導(dǎo) LOL7.24版本改動更新匯總 7.24版本冰雪節(jié)模式、新皮膚上線。下面一起來看看吧。 7.24版本冰雪節(jié)新皮膚上線 海格力斯大嘴 冰雪節(jié)德萊文 冰雪節(jié)波比 冰雪節(jié)金克絲 ...

LOL7.24版本改動更新匯總 7.24版本冰雪節(jié)模式、新皮膚上線。下面一起來看看吧。

7.24版本冰雪節(jié)新皮膚上線

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海格力斯大嘴

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冰雪節(jié)德萊文

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冰雪節(jié)波比

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冰雪節(jié)金克絲

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新偵查守衛(wèi)馴鹿:

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新增圖標(biāo):

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新增表情:

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英雄改動:

龍王:R冷卻時間從120/100/80降低到110/90/70。

巴德:HP成長從1.08上升到1.5。

卡蜜爾:(被動)盾持續(xù)時間從1.5秒增加到2秒,Q無消耗再次釋放時間從3秒增加到3.5秒。

諾手:(被動)出血傷害從[10 - 27]增加到[13 - 30],獎勵A(yù)D從[30 - 200]增加到[30 - 230]

EZ:Q技能AD加成從125%降至110%(針對版本火熱的行竊EZ)

加里奧:(被動)AP加成從70%降低到50%

E技能冷卻時間從14/13/12/11/10降至12/11/10/9/8

W技能首次AP加成從4%上升到5%

再次釋放[新效果]現(xiàn)在造成[20/30/40/50/60(+ 20%AP)]至60/90/120/150/180(+ 60%AP)]傷害(傷害減免和嘲諷持續(xù)時間,會隨著充能時間而增加)。

皇子:(被動)加成傷害從10%降低到8%,Q的傷害從80/125/170/215/260降至80/120/160/200/240。

:R的傷害從50/115/180增加到50/125/200

死歌:R技能AP加成從60%增加到75%

歐娜:W的傷害從60/100/140/180/220降至40/80/120/160/200

瑪爾扎哈:R技能AP加成從110%降至80%,傷害從125/225/325降到125/200/275。

大樹:Q的傷害從70/115/160/205/250降至65/105/145/185/225

莫甘娜:每5秒回復(fù)法力值從8.5上升到11.5,魔法恢復(fù)增長從0.8降低到0.4

被動[已移除]不再提供10/15/20%法術(shù)吸血

[新效果]當(dāng)莫甘娜對英雄大型野怪或兵種造成魔法傷害時,她傷害的15/20/25/30/35/40%(等級1/4/7/10/13/16)將轉(zhuǎn)會為治療效果治愈自己。

W技能[新效果]當(dāng)被動觸發(fā)時,每一個受影響單位都將縮短W技能5%冷卻時間。

奧恩:W魔法傷害從12/14/16/18/20%降至10/12/14/16/18%,冷卻時間從12/11/10/9/8增加到13/12/11/10/9。

銳雯:Q傷害從10/30/50/70/90增加到15/35/55/75/95

琴女:Q法力消耗從45/50/55/60/65增加到60/65/70/75/80,額外魔法傷害從[20/30/40/50/60(+ 20%AP)]降低到[10/15/20/25/30(+ 30%AP)]

寶石:基礎(chǔ)護(hù)甲從45降低到40。

趙信:基礎(chǔ)HP從600下降到570,W技能推力傷害AD加成從85%降至75%。

約里克:基礎(chǔ)AD從65降至62

婕拉:每5秒回復(fù)法力值從8.5上升到11.5,魔法恢復(fù)增長從0.8降低到0.4。

被動植物產(chǎn)生范圍從1300降低到900,持續(xù)時間從[5-7.5基于等級]增加到8。被動種子持續(xù)時間從45下降到30[注意:這不會改變W種子持續(xù)時間]。

植物屬性變化

植物生命值從4增加到8

遠(yuǎn)程對植物的基本攻擊傷害從2增加到4

近戰(zhàn)對植物的基本攻擊傷害從2增加到8

單個目標(biāo)對植物的傷害從4增加到8

AOE對植物的傷害從2增加到4

植物的周期性衰壞從2降低到1

大型寵物/野怪對植物的傷害從1增加到2

[注:小兵/野怪對植物的傷害不變]

殺死的植物獎金從5降至3

W技能[移除] 婕拉植物不再獲得10/20/30/40/50%額外最大生命值

[新效果]每當(dāng)婕拉殺死敵人時,種子補(bǔ)給時間減少20%(殺死英雄,大型兵種,大型怪物時為100%)。

E的傷害從60/95/130/165/200增加到60/105/150/195/240

R[新效果]現(xiàn)在重置植物持續(xù)時間,并獲得50%的生命值。

佐伊:E技能[改變效果]現(xiàn)在敵方英雄陷入沉睡的時候,才開始計算冷卻時間。另外針對碰瓷問題進(jìn)行改善。

裝備改動

荊棘背心:傷害反射從[15傷害]變?yōu)閇傷害相當(dāng)于3加10%的護(hù)甲]

日炎:獻(xiàn)祭傷害從11增加到25,對爪牙和野怪的額外傷害從200%降低到50%。

強(qiáng)化版日炎:獻(xiàn)祭傷害從11增加到25,對爪牙和怪物的額外傷害從200%降低到50%。

符文改動

強(qiáng)攻:在易損狀態(tài)消失之前,第三次攻擊不再附帶功能效果。

迅捷步伐:[新效果]“當(dāng)受到致命一擊時,治療效果提高40%。

治療從[5-50]變?yōu)閇3-60]

AD從0.1增加到了0.3

AP從0.2增加到了0.4

致命節(jié)奏:冷卻時間從10秒降低到6秒

凱旋:治愈效果從15%降至12%

氣定神閑:持續(xù)時間從5秒增加到7秒

過量治療:自愈的盾從30%增加到40%

致命一擊:傷害從10%降低到9%

眼球收集:現(xiàn)在提示助攻給1眼球

鏡之殼:魔抗從5增加到6

復(fù)蘇:效果延伸到你受到的治療和護(hù)盾

相位猛沖:[提示更新]不再需要注意近戰(zhàn)的75%減速抵抗,現(xiàn)在應(yīng)該適用于所有英雄。

迅捷移動速度從4%降至3%