?玩家6維屬性與提升
在玩家頁面右上角有這樣的幾個圖標,這就是玩家的6維屬性了.
屬性的高低對于玩家先后出手順序,傷害與恢復(fù)加血有著很大的關(guān)系.套用系統(tǒng)的圖片說明如下:
??
6維屬性的提升主要來源于:
裝備+符文+領(lǐng)主的魂格+守護之魂+轉(zhuǎn)職技能樹
守護之魂的加成:
領(lǐng)主魂格的加成:
符文的加成:
?
裝備的加成:
?
轉(zhuǎn)職技能樹:
?
技能樹有3個導(dǎo)師,不同選擇帶來6維加成也是不同的.
技能樹技能是從上往下開始學(xué)習(xí)的.每個英雄只能選擇一條技能樹,每條技能樹上有4個技能,每個技能達到第5階,可開始下一個技能.(可花鉆重置轉(zhuǎn)職)
物理輸出在轉(zhuǎn)職的時候如果選擇走魔法系的話,技能說明那里物理輸出也會變成魔法輸出.(魔法輸出轉(zhuǎn)職同上)
技能主要有:
壓制,穿透和強擊3種攻擊模式.
壓制為不可閃避,但是可被對方防御屬性抵消部分傷害.
穿透為不可閃避,對方防御屬性效果降低.
強擊可被閃避,同時也會被對方防御屬性抵消部分傷害,但是傷害很高.
特別說明選擇毒系導(dǎo)師,技能攻擊必中,但是會被對方雙抗屬性影響.
PS:魔法吸血可被閃避.
?
全部評論