去年EA因?yàn)椤缎乔虼髴?zhàn)2:前線》氪金一事,陷入了前所未有的輿論風(fēng)波中,雖然做出了一些整改措施,但還是元?dú)獯髠?。近日,EA的首席設(shè)計(jì)官Patrick Soderlund接受外媒采訪時談到了這件事,他表示這對公司來說是一次重要的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,這是一種經(jīng)驗(yàn),有助于讓EA了解未來應(yīng)該如何前行。
“如果我說《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)生的事情并沒有對EA或者對我們管理層產(chǎn)生任何影響,那我一定是在說謊?!彼忉尩剑拔覀兛梢曰乇芩?,假裝它沒有發(fā)生,但我們還可以意識到自己犯下的一些錯誤,負(fù)責(zé)任地采取行動,努力糾正這些錯誤并從中得到學(xué)習(xí)?!?/p>
Soderlund也談到關(guān)于戰(zhàn)利品盒的決定:“我們的目的是為了讓更家能夠更長時間地進(jìn)行游戲,為了能夠承擔(dān)這一點(diǎn),我們有一個從中獲取回報的想法,但事實(shí)證明,我們錯了。我們不得不采取非常迅速和激烈的行動來關(guān)閉一切,并重新設(shè)計(jì)了游戲的升級系統(tǒng)。許家很欣賞我們的做法,不少玩家也回歸到游戲之中,玩家的數(shù)量甚至比以前更多了,看來這一次,我們做對了。當(dāng)然,這并不意味著我們會停下腳步,我們將繼續(xù)改進(jìn)游戲,對有可能影響到游戲未來發(fā)展的決定會進(jìn)行再三考慮?!?/p>
Soderlund還表示,未來發(fā)售的《戰(zhàn)地5》和《圣歌》絕對不會再犯氪金過度的錯誤,“我們必須采取行動,向玩家展示我們認(rèn)真做出的最好的產(chǎn)品,我們也會公平地對待玩家,在我們犯下錯誤的時候,要學(xué)會傾聽并從中學(xué)習(xí),努力變得更好?!?/p>
去年EA因?yàn)椤缎乔虼髴?zhàn)2:前線》氪金一事,陷入了前所未有的輿論風(fēng)波中,雖然做出了一些整改措施,但還是元?dú)獯髠=?,EA的首席設(shè)計(jì)官Patrick Soderlund接受外媒采訪時談到了這件事,他表示這對公司來說是一次重要的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,這是一種經(jīng)驗(yàn),有助于讓EA了解未來應(yīng)該如何前行。
“如果我說《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)生的事情并沒有對EA或者對我們管理層產(chǎn)生任何影響,那我一定是在說謊?!彼忉尩剑拔覀兛梢曰乇芩?,假裝它沒有發(fā)生,但我們還可以意識到自己犯下的一些錯誤,負(fù)責(zé)任地采取行動,努力糾正這些錯誤并從中得到學(xué)習(xí)?!?/p>
Soderlund也談到關(guān)于戰(zhàn)利品盒的決定:“我們的目的是為了讓更家能夠更長時間地進(jìn)行游戲,為了能夠承擔(dān)這一點(diǎn),我們有一個從中獲取回報的想法,但事實(shí)證明,我們錯了。我們不得不采取非常迅速和激烈的行動來關(guān)閉一切,并重新設(shè)計(jì)了游戲的升級系統(tǒng)。許家很欣賞我們的做法,不少玩家也回歸到游戲之中,玩家的數(shù)量甚至比以前更多了,看來這一次,我們做對了。當(dāng)然,這并不意味著我們會停下腳步,我們將繼續(xù)改進(jìn)游戲,對有可能影響到游戲未來發(fā)展的決定會進(jìn)行再三考慮?!?/p>
Soderlund還表示,未來發(fā)售的《戰(zhàn)地5》和《圣歌》絕對不會再犯氪金過度的錯誤,“我們必須采取行動,向玩家展示我們認(rèn)真做出的最好的產(chǎn)品,我們也會公平地對待玩家,在我們犯下錯誤的時候,要學(xué)會傾聽并從中學(xué)習(xí),努力變得更好。”
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