的力量打擊敵人,幫助隊友,擁有最出色的戰(zhàn)場控制和范圍打擊,她絕對是隊伍中不可或缺的中堅力量,轉(zhuǎn)職后可變身為輸出者大法師,治療系職業(yè)賢者。游蕩者是一個狡猾的角色,不但擅長華麗的連擊技巧,還精通使用多重武器來獲得戰(zhàn)斗的優(yōu)勢,轉(zhuǎn)職方向:精通范圍打擊的游俠,精通單體輸出龍裔。
多線轉(zhuǎn)職路徑,特效時裝刷存在感
HIT無鎖定動作連擊
【PVE模式 合作無間勇者出師】
《魔劍奇兵》主線任務(wù)包括4幕劇情、20個關(guān)卡。特殊合作任務(wù)則需要多名玩家組隊前往,合作任務(wù)所面臨的敵人也更為強大,但相對也會掉落價值更高的道具和裝備,甚至是直接獲得有能力加成效果的時裝。秘境模式是測試玩家階段實力的舞臺,一系列的地牢式場景,共有100層,惡魔、龍、惡靈、魔物等不同屬性怪物的輪番登場,玩家將在每一層遭遇遞進式增強的怪物和BOSS,且敵人的種類和技能組合都是完全隨機的,是對玩家戰(zhàn)力和副本實力以及對格斗技巧熟練度的綜合考驗。
智能立體副本玩法
高擬真寫實畫質(zhì)
【PVP模式 一場實力與耐力的較量】
PVP玩法分為公平競技場和天梯兩種模式:1V1公平競技場設(shè)計,即為所有等級和戰(zhàn)力的玩家提供了PVP的機會,顧名思義,玩家在競技場的1V1戰(zhàn)斗中,將擁有完全相同的屬性,決定勝利的只有玩家的操作。天梯模式則不單只看玩家的PVP技術(shù),還要結(jié)合角色的戰(zhàn)力值綜合進行考量,為玩家提供了展示和炫耀自己實力的平臺,也為其他玩家直觀地顯示了追趕目標(biāo)。
自由PK大地圖競技場
關(guān)于《魔劍奇兵》:
《魔劍奇兵》是一款以實感動作連擊、無鎖定連招combo為特色,魔幻探險為題材的3D RPG動作手游,游戲以第三人稱視角進行操作,采用了3D自由視角和BOSS戰(zhàn)鎖定視角的戰(zhàn)斗方式,高度還原了格斗類游戲的打擊快感。并且游戲均采用4K原生畫質(zhì),3D引擎即時演算技術(shù),在快節(jié)奏戰(zhàn)斗的過程中,玩家可享受到頂尖的感官刺激。自由路徑下的副本系統(tǒng),玩家可依照自主的操作習(xí)慣,充分體驗到全自由戰(zhàn)斗的樂趣。
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