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《三國(guó)殺移動(dòng)版》淺談稀有武將——諸葛恪
【人物生平】
諸葛恪(203-253年),字元遜,瑯邪陽(yáng)都(今山東沂南)人。三國(guó)時(shí)期東吳權(quán)臣,蜀漢丞相諸葛亮之侄,大將軍諸葛瑾長(zhǎng)子。
從小就以神童著稱,深受孫權(quán)賞識(shí),弱冠拜騎都尉,孫登為太子時(shí),諸葛恪為左輔都尉,為東宮幕僚領(lǐng)袖。曾任丹楊太守,平定山越。陸遜病故,諸葛恪領(lǐng)其兵,為大將軍,主管上游軍事。孫權(quán)臨終前為托孤大臣之首。任太子太傅,孫亮繼位后,諸葛恪拜太傅,開(kāi)始掌握吳國(guó)軍政大權(quán),初期革新政治,并率軍抗魏取得東興大捷,頗孚眾望。此后諸葛恪開(kāi)始輕敵,大舉興兵伐魏,慘遭新城之?dāng)?。回軍后為掩飾過(guò)錯(cuò),更加獨(dú)斷專權(quán)。后被孫峻聯(lián)合孫亮設(shè)計(jì)殺害,被夷滅三族。孫綝被殺后,孫休下詔將諸葛恪依禮改葬。
【基本信息】
武將:諸葛恪
體力值:3
國(guó)籍:吳
出生地:瑯邪陽(yáng)都
出生日期:公元203年
逝世日期:公元253年
職業(yè):東吳權(quán)臣、將領(lǐng)
主要成就:在東興堤大勝魏軍
官職:太傅、荊、揚(yáng)州牧等
爵位:陽(yáng)都侯
【技能】
傲才:當(dāng)你于回合外需要使用或打出一張基本牌時(shí),你可以觀看牌堆頂?shù)膬蓮埮?。若你觀看的牌中有此牌,你可以使用打出之。
黷武:出牌階段,你可以選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色并棄置X張牌(X為該角色的體力值),然后對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。若其因受到此傷害而進(jìn)入瀕死狀態(tài),則當(dāng)此瀕死結(jié)算結(jié)束后,你失去1點(diǎn)體力,且此技能失效,直到回合結(jié)束。
【臺(tái)詞】[標(biāo)準(zhǔn)皮膚]
傲才:
哼,易如反掌;
吾主圣明,澤被臣屬。
黷武:
全力攻城!言退者,斬!
(超喜歡這句有木有,霸氣側(cè)漏?。?/p>
破曹大功,正在今朝!
陣亡:重權(quán)震主,是我疏忽了(配音略喜感)
【臺(tái)詞】[稀有皮膚]
傲才:
可知我諸葛一氏,家學(xué)淵源;
雕蟲(chóng)小技,不足掛齒 。
黷武:
定要將你趕盡殺絕!
傳我將令,不得后退!
陣亡:
父親,是我做錯(cuò)了嗎?
?【技能分析】
[傲才]
1、諸葛恪為什么能成為新晉神將教的一員,主要就是靠著傲才這個(gè)技能 。不同于陸神和春哥的回合內(nèi)牌堆,諸葛恪和界趙云、劉協(xié)等一樣,是典型的回合外牌堆 。相信大家都有過(guò)或者有見(jiàn)過(guò)找空城諸葛恪決斗最后被掉血的經(jīng)歷
2、雖然傲才在回合外的可用牌范圍僅限殺閃桃酒四張基本牌,但作為很好的保命技,它與主技能[黷武]是相輔相成的,很大程度上保證了黷武后手牌空虛的諸葛恪的生存能力,不過(guò)這個(gè)技能相對(duì)看臉 ,具體沒(méi)什么技巧好說(shuō) 。相信神傲才救隊(duì)友或自救,或是爛傲才啥都傲不出大家也都見(jiàn)過(guò)
3、另外需要提的一點(diǎn)就是該技能還具備看牌堆的作用,能對(duì)敵方和我方的接下來(lái)的手牌或判定牌有一定程度的了解,這一點(diǎn)在高端局其實(shí)非常重要!鹵煮見(jiàn)到過(guò)有的諸葛恪在隊(duì)友瀕死求桃時(shí)就傲才,敵方瀕死時(shí)則不傲才,這樣其實(shí)是放棄了一次看牌堆的機(jī)會(huì),是不明智滴 。就像是1v1是高端的老諸葛玩家會(huì)通過(guò)記住被放在牌堆底的牌的順序來(lái)在一定程度上控制牌堆順序,進(jìn)而判斷敵方手牌,高端局中每一寸信息都是有用的,都應(yīng)該加以利用才對(duì)。
[黷武]
好了,下面說(shuō)主技能黷武 。1、要用好諸葛恪,最關(guān)鍵的就是要對(duì)黷武發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)和發(fā)動(dòng)收益有精確的理解 。首先鹵煮要說(shuō)的是,黷武這個(gè)技能其實(shí)收益并不高,代價(jià)卻通常非常大(自己空城甚至掉血),因此切不可亂用 ,一定要把握好度和時(shí)機(jī) 。
2、為什么說(shuō)[黷武]的收益并不高?首先分析可知黷武的發(fā)動(dòng)一般有3種情況:3牌砸1血,2牌砸1血和1牌砸1血 。(相信4牌砸一血的事兒沒(méi)幾個(gè)人干的出來(lái)吧)那么,用三國(guó)殺收益論"1血=2牌"的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)分析,棄2張牌砸掉敵方1滴血可視為為0收益(收益論原理參見(jiàn)郭嘉賣一血摸兩牌)
3、因此,3牌砸1血為負(fù)1收益,2牌砸1血為0收益,1牌砸一血為負(fù)1收益 (因?yàn)?牌砸1血時(shí)諸葛恪自己還要掉著,相當(dāng)于廢掉1牌強(qiáng)襲敵方,1血換1血)
4、綜合上述結(jié)論,可知[黷武]的整體期望收益其實(shí)為負(fù),只有兩牌砸一血的情況是"劃算"的 。從這個(gè)角度講,諸葛恪在爆發(fā)時(shí)的收益甚至不如典韋,[強(qiáng)襲]至少整體收益為正,當(dāng)然黷武與強(qiáng)襲相比優(yōu)勢(shì)在于什么牌都行,不僅限于武器牌。
【使用技巧】
1、經(jīng)過(guò)上面的分析,那么是不是說(shuō)明諸葛恪就不強(qiáng)力了呢?其實(shí)不是的,諸葛恪最大的優(yōu)勢(shì)就在于棄牌強(qiáng)命,在面對(duì)高防對(duì)手時(shí),以犧牲手牌為代價(jià)強(qiáng)壓血線破防,在很多時(shí)候能率先為團(tuán)隊(duì)打開(kāi)局面,打開(kāi)團(tuán)隊(duì)集火的突破口 。
2、下面分述3種情況下黷武的使用時(shí)機(jī):
(1)3牌砸1血,參見(jiàn)上面說(shuō)的,破防時(shí)用 。針對(duì)甄姬沮授流氓云等高防御武將,強(qiáng)行壓血線
(2)2牌砸1血,最常見(jiàn)的使用情況,任何兩張費(fèi)牌或者攻擊性牌都可以砸,需要注意的是盡量不要拿閃桃加一防具等防御性牌砸,優(yōu)先使用非防御性牌
(3)1牌砸1血,這個(gè)相當(dāng)于棄1牌來(lái)發(fā)動(dòng)強(qiáng)襲,掉1血對(duì)于諸葛恪一個(gè)3血武將來(lái)說(shuō)代價(jià)還是蠻高的,建議在沒(méi)有十足把握收掉人頭的情況下不要使用 。因?yàn)榇藭r(shí)發(fā)動(dòng)技能本身收益為負(fù)
3、先砸后殺 。對(duì)于兩血的殘血對(duì)手,采用"先砸后殺"的方式,來(lái)避免砸最后一血時(shí)自身的體力流失 。先將對(duì)方砸到一血再殺,此時(shí)如果殺死則無(wú)損收掉人頭,如果沒(méi)殺死,在考慮是否棄牌強(qiáng)殺 。
【身份適應(yīng)性】——[主]&[內(nèi)]
諸葛恪相對(duì)來(lái)說(shuō)不太適合作主內(nèi) 。
1、做主防御太低,無(wú)摸牌技或回血技,更沒(méi)有主公技?,靠[傲才]提供的那點(diǎn)防御實(shí)在是不夠看,而且極其不穩(wěn)定 。在反賊殺時(shí)代的今天,很容易被爆發(fā)流一波速推 。
2、作內(nèi)首先最需要的就是個(gè)人能力,換句話說(shuō),單挑能力 。由于技能整體期望收益為負(fù),所以作為摸牌白的諸葛恪單挑能力并不算一流 。再加上3血將藏桃控場(chǎng)的能力有限,所以諸葛恪作為內(nèi)奸的身份適應(yīng)性也不是很好 。
【身份適應(yīng)性】——[反]
諸葛恪作為反賊的身份適應(yīng)性還不錯(cuò),如果有給牌系隊(duì)友的配合,手牌充足的諸葛恪黷武的殺傷力還是任何主公都沒(méi)法小覷的 。但需注意,諸葛恪作為典型的摸牌白,手短是絕對(duì)的硬傷(黷武要求針對(duì)攻擊范圍內(nèi)的角色使用) 。因此在選諸葛恪作反時(shí)必須看好自己的位置,必須是2378這些近位才行 。鹵煮就見(jiàn)過(guò)不少456遠(yuǎn)位選諸葛恪,結(jié)果整場(chǎng)摸不到武器,全程打醬油的例子 。左右都是隊(duì)友的手短諸葛恪就一個(gè)字:除了坑隊(duì)友,還是坑隊(duì)友?
【身份適應(yīng)性】——[忠]
1、諸葛恪作忠,個(gè)人看法是比較看主公,非主流主不討論,現(xiàn)在只說(shuō)劉備、曹丕、曹操、孫權(quán)、孫策這5個(gè)當(dāng)下比較主流的主公 。
2、個(gè)人認(rèn)為忠臣諸葛恪配合性最好的主:劉備和曹丕 。至少鹵煮個(gè)人觀點(diǎn)是,劉備局和曹丕局選諸葛恪做忠都是沒(méi)有問(wèn)題的 。
(1)首先諸葛恪是手牌流武將,因此劉備作為給牌類輔助的鼻祖,能夠與諸葛恪形成有效的配合,大大增強(qiáng)諸葛恪的輸出能力 。
(2)曹丕局需要的是快準(zhǔn)狠,翻面迅速打死反賊,速戰(zhàn)速?zèng)Q,因此輸出簡(jiǎn)單粗暴的諸葛恪在曹丕局也能有不錯(cuò)的發(fā)揮 。可以配合主公翻面迅速砸死3血反,收牌后還有可能繼續(xù)輸出,使反賊戰(zhàn)線群崩。
3、孫權(quán)局和孫策局的諸葛恪作為忠臣恐怕只能是有主公技的那么一點(diǎn)點(diǎn)配合,并不像劉備和曹丕局那么強(qiáng)力,個(gè)人很少用,也不推薦大家使用
4、曹操局,諸葛恪跟主沒(méi)有任何配合,作為忠臣的身份適應(yīng)性為0 。強(qiáng)烈不推薦 。
【配合及克制】
1、諸葛恪作為典型的手牌流武將,手牌多和少完全是不同的使用體驗(yàn) 。因此所有給牌類的輔助都能與諸葛恪形成良好的配合,前面鹵煮有提到的是備叔,另外其實(shí)還有皇帝,啞巴和新啞巴 。其他的歡迎吧友們補(bǔ)充
2、諸葛恪最克制的是手牌高防流和脆皮將,但是諸葛恪本身也是3血脆皮將,因此黃忠、界馬、界蓋等強(qiáng)命系都能有效克制諸葛恪 。血線一下去,沒(méi)有手牌儲(chǔ)備,諸葛恪也就基本廢了 。另外諸葛恪屬于強(qiáng)命系武將,因此一眾賣血流都不懼他,畢竟敵方賣血拿牌,能夠?qū)t武的發(fā)動(dòng)形成有效的威懾~
【武將獲得方式】
官方一般會(huì)隔一段時(shí)間開(kāi)放一次秒殺,秒殺價(jià)一直為5400元寶 。個(gè)人認(rèn)為還是值得一買的,畢竟可玩性很高 。
如果你的斗地主技術(shù)很強(qiáng),勝率很高,還可以通過(guò)歡樂(lè)斗地主贏取金票,來(lái)兌換武將,需要6888金票,可以嘗試一下的。
【武將配合】
[補(bǔ)充]
今天打的一局發(fā)下蔡夫人也能與諸葛恪形成很好的配合,尤其是兩人都是反賊的情況下 。獻(xiàn)洲的發(fā)動(dòng)既能夠一擊強(qiáng)命壓下主公血線,又能讓諸葛恪在下一回合有一波大的爆發(fā),殘局缺桃的話很可能直接帶走主公 。
最后以一張我最喜歡的諸葛恪皮膚作結(jié)吧,腦殺上的一張稀有皮膚 。窮兵黷武,帥氣十足!
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玩家評(píng)論
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應(yīng)用描述: 金翎獎(jiǎng)——最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲 金翎獎(jiǎng)——最佳移動(dòng)電競(jìng)游戲 【游戲介紹】 《三國(guó)殺》是游卡網(wǎng)絡(luò)第一策略手游,國(guó)民桌游大作! 經(jīng)典主、忠、內(nèi)、反身份玩法,還原最初的“三國(guó)殺”桌游體驗(yàn); 2V2排位賽玩法,邀請(qǐng)好友一起開(kāi)黑排位,開(kāi)開(kāi)心心一起做將軍; 歡樂(lè)斗地主、新國(guó)戰(zhàn)2020、團(tuán)戰(zhàn)3V3、至尊1V1、統(tǒng)率三軍、幻化之戰(zhàn)等,帶給你歡樂(lè)作戰(zhàn)樂(lè)趣; 300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場(chǎng)
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好玩,上線就送五虎上將,強(qiáng)度很高,不淦不氪,隨便玩都能成大將軍,排位勢(shì)均力敵,很需要策略,也非常公平,大家快點(diǎn)一起來(lái)玩
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三國(guó)殺是一款良心游戲,武將基本上都可以白嫖到,大部分角色都還原了歷史娛樂(lè)性很高,是一個(gè)不氪金又好玩的游戲
豌豆sqgxkx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 11:52
諸位將軍既食漢碌,即為漢臣,今宦官當(dāng)權(quán)朝政,狗卡挾天子以令諸侯,弒君篡權(quán),為天下所不容,諸位將軍當(dāng)與本公同心戮力,共安社謖,斷狗卡軍糧,截狗卡大營(yíng),此乃天命,既可傳漢朝大業(yè),明中興之臣,芳傳千古,不為美事乎?
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三國(guó)殺真是太好玩了,三國(guó)殺是世界上最好玩的游戲。武將強(qiáng)度均等,福利多多。排位賽勢(shì)均力敵,絕不會(huì)出現(xiàn)原始人打激光劍,真是太好玩了。