導(dǎo) 幽靈行動荒野游戲畫面淺談心得,一般來說只要是大型的開放世界性游戲,特別射擊類的游戲,許多沒有參加過b測的玩家都會不確定游戲值不值得購買,接下面就為大家介紹幽靈行動荒野游戲場面,有興趣的伙伴來看看吧。 ...

幽靈行動荒野游戲畫面淺談心得,一般來說只要是大型的開放世界性游戲,特別射擊類的游戲,許多沒有參加過b測的玩家都會不確定游戲值不值得購買,接下面就為大家介紹幽靈行動荒野游戲場面,有興趣的伙伴來看看吧。

幽靈行動荒野游戲畫面淺談心得

地圖:

這次幽靈的地圖的確給我大到了,是真的很大!你如果喜歡玩大地圖,我覺得你可以買來玩玩。但是現(xiàn)在沙盒游戲的一貫特點(diǎn) 大而不細(xì) 華而不實(shí) 。只玩這一個區(qū)域的任務(wù)我也不敢妄下言論是否任務(wù)和梟雄 mafia3 那種一樣, 同一個任務(wù)根本就是分散到不同區(qū)域里,基本打的就是一個任務(wù)會讓玩家感到不新鮮和疲倦感,所以只能等到正式版才能讓玩家拭目以待。

地圖區(qū)域各自有各自的特點(diǎn)我也不贅述,能開飛機(jī)也是讓大家眼前一亮,畢竟很多所謂沙盒游戲連飛機(jī)都不能開

所以各位大沙盒愛好者我向你推薦這款游戲。

AI:

畢竟是能聯(lián)機(jī)的單機(jī)游戲,談?wù)凙I

AI傻到不能再傻,我覺得AI的作用就是標(biāo)記高處狙擊手同時能幫我清掉,還容易卡bug一動不動不知所措,開飛機(jī)開車什么的幫我打打,尼瑪有時候忘記F這三個AI就看著敵人打我都不還手。

我不知道是不是因?yàn)槲沂呛唵文J?AI智商就不夠 還是因?yàn)槲业男£?duì)指令操作不熟練 全程基本是我一個人打一群人 有時候你忘記指令 才發(fā)現(xiàn)3個豬隊(duì)友還在你下車的邊上蹲坑??偟膩碚f 幽靈的AI還是差那么一絲火候 畢竟是一款對4個隊(duì)友配合很看重的游戲 我希望到正式版AI能再聰明一點(diǎn),要有戰(zhàn)魂的AI那么厲害就好了

當(dāng)然買來和基友玩的人就當(dāng)我沒說,因?yàn)橛械臅r候你會發(fā)現(xiàn)你的基友還不如AI聰明

操作:

操作,怎么說,鼠標(biāo)我沒怎么設(shè)置靈敏度,加速什么的也沒看。默認(rèn)瞄準(zhǔn)設(shè)計(jì)手感一般,不如看門狗2和gta5,也沒有全境舒服,子彈打出來你適應(yīng)之后就感覺還算舒服。這種東西一個游戲一個樣不下結(jié)論,習(xí)慣就好。

開車,容易打滑但能拉回來,其實(shí)習(xí)慣就好 gta5 mafia3 狗2 幽靈 每個手感都不一樣 但你同時玩一個玩多了 再讓你突然換一個別的游戲開車 你也不好適應(yīng) ,開車手感我給8分 還算滿意 有人覺得不舒服的推薦你玩塵埃拉力賽

開飛機(jī),好評 尤其是直升飛機(jī),比gta簡化太多 落地也不用擔(dān)心爆炸,游戲本身會給你一個大緩沖,但相反固定翼飛機(jī)和gta比就有點(diǎn) 過于簡化而不容易操作,這個東西具體你還要自己體會。

總之這個載具手感還是可以的,滿意。

幽靈行動荒野游戲畫面淺談心得

ui:

再談?wù)動螒蚶锩娴膗i 沒仔細(xì)看 但還是育碧的老樣子 該復(fù)雜復(fù)雜 該簡單簡單 捏人系統(tǒng)更加復(fù)雜服裝種類多樣

武器配件解鎖多元化 好評 玩起來整個畫面沒有多余的hud 好評 。

任務(wù)線系統(tǒng)操作有點(diǎn)不人性化,感覺頭一次見到用鼠標(biāo)鍵調(diào)出任務(wù)的。

致命一個缺點(diǎn)就是地圖 拉到最大會自動轉(zhuǎn)到boss聯(lián)系界面上,這對于看地圖直接拉到最大的玩家簡直就是天災(zāi)。

但總體來說還是不錯的。

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