導(dǎo) 第1頁:游戲介紹、游戲設(shè)定 展開 《億萬僵尸》是一款僵尸末日題材的游戲,游戲中你要幫助所剩不多的幸存者抵御僵尸,奪回自己的家園,在游戲中,玩家可以建造各種建筑和兵種部隊,下面請看...

第1頁:游戲介紹、游戲設(shè)定

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《億萬僵尸》是一款僵尸末日題材的游戲,游戲中你要幫助所剩不多的幸存者抵御僵尸,奪回自己的家園,在游戲中,玩家可以建造各種建筑和兵種部隊,下面請看小編為大家大家?guī)淼摹秲|萬僵尸》全建筑及兵種解析圖文攻略,一起來解救這個世界吧。

游戲介紹

《億萬僵尸(They Are Billions)》是一款僵尸末日題材策略、生存、建造游戲,數(shù)千幸存的人類如何抵擋億萬僵尸軍團?

在戰(zhàn)役模式中,你將幫助幸存者重新奪回自己的家園。

玩家將面臨各種不同的任務(wù):建立基地、救援、戰(zhàn)略作戰(zhàn).....自由決定任務(wù)進行方式,建造基地,研究、升級新科技和部隊。

在生存模式中游戲會隨機生成一個擁有獨特事件的世界,玩家必須建造一個可以幫助你生存的基地。

《億萬僵尸》全建筑及兵種解析圖文攻略

基礎(chǔ)設(shè)定

當(dāng)前游戲為beta版,劇情任務(wù)流程還沒有開放,主打生存。

實際上這個游戲可以看成一款生存類的RTS游戲。

采集、建造、擴張、暴兵,不是為了征服對手,而是為了抗住對手(僵尸)的攻擊生存下來。

《億萬僵尸》全建筑及兵種解析圖文攻略

游戲并不是很吃配置。操控方式雖然可以選擇標準的方向鍵控制鏡頭或是WASD鍵控制鏡頭,但是實際上主要以鼠標操作為主。

當(dāng)你使用標準鏡頭方式時,A/S鍵控制攻擊和停止,否則由Q/Z鍵來完成。個人覺得大多數(shù)人還是習(xí)慣WASD的方式(游戲中稱為筆記本電腦方式)。

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進入游戲需要選擇地圖、時長和僵尸數(shù)量三個要素。

地圖地形:會隨著你完成初始地圖而解鎖更多地圖。不同的地圖會讓游戲呈現(xiàn)很不一樣的體驗。

例如可修建區(qū)域的大小、連續(xù)程度,資源的分布范圍以及豐富程度,各種野外建筑的分布和作用等等。選擇不同的地圖就會有不一樣的游戲策略和體驗,因此游戲的可持續(xù)性很高,一張地圖都可能讓你玩上很久。

游戲時長:從150天到80天,難度逐步增加。這個和下面的僵尸數(shù)量關(guān)聯(lián),參見下面的講解。

僵尸數(shù)量:從極少到大量,難度逐步增加。這個只的是整個游戲期間內(nèi)出現(xiàn)的僵尸總量,如果你選擇的游戲天數(shù)很長,那么僵尸的出現(xiàn)頻率就會相對更低,規(guī)模更小。如果選擇很短的游戲時長和大量的僵尸,那么僵尸會以一個很高的頻率不斷的攻擊你,而且每次攻擊的僵尸數(shù)量規(guī)模也會很大,防御會面臨很大的壓力,而且會越來越困難。

最后,根據(jù)時長、僵尸數(shù)量和地圖不同,游戲會有一個得分系數(shù),自然是越高越難。根據(jù)你自己對游戲的了解來進行選擇,新手建議先將游戲時長加大,方便你了解建筑、兵種以及熟悉游戲的節(jié)奏。

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第2頁:菜單、界面

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菜單、界面

基本的可操作互動目標如圖

①②石油、礦石(磚紅色)、鐵(黑色)等可采集資源。

③利用士兵單位靠近后可以拾取的資源,通常需要探索發(fā)現(xiàn)或者摧毀野外建筑獲得。

④自身建筑,通過建造各種功能建筑維持和發(fā)展你的聚居區(qū),抵抗僵尸。

⑤可操控的士兵,用來探索、獲取資源、抵御僵尸或是對其它區(qū)域發(fā)動攻擊。

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功能和操作菜單分為以下七個區(qū)域

①小地圖:查看世界區(qū)域,關(guān)注僵尸(紅色)和己方單位(綠色)位置。

②時間:游戲經(jīng)過的天數(shù),根據(jù)你選的游戲時長越到后期僵尸攻擊越猛烈??梢赃x擇暫停游戲進行思考和布置。

③小隊:通過Ctrl+數(shù)字鍵編隊,方便你的操作。

④單位信息:建筑、兵種等可以點擊目標的詳細信息。

⑤建造菜單:選擇建筑進行修建。

⑥功能菜單:選定主基地,進行全面修理以及設(shè)置菜單。

⑦資源:你所有的礦物資源、人類資源和能源情況。

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建筑的詳細信息里包含

防御生命:僵尸攻擊超過防御生命時建筑會被突破,里面的人會受到攻擊轉(zhuǎn)變成僵尸。

資源供應(yīng)(黃金、工人、食物、能源):建筑提供這些資源的能力,通常是每隔一段時間提供一定數(shù)量的某種資源。

儲存:儲存資源的上限。

視野:可以觀察到的區(qū)域范圍。

維持:維持這個建筑需要消耗的資源。通常也是固定節(jié)奏進行消耗。

工人需求:使用的工人數(shù)量。

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單位詳細信息則包含

護甲:減少受到的傷害。

速度:每秒移動的距離。

攻擊距離:射程。游戲里的距離基本都是按格來算(修建時可以看到明顯的格子劃分)

攻擊傷害:每次攻擊造成的傷害。

攻擊速度:發(fā)動攻擊的頻率。

經(jīng)驗:殺敵獲得經(jīng)驗,可以提升單位的強度。

視野范圍:偵測范圍。

工人需求:單位可能需要工人操控。

維持費用:和建筑類似,定期花銷。

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單位主要通過鼠標點擊進行移動和互動,不過你也可以使用紅框中的功能按鈕。

功能按鈕可以實現(xiàn)移動、停止、原地防御、攻擊(平A)、巡邏、探索功能。

同時配合目標優(yōu)先級按鈕(優(yōu)先攻擊最近或最強大目標)可以讓你指定部隊駐防、巡邏和攻擊,可以讓你簡化操作。

你還可以用箭頭所示的按鈕解散單位,獲得50%資源的返還(建筑也是一樣)。

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第3頁:能源、傳輸

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能源、傳輸

游戲中有傳輸范圍的概念,你只能在能源的傳輸范圍內(nèi)修建建筑。

通過修建控制中心可以擴大這個范圍。

最好的方法自然是把控制中心修建在傳輸位置的極限處,這樣擴展的傳輸區(qū)域是最大的。

例如圖中,紅線左邊顏色偏綠的區(qū)域就是現(xiàn)在的傳輸范圍,右側(cè)的綠塊就是控制中心的修建位置,修好后,右側(cè)區(qū)域就可以進行建筑修建了。

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控制中心是領(lǐng)土延伸的保證,你需要逐步的擴展傳輸范圍,讓你的殖民地一步步壯大。

同時,擴展的范圍和防御也是一個相互的矛盾,冒進往往損失更慘重。

步步為營,防御到位的擴展才能帶來穩(wěn)定的發(fā)展。

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能源以電力符號表示,實際上作用就是相當(dāng)于電力。

建筑需要消耗能源,沒有能源就不能正常工作。

所以,修建充足的能源建筑,保證能源供應(yīng),也是殖民地發(fā)展不可缺少的環(huán)節(jié)。

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第4頁:資源、修建

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資源、修建

人口

游戲中的人口是重要的資源,只有充足的人口才能建造建筑并讓建筑正常運轉(zhuǎn)。

市場等建筑還有人口要求,達不到則無法建造。

通過修建住房(初期是帳篷,隨著發(fā)展會有更高級的民居)來獲得人口的提升。

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食物

要維持人口發(fā)展,食物也是必不可少的重要資源。

初期通過修建狩獵小屋獲得食物(中后期有農(nóng)場等建筑)。

注意修建時的建筑范圍和中心的數(shù)字。

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綠色高亮格子代表了該建筑的影響范圍。有些建筑有提升周圍建筑效能的作用,需要將盡可能多的相關(guān)建筑納入它的影響范圍。

有些建筑(主要是資源建筑)的影響范圍則表示其工作的效率,多個同類建筑影響范圍相互疊加就相當(dāng)于相互干擾,總體效率會更低,因此需要分散修建。

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這個時候就要注意中心的數(shù)值,代表單位時間該資源的產(chǎn)出。

不同的采集建筑之前沒有相互干擾,因此布局時可以注意相互間雜。

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石材

石材是圖中地面上磚紅色的石塊,修建采石場就能獲取。石材是建造第二階段建筑的主要資源,可以在初期就著手采集。

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木材

木材是初期主要的建造資源。你需要在樹林旁修建伐木場進行采集。

木材采集應(yīng)該盡早盡快開始,作為首要目標之一。

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黃金

黃金用來維持建筑、軍隊,在市場和野外特殊建筑中進行交易。

黃金主要通過人口(修建民居)獲得,同時很多建筑也能增加黃金的產(chǎn)出。通過探索也能獲得野外分布的黃金物資。黃金是貫穿游戲始終的重要資源,每個階段都很有價值。

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鐵和石油

鐵和石油類似于木材和石塊,是階段性的資源。游戲隨著發(fā)展劃分為木器、石器、鐵器和石油四個階段。不同階段有利用的主資源不同。

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(未完待續(xù)……)

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