游戲介紹
《英雄連2》是一款由水雷制作,世嘉發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲,
前作一代英雄連獲得了良好的口碑,而這一作在畫面水平、游戲玩法方面超越了前作。
本作除了視覺效果的提升,還在游戲玩法進行了創(chuàng)新,增加了很多新單位。
遭遇戰(zhàn)簡介
進入游戲之后,點擊第三個遭遇戰(zhàn)按鈕即可進入遭遇戰(zhàn)/多人游戲。
在遭遇戰(zhàn)模式中,玩家在蘇聯(lián)、東線德軍、西線德軍、美軍、英軍5個陣營中選擇一個,
可以和其他玩家或者電腦進行一場比賽,比賽主要分為殲滅戰(zhàn)和分數(shù)點爭奪戰(zhàn)。
在殲滅戰(zhàn)中,一方把另一方面的基地建筑全部摧毀即可獲勝,
而在分數(shù)點爭奪戰(zhàn)中,如果一方把另一方的分數(shù)逼成零,則獲勝。
可以自己創(chuàng)建房間進行游戲,也可以在公共游戲列表中選擇房間和其他玩法對戰(zhàn)或者合作與電腦對戰(zhàn)。
進入自己的房間之后,如果想和好友一起玩,在空白的插槽上點擊邀請好友即可,
也可以點擊上方的為公共開放讓你的房間加入公共游戲列表,讓陌生玩家可以與你一起玩。
當然,你也可以自娛自樂,將友軍和敵軍都設置成電腦,當成單機游戲玩。
不過要注意的是英雄連2的電腦比較聰明,如果你是新手,想打贏困難或者專家電腦還是比較困難的。
蘇軍全建筑/單位解析
蘇軍指揮部
蘇軍指揮部是蘇軍的基本建筑,可以在指揮部里面生產最基本的工兵和步兵。
戰(zhàn)斗工兵
耗費:
人力:170 人口:5 數(shù)量:4
蘇聯(lián)的戰(zhàn)斗工兵是蘇軍的第一個單位,戰(zhàn)斗力很弱,但是卻是必不可少的單位,
所有的建筑都要戰(zhàn)斗工兵來建造,其定位就類似于其他即時戰(zhàn)略游戲里面的工人。
戰(zhàn)斗工兵小隊裝備莫辛納甘步槍,可以有兩種升級:
1:ROKS-3噴火器 耗費:60彈藥
裝備噴火器之后,戰(zhàn)斗工兵的近戰(zhàn)能力大大提高,遇到高級步兵也可以一戰(zhàn)。
2:掃雷器 耗費:30彈藥
掃雷器可以探測并解除地圖上的地雷,這在對戰(zhàn)的時候很有用。工兵可以在一塊領地上建造一個油料或者彈藥蓋子。
1:油料蓋:耗費:250人力 效果:+3油料
2:彈藥蓋:耗費:250人力 效果:+5彈藥
征召兵
耗費:
人力:240 人口:6 數(shù)量:6
征召兵是蘇軍的基本步兵,是蘇軍的中堅力量,他們戰(zhàn)斗力不俗,無論是戰(zhàn)斗力還是生存能力都比較好。
在一場戰(zhàn)役的當中,不管是前期還是后期都能看到他們的身影。
他們可以建造沙包,建造沙包不會耗費任何資源,并且可以給你的步兵單位提供良好的掩護。
蘇軍一本兵營
耗費:
人力:160 油料:10
在戰(zhàn)斗開始的時候,蘇軍可以選擇是造一本兵營還是二本兵營。
如果選擇先造一本兵營,那么就會有強大的步兵配合武裝載具將敵人打得措手不及。
狙擊手
耗費:
人力:360 人口:9 數(shù)量:2
蘇軍的狙擊手是一個二人制狙擊小組,戰(zhàn)場生存率比其他陣營要高。
狙擊手價格昂貴,占用人口較多,性價比不怎么高,通常不會多出。
M3A1輕型偵查車
耗費:
人力:190 油料:15 人口:3 數(shù)量:1
M3A1偵查車是蘇軍的初始載具,車上裝有兩挺機槍,可以提供不錯的火力支援,
但是也僅此而已,不要把他和機槍組相提并論。
車上可以裝載一個步兵小隊進行快速機動,比較適合喜歡靈活打發(fā)的玩家。
懲戒營
耗費:
人力:300 人口:8 數(shù)量:6
懲戒營是蘇軍的高級步兵,他們配備強大的半自動步槍和反坦克步槍,
對付敵人步兵和載具都很有效,他們的炸藥包威力巨大,能夠輕松炸毀敵軍碉堡以及消滅步兵小隊。
除此之外,他們的反坦克步槍能夠輕易擊穿德軍的虎王正面裝甲,德軍的豹式坦克和虎式坦克在他們的步槍面前不堪一擊。
筆者曾經使用4隊懲戒營用反坦克步槍輕松消滅了敵軍的虎式坦克群,在懲戒海面前,任何裝甲都將被他們的小水管撕碎。
蘇軍二本兵營
耗費:
人力:160 油料:20
如果開場先造二本兵營,那么你的機槍、迫擊炮和火炮將組成強大的防御,粉碎敵人的進攻。
M1910重機槍
耗費:
人力:260 人口:6 數(shù)量:6
M1910重機槍小組是蘇軍支援火力的核心,他們通常用來壓制敵軍的步兵,阻止敵軍步兵的沖鋒。
機槍小組雖然傷害不高,但是能對步兵進行壓制,是不錯的防御性單位。
PM-41 82mm迫擊炮
耗費:
人力:240 人口:6 數(shù)量:6
蘇軍的迫擊炮和其他陣營的迫擊炮一樣,是一種通用的曲射火力。
他們能有效對付成群的步兵群和躲在掩體后面的步兵。
ZIS-3 76mm戰(zhàn)防炮
耗費:
人力:320 人口:7 數(shù)量:6
這種火炮是蘇軍的通用火炮,平射能打坦克,曲射能對付步兵和工事。
雖然威力不及德軍的反坦克炮,但是用途廣泛,轟炸技能能組成強大的火力撕碎敵軍的防線。
蘇軍三本兵營
耗費:
人力:240 油料:85
建造完一本或者二本兵營之后,你就可以建造3本兵營了。
三本兵營主要能生產輕型坦克和坦克殲擊車。
M5半履帶車
耗費:
人力:270 油料:30 人口:5 數(shù)量:1
這種半履帶車是M3A1偵查車的加強版,能裝載兩個步兵單位,而且生命值也比M3A1要高。
M5裝甲車能升級成四聯(lián)防空炮,升級成四聯(lián)防空車之后,護甲值有所提高,會免疫小口徑槍彈的攻擊。
除此之外,四聯(lián)裝.50口徑的機槍能提供強大的防空/反步兵支援,能在瞬間壓制沖鋒而來的步兵群。
T-70輕型坦克
耗費:
人力:260 油料:70 人口:8 數(shù)量:1
這種輕型坦克裝備45MM主炮,能有效對付載具和步兵。
但是它的護甲值和生命值較低,生存率不高。可以利用靈活的機動,在前期給沒有坦克的敵軍造成打擊。
SU-76自行火炮
耗費:
人力:280 油料:75 人口:8 數(shù)量:1
這種將76MM火炮裝在T-70坦克底盤上的自行火炮擁有不錯的反甲火力以及不俗的曲射威力。
可以將其看做是ZIS-3戰(zhàn)防炮的移動版。
這種單位在前期和中期是蘇軍的反甲的中堅力量。
蘇軍四本兵營
耗費:
人力:240 油料:90
蘇軍的四本兵營可以造中型坦克和坦克殲擊車,他們是組成后期力量的重要組成部分。
BM-13喀秋莎自行火箭炮
耗費:
人力:360 油料:85 人口:12 數(shù)量:1
這就是著名的喀秋莎自行火箭炮,這是全游戲最優(yōu)秀的自行曲射火力,
喀秋莎威力巨大,持續(xù)時間長,射程遠,缺點就是沒有防護,生命值非常低。
要好好保護它,否則即使是步兵用步槍都可以將其射爆。
T-34/76中型坦克
耗費:
人力:300 油料:90 人口:10 數(shù)量:1
T-34/76是第二次世界大戰(zhàn)著名的坦克,在游戲中T-34/76性能平庸,但是造價較低。
所以這種坦克不適合單獨作戰(zhàn),要利用它造價低廉,占用人口較少的優(yōu)點,多造幾輛。
也許一輛T-34很難突破防線,但是成群的T-34海足以將敵軍淹沒在蘇聯(lián)紅軍的鋼鐵洪流之中。
SU-85坦克殲擊車
耗費:
人力:350 油料:130 人口:12 數(shù)量:1
SU-85坦克殲擊車是在T34的底盤上安裝了一門威力巨大的85MM反坦克炮。
它的優(yōu)點是射程遠,視野廣,威力大,穿深高,缺點是沒有炮塔不夠靈活,怕繞,而且不能反步兵。
蘇軍特殊單位
特殊單位是指本身不能生產建造,需要通過指揮官來建造或者召喚的單位。
或者由MOD解鎖的單位,例如目前最好的模組全單位MOD(現(xiàn)已更新至167)。
工兵可建造工事
障礙
耗費:無
工兵可以建造阻擋步兵的鐵絲網以及阻擋載具的反坦克障礙。
要注意,坦克能壓碎鐵絲網,而步兵也能炸掉反坦克障礙。
所以,這幾種東西在PVP對戰(zhàn)中用處不大,也就一輪炮擊就能炸掉的東西。
但是由于電腦不好主動去摧毀這些障礙,這些工事在PVE中經常能看見(特別是橋圖)。
篝火
耗費:無
在冬季地圖中,工兵可以建造篝火,在暴風雪來的時候,建造一個篝火能防止你的步兵被凍死。
機槍碉堡
耗費:
人力:150 彈藥:60
機槍碉堡裝備一挺重機槍,能有效地防御一片領土。
但是很容易被坦克、迫擊炮或者重型火力摧毀。
迫擊炮陣地
耗費:
人力:280 油料:20 人口:7
這種固定的迫擊炮陣地能給里面的迫擊炮小組提供良好的防護。
但是其價格昂貴而且不靈活,一般不建議建造。
木質碉堡
耗費:
人力:50
這種花費50人力的東西沒有什么價值,所以,除非你嫌你的人力太多,否則不要去造它。
瞭望塔
耗費:
人力:150
這種瞭望塔可以進駐一個步兵小隊,進駐之后能大大提高視野。
在防御作戰(zhàn)的時候,造一個瞭望塔還是不錯的。
醫(yī)療帳篷
耗費:
人力:150
醫(yī)療帳篷能治療周圍受傷的友軍。
維修站
耗費:
人力:120 彈藥:45
維修站能自動維修不在戰(zhàn)斗狀態(tài)下的友軍載具。
在后期坦克大戰(zhàn)陷入僵局的時候,造幾個維修站可以大大減輕后勤壓力。
散兵坑
耗費:無
散兵坑能給在里面的步兵單位提供極佳的防護,但是也很容易被坦克或者火炮摧毀掉。
反坦克工事
耗費:
人力:320 油料:20 人口:8
一開始,反坦克陣地里面只有兩門45MM反坦克炮,其威力較小,只能對付輕型載具。
升級之后,會變成一門ZIS-3戰(zhàn)防炮,大大提升了威力。
OT-34噴火坦克工事
耗費:
人力:380 油料:40 人口:10
這種固定坦克工事是一種有T34改進而來的噴火坦克,其主炮不變,車載機槍變成一把噴火器。
它既能反坦克,也能有效的對付步兵,但是非常不靈活,不建議浪費資源去建造這種東西。
ML-20 152MM榴彈炮
耗費:
人力:200 油料:50 人口:15 數(shù)量:1
這就是著名的蘇制152mm榴彈炮,一次彈幕能連續(xù)發(fā)射8枚威力巨大的152mm榴彈,造成巨大的傷害。
這種強大的曲射火力非常適合對付成群的步兵和坦克。
B-4 203mm榴彈炮
耗費:
人力:400 油料:50 人口:15
這種威力巨大的榴彈炮雖然單發(fā)威力非常驚人,但是一次只能發(fā)射一枚炮彈,而且精度非常感人。
所以,這其實是一個非常坑的東西,非常不建議建造,遠遠沒有152榴彈炮好用。
特殊兵種
DSHK 38重機槍
耗費:
人力:270 人口:6 數(shù)量:6
這是蘇軍重機槍的加強版,威力巨大,壓制力也非常優(yōu)秀。
M4C中型坦克
耗費:
人力:380 油料:135 人口:14 數(shù)量:1
M4C坦克是一款非常優(yōu)秀的坦克,優(yōu)秀的性能對得起昂貴的價格,
升級機槍之后,反步兵能力大大提高。個人覺得它比T3485好用。
IS-2重型坦克
耗費:
人力:610 油料:230 人口:20 數(shù)量:1
IS-2重型坦克擁有強大的裝甲和火力,反步兵能力一流,反坦克也很不錯,能壓制大多數(shù)敵軍中型坦克。
也能和敵軍的重型坦克一較高下,通??梢允褂盟鼇硭核閿耻姷姆谰€。
T-34/85
耗費:
人力:380 油料:130 人口:14 數(shù)量:1
T-34/85是一款非常優(yōu)秀的坦克,他能單挑大多數(shù)同等級的坦克,
面對德軍的4號毫無壓力,而面對虎式坦克也能給其造成致命傷害。
缺點就是防護不太好,雖然防護比T-34/76要好一點,但是仍然比較脆,容易被4號坦克擊穿。
KV-1重型坦克
耗費:
人力:420 油料:145 人口:14 數(shù)量:1
KV-1坦克擁有堅固的裝甲和較高的血量,但是火力奇差無比,只有一門和T-34/76一樣的火炮。
它是一種肉盾型的坦克,適合在前面開路拉仇恨,而輸出還是要靠坦克殲擊車來完成。
kV-8噴火坦克
耗費:
人力:390 油料:145 人口:14 數(shù)量:1
KV-8噴火坦克裝備一把噴火器,非常適合對付步兵。
在面對輕型載具的時候,可以將噴火器切換成45mm炮,雖然威力極小,但是總比沒要好吧。
KV-2突擊炮
耗費:
人力:630 油料:230 人口:19 數(shù)量:1
KV-2突擊炮裝備一門152mm重型突擊炮,巨大的威力是所以步兵和坦克的噩夢。
但是面對例如黑豹和虎王級別的坦克的時候,還是力不從心。
所以,這車是用來反建筑工事、步兵、輕型載具和中型坦克的。
ISU-152重型突擊炮
耗費:
人力:680 油料:260 人口:22 數(shù)量:1
ISU-152重型突擊炮是蘇軍的召喚獸,這種威力巨大的突擊炮/坦克殲擊車能有效對付德軍的動物園系列。
但是它的缺點就是非常笨重,容易被繞死,需要友軍單位保護,筆者曾經信心滿滿地拿它和三號突擊炮對轟,
結果同歸于盡了(3號突擊炮只要90油料)。
蘇軍陣營試玩解析
蘇軍的特點是前期和中期較強,而且步兵小隊人數(shù)眾多,生存率較高。
蘇軍的戰(zhàn)斗裝甲車輛雖然沒有德軍優(yōu)秀,但是價格較低,占用人口也比較少。
開局可以選擇是造一本兵營還是二本兵營,這里,我們就先造二本兵營。
當然,具體要根據你的喜好來,如果你喜歡走機動穿插,當然也可以選擇先造一本兵營。
造完二本兵營之后,讓工兵去占領領土,注意要占領和基地相鄰的領地,
否則領地的資源無法獲得。
同時,在二本兵營里面造一個重機槍小隊,在指揮部里面造一個動員并小隊。
讓動員兵去占領中路的資源點,并讓機槍組守在資源點旁邊。
然后派動員兵在機槍組面前造一個沙包,這能給機槍組提供良好的防護。
讓工兵和動員兵繼續(xù)占領領土,可以適當?shù)刈尮けo資源點建造油料蓋子。
當然,油料蓋子不要多造,否則就沒有人力出兵了。
將工兵撤退到基地,造一本兵營,然后出一輛偵查車和一個懲戒營。
用偵查車載著懲戒營突破敵軍基地的機槍防御陣地。
然后使用升級了反坦克步槍的懲戒營去攻擊敵軍基地,騷擾敵軍。
或者優(yōu)先攻擊敵軍的機槍碉堡,摧毀碉堡之后,你就可以讓你的步兵來拆基地了。
在敵軍基地前面放兩挺機槍,一門迫擊炮,幾對步兵,這樣就可以贏得勝利了。
不過,為了更好的解說,我們先撤退,不使用這個打法。
造一門ZIS-3Z戰(zhàn)防炮放到中路機槍組旁邊,防止敵軍裝甲的突擊。
ZIS-3能有效對付德軍例如4號坦克、三號突擊炮等3本單位。
派工兵造三本兵營,出了三本之后可以出輛T-70或者SU-76來支援前線,
或者不出,攢油料造四本單位。
選擇IS-2Z指揮官,召喚一輛IS-2坦克,步兵在前面開路,IS-2在后面支援,突破敵軍的防線。
不要讓坦克單獨行動,要派步兵保護你的坦克免受敵軍步兵的攻擊。
我們發(fā)現(xiàn),敵軍召喚了一輛象式坦克殲擊車。
象式坦克殲擊車同樣無與倫比的88MM反坦克炮和極厚的裝甲。
用IS-2去繞它,然后同ZIS-3從正面攻擊,最終擊毀象式坦克殲擊車。
建造四本兵營,出一輛T-34,配合IS-2,一起沖擊敵軍的陣地。
最后,拆敵軍的基地。
將敵軍的兵營全部摧毀之后,游戲勝利。
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