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《文明6迭起興衰》無戰(zhàn)科技勝利各種奇觀哪個(gè)是必須要搶的?各個(gè)奇觀的重要性如何?相信很多朋友都不是很清楚,下面就為大家?guī)怼段拿?迭起興衰》無戰(zhàn)科技勝利奇觀探究,感興趣的朋友來看一看吧!
文明6的奇觀很多,但是總體來說奇觀效果多樣且全面,所以在飛天的途中,就需要有正確的選擇奇觀的意識(shí)。雖然很多時(shí)候敲奇觀是為了娛樂,為了信仰(ptl神教)。所以很多人問飛天要搶什么奇觀的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)有人回答:沒有必須要搶的奇觀?這句話本身沒啥錯(cuò),但是如果從造了這個(gè)奇觀,所獲得的收益遠(yuǎn)高于成本這個(gè)角度來說,還是有很多奇觀能為我們所選擇的。
友情提示:閱讀本文需要一定飛天的基礎(chǔ),否則可能有些句段讀不懂。且資料片給所有奇觀上了一個(gè)很強(qiáng)的buff:【奇觀給劇院提供大加成(2)】。曾經(jīng)只有標(biāo)準(zhǔn)(1)加成的時(shí)候,劇院落地基本是1左右,蹭奇觀和蹭區(qū)域相鄰差不多,而現(xiàn)在只要落在奇觀旁穩(wěn)+2,如果再圍點(diǎn)區(qū)域,就+3+4往上了,這個(gè)大加成可以說在早期的影響非常大。所以考慮遠(yuǎn)古古典奇觀的時(shí)候,這個(gè)相鄰加成其實(shí)是個(gè)非常大的加分點(diǎn)。
這里先放上能發(fā)揮巨大作用的奇觀列表:①大金 ②神諭 ③大競技場 ④基盧瓦 ⑤紫禁城 ⑥牛津 ⑦莫斯科 ⑧企鵝站(排序按時(shí)代先后順序)
談完這些還會(huì)再談第二類奇觀,這類奇觀雖然也能發(fā)揮作用,但基本都有一些局限性,所以不放在一類奇觀中,但是不排除很多情況他們比一些一類的還要有意義。以下的論調(diào)基本圍繞這個(gè)版本的無戰(zhàn)飛天論述(征服轉(zhuǎn)基本也適用)所以希望閱讀者最好有一定無戰(zhàn)飛或者飛天的經(jīng)驗(yàn),否則可能會(huì)看得滿頭問號(hào)。
大金字塔
由于新版的工人需求大增,且飛天這個(gè)主線操作中有獻(xiàn)祭工人這個(gè)操作。前者是因?yàn)楝F(xiàn)在要大幅度的開田和收割,后者是因?yàn)榛始覍W(xué)院獻(xiàn)祭工人是按次數(shù)*3%來算,那么次數(shù)越高必然越有利,而大金的節(jié)奏目前來說是可以非常契合我們的操作,早期可以通過1分,2分找沙漠,落地之后配合斯巴達(dá)教育卡敲投石和棒子,敲到快好之后切掉,然后老馬到了直接砍投石棒子雙溢出出大金,如果文化慢就靠帝國主義直接首發(fā)老馬,文化快可以考慮國家勞動(dòng)力再發(fā)老馬。
這樣既可以敲出大金,又只需要2次工人次數(shù),而老馬待在的這個(gè)城如果還有樹,甚至還能再砍一個(gè)學(xué)院出來。大金還有個(gè)很重要的意義是能發(fā)戲劇的鼓舞,如果萬神發(fā)的是收獲,建議可以按老版的思路直接穿戲劇。
評(píng)分:10分(評(píng)分不用太在意,大概給個(gè)數(shù))
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第2頁:神諭
展開神諭
表面上看起來,如果沒發(fā)到收獲,神諭的能力好像很不搭調(diào),因?yàn)橘I偉人-25%幾乎沒啥用,但實(shí)際上【城區(qū)對應(yīng)點(diǎn)數(shù)+2】這本身在前期是一個(gè)非常imba的能力,即使你發(fā)的是種田光,仍然相當(dāng)imba。
我們從種田光的角度出發(fā),神諭的節(jié)奏一般是,老馬砍完首都(出祠堂)下一個(gè)或兩個(gè)城砍神諭,這時(shí)候由于已經(jīng)過了不少人文,樹的錘子漲了不少,且城也有能力攢出棒子投石(弓箭)的溢出。
這樣新城砍出劇院+學(xué)院+神諭(算上鎖錘大概500錘左右 此時(shí)一棵樹已經(jīng)有8個(gè)人文左右,一棵樹大概47錘,大約10樹,通過弓棒溢出,然后再裸砍棒子(直接砍樹出棒子,47錘的樹老馬翻倍94,砍棒子94*1.5-40=101錘)只要4棵樹左右就能達(dá)到500錘)。相當(dāng)于一個(gè)4大科4大文的城。這個(gè)神諭提供了2大科2大文和3文化(劇院相鄰2自身1)和1信仰。這樣的產(chǎn)出幾乎相當(dāng)于再錘了一個(gè)學(xué)院和一個(gè)劇院(或者說一次性速了雙學(xué)院劇院),而如果你的這個(gè)城有余力(需要能撐到7人口),再出一個(gè)商業(yè)(大概率能吃6折),就能再得到3大商點(diǎn),對于早期搶張騫是極大的助力,基本張騫是穩(wěn)在手里了。也為拿馬可波羅打下基礎(chǔ)。而之前在咱和oicu大佬討論中,oicu大佬提出一種非常可取的打法,首老馬,然后剩下3點(diǎn)(國勞,政府區(qū),1級(jí)建筑)直接給到平嘎啦到偉人點(diǎn)翻倍,這樣平嘎啦直接坐神諭城,能在50+t直接拿到至少6點(diǎn)大科6點(diǎn)大文的極高偉人點(diǎn)的操作(種田光是8/8,如果敲了1級(jí)建筑再各+2)早期大文和大科的速度非常快,收獲方面神諭還能配合收獲買偉人(比如收獲缺大科點(diǎn)可以幫忙搶希帕,搶張騫)。
評(píng)分:8分
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第3頁:羅馬斗獸場
展開羅馬斗獸場(大競技場,大jj,jjc,競技場)
雖然這個(gè)版本競技場削弱了不少,相比上個(gè)版本少了1宜居(雖然多了+2忠誠,但是沒啥用)又需要前置建筑競技場(150錘,1文化1宜居,娛樂區(qū)的1級(jí)建筑),這個(gè)前置建筑帶來的影響是,競技場不能蹭娛樂區(qū)了,因?yàn)樾枰?級(jí)建筑,而建筑需要本城有(只有只需要區(qū)域的奇觀才能靠蹭,其實(shí)蹭也算一種bug了),不過好消息是這個(gè)影響并不大,因?yàn)橐郧暗拇蟾偧紙鍪强扛咤N城敲,現(xiàn)在是靠砍,靠砍的話就不需要高錘城蹭娛樂區(qū)了。
談完變化,可以看到競技場受到了一定削弱,但是這并不影響這個(gè)版本的強(qiáng)勢。
有一個(gè)很重要的點(diǎn)是:競技場現(xiàn)在能非常非常早的敲出來。對于老版的競技場,我們大概在80-90t敲出來就算挺早的了,只有老秦能60t左右敲出來,所以在當(dāng)時(shí),非老秦的文明,敲競技場70%是為了宜居度,30%是為了文化。
因?yàn)槔习媲贸龃蟾偧紙龅臅r(shí)候文化已經(jīng)非常高了,至少也得60左右了,buff一下多個(gè)10來點(diǎn),即使是60文化,增幅大概也只有20%,主要還是吃3宜居。而新版,有了老馬,我們能在娛樂解鎖的時(shí)候直接秒大競技場(成本大概650+錘,浮動(dòng)取決于娛樂區(qū)是否有6折,一般比較難,如果有6折很有可能是你敲晚了)。剛解鎖娛樂的時(shí)候,我們的文化大概只在15-30之間,而大競技場只要buff到5城,就能拉到10點(diǎn)文化,提升的幅度是66%-33%(還沒算上宜居度的加成),相當(dāng)高的文化加成,對于我們早期跑人文是個(gè)挺大的助力(早點(diǎn)到封建,早點(diǎn)到二級(jí)政體啥的)。當(dāng)然宜居度仍然重要,因?yàn)楝F(xiàn)在需要養(yǎng)10人口,加上鋪城數(shù)要多于上個(gè)版本(祠堂buff,雌雄combo),這就導(dǎo)致我們對奢侈的依賴性更高,那么競技場的存在提供16-18宜居度還是相當(dāng)重要的。
評(píng)分:9分
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第4頁:基盧瓦基西瓦尼
展開基盧瓦基西瓦尼
基盧瓦這個(gè)奇觀比較特殊,雖然我把它放在能發(fā)揮巨大作用的列表,但是它也有可能一點(diǎn)用都沒有,因?yàn)檫@個(gè)奇觀看能力就知道:非常吃圖。能力我還是介紹一下,舉個(gè)例子就好了,如果宗主了1個(gè)科邦,敲基盧瓦的那個(gè)城10瓶/t會(huì)提升到11.5瓶/t,如果宗主了兩個(gè)科邦,敲基盧瓦的城獲得30%,10瓶/t變成13瓶/t,其他城10瓶/t變成11.5瓶/t。所以如果宗主雙科邦,你就獲得了日內(nèi)瓦buff,如果宗主雙文邦,相當(dāng)于文化額外+15%,宗主雙工邦,敲建筑錘+15%,這三項(xiàng)都相當(dāng)給力,尤其是宗主雙科或雙文的情況,前者快科研進(jìn)度,提爆發(fā)瓶,后者快文化進(jìn)度,加速民主這個(gè)節(jié)點(diǎn)來的時(shí)間。但是如果整個(gè)地圖開局城邦死太多了,最后沒有以上配置,那這個(gè)奇觀就廢了,所以基盧瓦上下限非常高,但是我們是可以選擇的,只要有以上配置,造出來就是血賺。
評(píng)分:0分or10分
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第5頁:紫禁城
展開紫禁城
紫禁城在這個(gè)版本的飛天能崛起,和這個(gè)版本學(xué)院和劇院地基產(chǎn)出的增加以及瓶上限的減少是分不開的。雖然這個(gè)版本少了一張以前飛天幾乎是掛到死的卡——精英政治。但是我們又多了好多張卡——工人卡要常駐(以前可以切卡出),學(xué)院相鄰翻倍,劇院相鄰翻倍,共和傳承也不錯(cuò)。
舉個(gè)例子,商共的時(shí)候,有2黃2紫,我們可以掛雙翻倍+工人卡+移民卡,這樣多一個(gè)紫禁城就可以掛上共和傳承,而共和傳承=10+住房&10+宜居度,相當(dāng)于紫禁城提供了10+住房&10+宜居度。
例子不舉太多,多一張卡還是相當(dāng)不錯(cuò)的能力,而且別忘了還有5文化(可能還有相鄰劇院的2文化,翻倍4文化),這5點(diǎn)文化假設(shè)離民主60回合(比如95t敲出紫禁,155t民主)那么相當(dāng)于快了1t文化進(jìn)度(民主的時(shí)候大概300琴),所以紫禁的這5文化也是非常不錯(cuò)的加成。
評(píng)分:8分
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第6頁:布達(dá)拉宮
展開布達(dá)拉宮
不是因?yàn)楹笃诘睦鋺?zhàn)全球化和選舉權(quán)的44,這方面我考慮過了,首先選舉之后25t左右基本游戲勝利,冷戰(zhàn)在選舉之后5-8t,全球化在選舉之后10t左右,到這幾張卡解鎖的時(shí)候很多卡已經(jīng)可以不掛了,比如劇院翻倍,比如工人卡(輪項(xiàng)目去了),且冷戰(zhàn)的卡是可以通過卡兩個(gè)1t的政策達(dá)成只掛1回合的操作,這樣說來實(shí)際上卡位并不是很緊湊,而真正緊湊的是民主前,綠卡如果只放1張,一般是放商路+2+2點(diǎn)數(shù)+0.25。如果再加一張使者1金,實(shí)際上也只相當(dāng)于他多賺了20+金左右,相比造價(jià)1060錘,20+金想回本我覺得相當(dāng)困難,但是掛間諜卡我覺得可能是個(gè)不錯(cuò)的選擇,首先間諜這個(gè)東西如果有掛卡的情況,成本不會(huì)特別高,等老馬的城可以通過錘間諜來屯錘,然后砍間諜溢出,這樣不會(huì)特別貴。而間諜在這個(gè)版本有兩個(gè)很強(qiáng)的操作。
一是偷錢,偷商盟的錢,往死里連ai某城的商路,然后ai那個(gè)城回合金老高(偷的錢是回合金*8(不確定,反正一定和回合金正相關(guān))),這樣就能偷不少錢,舒服。二就是菠蘿大佬說的干掉使者,這個(gè)確實(shí)可以省非常多使者,但是成功率捉急(0級(jí)63%),略看臉。不過總體來說,我覺得布達(dá)拉宮這個(gè)意義還是很強(qiáng)的,可以開發(fā)(不過1060錘感覺有點(diǎn)多了)
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第7頁:牛津大學(xué)
展開牛津大學(xué)
牛津這個(gè)奇觀,與眾不同,它有個(gè)和其他所有有用奇觀的不同點(diǎn)。
上面我們論述的所有奇觀,都是靠老馬秒出來,不管是大金,還是神諭,還是紫禁,還有大競技場,因?yàn)橛辛死像R的加入,能迅速秒出他們獲得利益。而牛津不一樣,開他的時(shí)間完全不是越早越好,當(dāng)然也不是越晚越好,牛津開的時(shí)間是非常有講究的。
首先,不同于老版,這個(gè)版本港口更重要了,因?yàn)樯搪泛苤匾?,且商路的成本增加了,而商邦的意義又下降了,那么商港吃雙6折為了提升商路數(shù)量勢在必行。所以占星和港口這兩個(gè)斷頭科技是一定會(huì)過的(實(shí)際上也不要多少瓶子)。那么外線只剩一個(gè)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)如果你有心發(fā)了尤里卡(砍棒子的時(shí)候順手砍個(gè)槍兵,也很便宜,假設(shè)樹90錘,砍槍兵給135錘,去掉槍兵65錘,實(shí)際上只花了20錘)。那么戰(zhàn)術(shù)實(shí)際上也只要240瓶(如果你啟蒙的時(shí)候研究只要160瓶),所以實(shí)際上外線我們能直接點(diǎn)干凈的情況下,牛津?qū)ξ覀儊碚f,是必炸雙主線的!
這里要注意的是,千萬不要把電腦給跑了,因?yàn)殡娔X跑完會(huì)解鎖遠(yuǎn)程通信,會(huì)多一個(gè)外線,其次高級(jí)彈道學(xué)也不能過,否則會(huì)出一個(gè)制導(dǎo),合成材料也不能過,否則會(huì)多一個(gè)隱形技術(shù),塑料和高級(jí)彈道學(xué)的尤里卡是可以發(fā)的,所以我們能炸的最貪的搞法是走掉塑料去貪一手合成材料,核裂變是不能貪的,因?yàn)楦呒?jí)彈道學(xué)過了才能到核裂變,不過看當(dāng)時(shí)的情況,炸掉一些你沒發(fā)尤里卡的高級(jí)彈道學(xué)或者塑料也是不錯(cuò)的,總之,在這塊開牛津,能穩(wěn)炸雙主線,算上尤里卡能賺到2000+瓶。1240錘換2000+瓶,而且還能快2t科研時(shí)間(就是不用花2t過2科技)。
絕對是穩(wěn)賺的奇觀
評(píng)分:9分
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第8頁:莫斯科大劇院
展開莫斯科大劇院
莫斯科大劇院可以說是一個(gè)埋沒了非常久的奇觀,真要說起來,當(dāng)時(shí)玩希臘全球飛的時(shí)代,就應(yīng)該開發(fā)莫斯科穿人文的戰(zhàn)術(shù)了,以及后面的無戰(zhàn)文化,我們在跑商路卡的路上,也能靠莫斯科搏一搏,雖然外線相當(dāng)多,但也不失為一種可開發(fā)的打法,但是這個(gè)版本有了老馬的加入,莫斯科大劇院相比老版而言,得到了速出的本錢,為什么需要速出的本錢?
因?yàn)槔习娴策^了意識(shí)形態(tài),那么外線就會(huì)暴增4個(gè),期望值大幅降低,而大劇院到意識(shí)形態(tài)的時(shí)間不斷,實(shí)際上真要發(fā)揮作用還得再往前推到大眾媒體和動(dòng)員前,時(shí)間更緊急。而有了老馬:沒有什么是砍樹秒不了的奇觀,如果有,再加一棵樹,既然能砍出莫斯科(5棵樹配合演習(xí)小馬或者戰(zhàn)車基本穩(wěn)砍),那么我們就能比較合理的安排莫斯科的觸發(fā)時(shí)間,這里給大家兩個(gè)期望值較高的選擇。
選擇1,在過掉殖民主義之后,主線上有3個(gè)可選人文,自然歷史(有鼓舞,870*0.8=696)土木工程(有鼓舞920*0.8=736),民族主義(無鼓舞,920*1.2=1104),外線如果我們走掉海軍傳統(tǒng)(200文化換1使者),外線就只剩下商共或者王權(quán)(走商共剩王權(quán),走神權(quán)剩商共),那么外線只有1個(gè),主線有3個(gè),而莫斯科是給2個(gè)隨機(jī)可選人文,我們來算算期望值。
總共6種情況(實(shí)際上不用列出情況也能算期望,只是為了更直觀)
①王權(quán)+自然歷史 賺696文化
②王權(quán)+土木工程 賺736文化
③王權(quán)+民族主義 賺1104文化
④自然歷史+土木 賺1432文化
⑤自然歷史+民族 賺1800文化
⑥土木工程+民族 賺1840文化
每種的概率都是1/6,期望值是1236文化,而我們有50%的概率拿到雙主線,總體來說是非常值得的操作,1240錘換1236文化期望也是非常賺的操作了,因?yàn)闃湮覀兡芸颗某悄玫?,但是文化我們沒法憑空獲得,只能靠積累,而莫斯科給了我們錘轉(zhuǎn)文化的機(jī)會(huì),可以說是相當(dāng)不錯(cuò)的了。
選擇2,在過掉城市化和自然歷史之后,我們有雙主線可選,大眾媒體(1410*0.8=1128),動(dòng)員(1410*0.8=1128),而外線有保護(hù)地球,焦土政策,王權(quán),3外線2主線,總共10種可能我就不列舉了,期望值是2/5*(1128+1128)=902文化,雖然選擇2的期望值不低,但是風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)挺高的,30%的概率雙空雪崩,60%的概率中1,10%的概率中2。
總的來說中1的可能性還是很高的,但是相比選擇1的穩(wěn)1,50%中2,雖然期望值只差了300,我覺得前者要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于后者(雖然樓主第一次使用莫斯科的時(shí)候,直接炸掉了大眾和動(dòng)員),當(dāng)然實(shí)際使用的過程中還有兩個(gè)考慮因素。
①你是否能把【能發(fā)】的鼓舞發(fā)全。
②由于選擇1可能會(huì)過掉王權(quán)失去演習(xí)卡,那么是否選擇早期先不過神學(xué)不要貪那一個(gè)使者比較好呢(確實(shí)現(xiàn)版本不是很缺使者)(不過神學(xué)就不會(huì)解鎖王權(quán),那么以上把王權(quán)都替換成神學(xué)就行了)。
總之,莫斯科用的好,同樣是一個(gè)神奇觀,和牛津一樣神或者比牛津還神。
牛津是更快贏2t,而莫斯科帶給你的是民主快3-6t。
評(píng)分:9分
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第9頁:阿蒙森-斯科特南極點(diǎn)科考站
展開阿蒙森-斯科特南極點(diǎn)科考站
首先要鄭重聲明的是,企鵝站只需要自己在雪地上就行了,學(xué)院不需要在雪地上,老實(shí)說,企鵝站不應(yīng)該放在一類奇觀里,畢竟他也是有很大的限制條件(但基盧瓦都被我放進(jìn)來了,企鵝站放進(jìn)來問題也不大)。首先,由于我們的出生地未必能圈到雪地,所以自家里未必能建,而如果去飛城建科考站,最大的問題就是忠誠度,基本滿地圖的都是-20白字,當(dāng)然不排除有可能有一塊ai沒鋪城干預(yù)到的極地,不過忠誠問題也好解決,只要選好一塊極地能錘企鵝的,然后和那個(gè)ai簽文盟(去除忠誠壓力)就好了,對探路有一定要求,畢竟現(xiàn)在同盟不開視野,還是挺麻煩的,所以如果一心想鋪企鵝,要么自己家圈上,要么找一塊沒ai干預(yù)的雪地,要么簽文盟強(qiáng)鋪(理論上簽文盟是最穩(wěn)的操作),那么鋪的問題解決了,下一個(gè)問題是怎么敲出來。
大部分人對企鵝站的槽點(diǎn)集中在兩個(gè)方面:①敲不出來 ②解鎖太晚
其實(shí)①方面和②也有相通的點(diǎn),因?yàn)榻怄i太晚不說,又敲的慢,那不就沒軟用了?那么我們先來看看怎么敲出來,如果人文按正常點(diǎn)法,此時(shí)走到冷戰(zhàn),是36人文,系數(shù)是35/51。
一棵樹 20*(1+9*floor(36/51))=20*(1+9*0.7)=146錘
老馬翻倍為292錘
掛卡292*1.15=335.8=335錘
企鵝站需要1620/335=4.835
所以5棵樹是秒企鵝的底線,老馬5樹可以穩(wěn)出企鵝,但是學(xué)院圖書館大學(xué)實(shí)驗(yàn)室就需要靠瑞娜買學(xué)院,然后金幣買到實(shí)驗(yàn)室了,而如果你有更多的樹,就可以合理計(jì)算到底要買哪些,比如多兩棵樹,你可以考慮買到大學(xué)然后砍出實(shí)驗(yàn)室+企鵝,而這些操作都是在你冷戰(zhàn)解鎖的那一刻就能立即完成的,所以,敲出企鵝,如果規(guī)劃的好冷戰(zhàn)當(dāng)回合就能秒出。
而到底能作用多久呢?假設(shè)后期操作的水平不差,在民主之后30t左右可以勝利,而冷戰(zhàn)在民主之后5-8t,按6t來算,企鵝站秒出來,能作用24回合。
24回合20%的科研和10%的錘子,即使不算過度富余的錘子,單單算企鵝也有480%的科研總量提升,相當(dāng)于快5t的科研了,而如果贏得越慢,企鵝的效果就越明顯。當(dāng)然如果你是剩無數(shù)城邦還有無數(shù)科邦的天湖后期,那企鵝就沒什么用了,基本是一回合一個(gè)科技的過,過完就贏了(雖然仍然有用,但用處遠(yuǎn)沒有正常局大)
所以在缺瓶而不缺錢的局(城邦不剩幾個(gè),鋪城點(diǎn)不算多,然后企鵝的成本大概是1個(gè)移民+5-10次工人+3k-4k金左右,實(shí)際上錢還是比較好攢的)最好規(guī)劃出一個(gè)企鵝來,這對總瓶的提升非常大。
評(píng)分:9分
至此一類奇觀寫完,大部分一類奇觀對于飛天都有巨大作用,規(guī)劃的好都能把你的勝利時(shí)間往前推,牛津的2-4t,莫斯科的速民主,企鵝的漲科研總量(對一般圖來說,企鵝的加成比牛津更好操作),大金的觸發(fā)戲劇鼓舞,加工人次數(shù),增加工人獻(xiàn)祭能力,神諭的大幅提升偉人點(diǎn),紫禁的多一卡,基盧瓦的單一或多數(shù)據(jù)爆發(fā),多余的話就不說了,總之,如果有興趣飛天競速,對于這些奇觀的節(jié)奏一定要把握好,接下來介紹第二類奇觀,他們對飛天有用,但是有所爭議,敲的時(shí)候得看情況敲。
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第10頁:奇琴伊察
展開第二類奇觀
①巨像 ②大圖 ③阿帕 ④吳哥窟 ⑤布達(dá)拉宮 ⑥大本鐘
寫這第二類的時(shí)候,我心里也是很糾結(jié)的,因?yàn)槲野汛蟛糠秩吮容^喜歡的齊秦和大津巴布韋給丟了
尤其是大津巴布韋,上個(gè)版本雖然大津巴布韋神教一直處于不慍不火的狀態(tài),但是對于飛天賺錢的能力,大津巴布韋確實(shí)是首屈一指的,12條商路,5加成,相當(dāng)于是賺了120回合金,外帶自帶的5和額外1商路,還有外大陸25%金加成卡等等,大津巴布韋能賺到150+回合金,而150回合金找ai換現(xiàn)金在后期能換到4000左右,自己賺的加上換的,大津巴布韋能讓我們額外賺到5k左右(盡量規(guī)劃的早),配合大本翻倍就是1w,多買一個(gè)偉人(記得上反間諜)
ma tta!
這都是上個(gè)版本的事情了,這個(gè)版本真的需要大津巴布韋么?老馬的存在,加成全砍(石頭,鹿,發(fā)收獲的時(shí)候甚至什么牛羊以及米糖底下的沼澤都不放過)
反過來想錘大津巴布韋得不砍這些加成,變相增加大津巴布韋的成本(大幅增加)
而大津巴布韋想發(fā)揮作用,必然是把商路往一個(gè)城懟,而這顯然浪費(fèi)了外貿(mào)+2錘+2糧的商路卡,到民主44,這卡拿來連商路給新城漲人口非常不錯(cuò),全拉給一個(gè)城相當(dāng)于虧了其他城的節(jié)奏
接著新版不需要那么多錢了,單單每個(gè)城錘商業(yè)區(qū)或港口,啟蒙黃金選幣制改革,回合金就能撐到很高,靠賣書,回合金換現(xiàn)金,基本能拿到足夠的錢。(這段是很重要的操作)
那么回過頭來,是不是想起啦啦啦的那句話:大津巴布韋已經(jīng)不適合這個(gè)版本了
奇琴伊察
關(guān)于齊秦(奇琴伊察),這個(gè)真的很難評(píng)定,如果有奇觀大工(215的就行),我覺得是個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果沒有的話挺麻煩的。
因?yàn)辇R秦城必然一大片雨林,那么砍的資源就很少,砍的資源少就意味著區(qū)域數(shù)的錘子不夠,那么區(qū)域錘都不夠了,別說錘出齊秦了,如果有奇觀大工補(bǔ)差,那齊秦算是個(gè)不錯(cuò)的奇觀。
因?yàn)辇R秦的補(bǔ)文化能力非常強(qiáng),且能把雨林那些比較差的21或22的地上到222或者232,10塊雨林就是額外30產(chǎn)出,20點(diǎn)文化的產(chǎn)出非常高,作用50t就是1000文化——當(dāng)然這樣的說法比較夢幻,要10塊雨林,然后你不能砍(實(shí)際上為了湊學(xué)院相鄰放好位置總會(huì)砍點(diǎn))。
總的來說是一個(gè)加成看起來非常誘人,但是由于諸多因素(錘子不夠,實(shí)際雨林?jǐn)?shù)不夠)等等問題而變得難以權(quán)衡,所以如果除非水平已經(jīng)相當(dāng)高的玩家,能準(zhǔn)確判斷齊秦是否賺,否則不建議去強(qiáng)錘齊秦。
順帶,齊秦城由于有多個(gè)雨林剩下,可以將齊秦城作為飛天城,最后的項(xiàng)目可以靠老馬砍雨林飛。
行吧,進(jìn)正題。
二類奇觀不如一類那樣能給你帶來絕對性的收益。
有一句話說的挺好的,你可以把錘這些奇觀當(dāng)成主線任務(wù),因?yàn)殄N這些一類奇觀基本和老馬掛鉤,那你把這些當(dāng)成任務(wù)思路就比較清晰。
二類奇觀自然是當(dāng)不成主線了,如何發(fā)揮得結(jié)合實(shí)際情況來判斷。
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第11頁:巨像
展開巨像
巨像不用把它當(dāng)成一個(gè)古典的奇觀,可以當(dāng)成一個(gè)啟蒙或者工業(yè)的奇觀,因?yàn)槲覀兇蟾旁谧约禾幵诠I(yè)的時(shí)候(130前)才會(huì)去敲它。
大家都知道,新版由于同盟的加成,商路的收益變得非常高,而配合啟蒙黃金時(shí)代專注的幣制改革(商路目的地每有一個(gè)區(qū)域+3金),一條商路的收入可以提高到30回合金左右。
所以由于商路的爆發(fā)較晚,這個(gè)奇觀可以很晚再敲(被搶也不虧),相比后期的1個(gè)商業(yè)或者1個(gè)港口再帶上1級(jí)建筑再帶上1商路,巨像更便宜,也更省城數(shù)(一般來說每個(gè)城都會(huì)敲商業(yè),想要多一條商路意味著多一個(gè)城,但是很后期鋪的城很難回本)。
巨像這一條本身不是一個(gè)很強(qiáng)力的奇觀,有賴于商路的加強(qiáng)以及打法對錢的特殊依賴性,使它變成一個(gè)非常有用實(shí)惠的奇觀。
評(píng)分:6分
巨像之所以沒有放入一類奇觀,只是因?yàn)樗淖饔脤?shí)在太小了,小到造不造差不了多少,但是不可否認(rèn)的是,它是有一個(gè)很實(shí)惠的奇觀,造了總是不虧的。
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第12頁:大圖書館
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大圖這個(gè)東西,不得不說的是,這是一個(gè)咸魚文化的必備奇觀,能讓首都多倆槽,瑞娜翻倍的時(shí)候多倆書,算上自己的箱子數(shù),總共可以拿到額外16+4/5箱子,對咸魚文化來說是非常不錯(cuò)的一個(gè)數(shù)據(jù)(剛開始爆發(fā)的時(shí)候也就不到200箱子)。
好吧,跑題了,那么再說回科技勝利,大家一看大圖加強(qiáng)之后,似乎非常適合科技勝利?。繛槭裁窗阉诺搅?類?
那就得好好算一算大圖的價(jià)值了。
首先錘了奇觀,必然能蹭一發(fā)劇院+2,那么保底有2文化進(jìn)賬,接著自帶2瓶,1大文點(diǎn)1大科點(diǎn)。
2瓶+1大科點(diǎn),就是一個(gè)圖書館,2文化1大文點(diǎn)2槽就是一個(gè)古羅馬。
觸發(fā)所有尤里卡這點(diǎn)比較詭異,因?yàn)榇髨D作為一個(gè)古典的后排人文,觸發(fā)的居然是遠(yuǎn)古和古典的尤里卡,玩家:***都快把這些科技點(diǎn)完了你才給我尤里卡?就不能給古典和中古的?
顯然f社并不會(huì)考慮這方面的東西,他們或許只是覺得給遠(yuǎn)古和古典已經(jīng)夠coooooool了,所以雖然看起來觸發(fā)雙時(shí)代尤里卡很酷炫,實(shí)際上就是幫咱們開個(gè)天文導(dǎo)航,再頂多開個(gè)造船的尤里卡,再頂多開個(gè)建造尤里卡(一般沒人想錘水磨),就沒了,能力非常拙計(jì)。
所以大圖的前三個(gè)能力本體就是一個(gè)圖書館,一個(gè)古羅馬,合計(jì)也就240錘(不考慮模型疊加的加減錘問題),那童鞋們肯定不樂意了:這版本加的能力很imba啊,ai拿一個(gè)大科,我們拿一個(gè)尤里卡,舒服啊。
確實(shí)單看這個(gè)能力本身是挺不錯(cuò)的,但是結(jié)合環(huán)境來說這個(gè)能力就變味了,1來新版的大科相當(dāng)難拿,在拿完早期的希帕到啟蒙的3大科之后,工業(yè)大科對于咱們都是相當(dāng)大的負(fù)擔(dān)(如果2超時(shí)代要1070點(diǎn),超過以前不超時(shí)代的原子能),那對ai來說基本就是天塹了,而玩家如果放棄大科讓ai接盤,很有可能出現(xiàn)到死拿不到下一個(gè)大科的情況。
而即使ai真的給力,幫你拿一個(gè)大科,你又不知道ai到底啥時(shí)拿這個(gè)大科(瘋狂抽風(fēng)買偉人的ai),而如果此時(shí)你剛好溢出了一票科研(這在后期相當(dāng)常見)這些瓶子就這么打水漂了,而給你的尤里卡可能是戰(zhàn)術(shù),軍事工程學(xué),火藥這種你可以發(fā)的尤里卡等等明明你可以輕松發(fā)的尤里卡。
當(dāng)然,如果本身打的比較慢的玩家,這個(gè)能力也算是不錯(cuò)了,打的慢意味著溢出瓶少,ai拿的大科多(?)給你發(fā)到有用的尤里卡的概率就大。
不過嚴(yán)格來說,剩下這些能力,真的很難撐起這額外的160錘,即使在很多能非常舒服的出大圖的情況下,咱都會(huì)不禁反問自己,真的那么有必要出大圖么?為什么不把這400錘省下?lián)Q成好幾個(gè)工人?
評(píng)分:5分
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第13頁:阿帕達(dá)納宮
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俗稱阿帕,是dlc中加入的奇觀,這個(gè)奇觀的加入瞬間讓老秦成為原版僅次于希臘的控城邦文明(當(dāng)然,希臘在衛(wèi)城不送1使者前老秦甚至比希臘還能控),主要原因是老秦可以利用阿帕,配合神諭,競技場,大圖,拿到額外至少8個(gè)使者。
但是這個(gè)奇觀的問題就出在這里,①需要首都 ②400錘。
首都作為一個(gè)永遠(yuǎn)的出移民的主力城,背負(fù)著瘋狂出移民鋪城的重任,而新版更是加入政府區(qū),政府區(qū)90%以上的情況又是在首都,1級(jí)建筑給到祠堂(移民+50%速)更是讓首都沒日沒夜的瘋狂錘移民,而阿帕的能力注定他想拿到足夠的使者,需要在首都錘出,而且是很早錘出,還得讓首都錘些其他奇觀。才能增加阿帕的收益,這幾乎是給阿帕判了死刑,單說這400錘,換成移民就不止400了,而再多奇觀就是更多的移民錘。
雖然這個(gè)版本加入了總督系統(tǒng),單城以及精鋪的能力得到了顯著的提高,但不可否認(rèn)的是,這版本仍然是爆鋪的天下(比如菜蟲同圖朝鮮爆鋪135飛,精鋪6城188飛,差距可見一斑)少了移民的錘基本就是拿自己的未來發(fā)展開玩笑。
當(dāng)然你也可以反駁,如果我發(fā)收獲呢?我發(fā)收獲不就可以買移民了么?
很好,確實(shí)可以買移民,但是到底是我老馬砍一大堆樹爆一堆移民強(qiáng)(尤其是進(jìn)古典首都砍一堆樹爆移民的那一波),還是把這么多寶貴的錘子給到奇觀上好呢?所以阿帕的癥結(jié)和大圖一樣,所需錘的成本幾乎都大于能他能帶來的收益。
所以這年頭阿帕還是只有老秦能錘,因?yàn)槔锨刂恍枰粋€(gè)工人加速7次就完事了,成本極低,耗錘極少。
評(píng)分:4分
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第14頁:吳哥窟
展開吳哥窟
首先他的代碼很神奇,給全部城市+1人口+1住房,樓主在瞎寫一個(gè)mod的時(shí)候用到這個(gè)條然后改成完成某項(xiàng)目(咳咳)全城-1人口,刺激。
吳哥窟能成為一個(gè)進(jìn)考慮的奇觀,和這個(gè)版本需要上10是分不開的,由于建筑卡的限定,新版需要10人口才能讓建筑+50%產(chǎn)出,那么養(yǎng)人口的操作勢在必行,以前幾乎不開的農(nóng)田現(xiàn)在遍地都是,只為自己能把城市養(yǎng)到10人口。
而吳哥窟的加入可能能讓你直接順手一收資源就直接漲上10,舉個(gè)例子,本來7人口(7是一個(gè)比較容易達(dá)到的人口數(shù)),沒有吳哥窟的話,一收到8接近9,然后漲到9,還得慢慢悠悠漲到10,而有了吳哥窟,到9之后秒10,就不用那慢慢悠悠的過程了,當(dāng)然腦補(bǔ)的操作很多,總之直接給全城+1人口基本是每個(gè)城市白給了1房子和幾十點(diǎn)糧食,相比成本的水渠+710錘,這成本也不是高的不能接受。且水渠還能發(fā)個(gè)軍事工程學(xué)的尤里卡拿156瓶子,一般某城空閑還是可以錘一個(gè)穩(wěn)穩(wěn)拿這一個(gè)尤里卡的。
不過話又說回來,由于現(xiàn)在商路給糧卡提前到外交部門,工人的次數(shù)上升,且+1人口未必真能直接不靠田撐進(jìn)10,吳哥窟自身還是有不少局限性,即使你不錘吳哥窟,養(yǎng)到10也并非難事,省下的710錘出出區(qū)域,出出圖書館大學(xué)市場古羅馬啥的,也沒差太多。
總之如果規(guī)劃好了,這個(gè)奇觀的能力還是不錯(cuò)的,但真要說沒這個(gè)奇觀,也無傷大雅。真有富裕錘的城就錘一個(gè)造福一下其他城吧。
評(píng)分:6分
(未完待續(xù)……)
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