本次我們來盤點(diǎn)河洛群俠傳感悟系統(tǒng)解析。河洛群俠傳這次開放自由的武俠世界中,對(duì)武學(xué)系統(tǒng)加入了全新的創(chuàng)造性改變。感悟系統(tǒng)的加入為整個(gè)游戲帶來了全新多樣化的玩法。接下來我們將為大家介紹本次河洛群俠傳感悟系統(tǒng)解析。
動(dòng)
【動(dòng)如脫兔】可累積連擊率并發(fā)動(dòng)特技「連擊」:恢復(fù)自身精力2點(diǎn)。(每回合與每次受擊時(shí),累積連擊率2%)
【雷厲風(fēng)行】輕功愈高,招式威力愈強(qiáng)(每10點(diǎn)輕功,招式威力增加8%)
【神出鬼沒】輕功越高,招式所附帶的負(fù)面狀態(tài)越好
輕功小于等于20,各負(fù)面值+3;大于20小于等于40,各負(fù)面值+4;大于40小于等于60,各負(fù)面值+5;大于60小于等于80,各負(fù)面值+6;大于80,各負(fù)面值+7。
不包括散功、冰封、醉酒
【先發(fā)制人】第一回合額外增加2點(diǎn)精力
【動(dòng)如雷震】第一回合額外增加1點(diǎn)精力,發(fā)動(dòng)連擊時(shí)額外增加1點(diǎn)精力
【身手矯健】使用道具所需精力減少1點(diǎn)
【寧一思進(jìn)】每移動(dòng)1單位距離,連擊發(fā)動(dòng)率額外增加1%,招式威力增加20%?;睾辖Y(jié)束時(shí),攻擊加成累計(jì)效果消失。
【莫一思停】有機(jī)率閃避敵人的攻擊,輕功越高,機(jī)率越高
閃避=5+8%輕功
閃避率最高到15%
【奪命連環(huán)】當(dāng)回合內(nèi)每使出一招,連擊率額外累積5點(diǎn),攻擊力加成30%,可累計(jì)?;睾辖Y(jié)束時(shí),攻擊加成累計(jì)效果消失。
此處攻擊力指招式威力。
顯示“奪命連環(huán)”
【由動(dòng)入剛】可累積暴擊率并發(fā)動(dòng)特技「暴擊」:當(dāng)次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時(shí),累積暴擊率2%)
【由動(dòng)入巧】可累積虛招值并發(fā)動(dòng)特技「虛招」:對(duì)攻擊目標(biāo)隨機(jī)附加暈眩、迷惑、分筋、錯(cuò)骨,其中任一種負(fù)面狀態(tài)20點(diǎn)(每回合與每次受擊時(shí),累積虛招發(fā)動(dòng)率2%)
靜
【靜以待變】可累積反擊率并發(fā)動(dòng)特技「反擊」:受擊后,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時(shí),累積反擊率2%)
【靜如止水】若當(dāng)回合沒有移動(dòng),則結(jié)束回合時(shí)反擊率增加20%
顯示“靜如止水”
【料敵機(jī)先】發(fā)動(dòng)反擊的同時(shí)減免傷害15%
【古井無波】發(fā)動(dòng)反擊的同時(shí)降低自身全部負(fù)面狀態(tài)5點(diǎn)
【蓄而后發(fā)】發(fā)動(dòng)反擊、黃雀在后或是守株待兔時(shí),扣除敵人1點(diǎn)精力
【黃雀在后】當(dāng)敵人在自身的反擊范圍內(nèi)攻擊隊(duì)友,有20%機(jī)率以反擊技攻擊該敵人
反擊技為含沙射影、諸子劍法和中平槍法時(shí),有25%機(jī)率以反擊技攻擊該敵人
顯示“黃雀在后”
【守株待兔】當(dāng)敵人進(jìn)入自身反擊范圍時(shí),有40%機(jī)率以反擊技攻擊該敵人
反擊技為愿者上鉤、諸子劍法和驚波刀法時(shí),有45%機(jī)率以反擊技攻擊該敵人
顯示“守株待兔”
【后發(fā)制人】執(zhí)行等待不消耗精力,另外,每次受擊時(shí)累積反擊率額外增加5%
【借力打力】發(fā)動(dòng)反擊時(shí),將自身所受傷害,額外增加至對(duì)敵人所造成的反擊傷害
借力打力的反擊傷害=原反擊傷害+1.5倍所受傷害
張君寶借力打力的反擊傷害=原反擊傷害+3倍所受傷害
顯示“借力打力”
【由靜入柔】可累積卸勁值并發(fā)動(dòng)特技「卸勁」:發(fā)動(dòng)卸勁時(shí),當(dāng)次傷害減免30%(每回合與每次受擊時(shí),累積卸勁率2%)
【由靜入拙】體質(zhì)增加8點(diǎn),內(nèi)功增加4點(diǎn)
剛
【以剛制柔】可累積暴擊率并發(fā)動(dòng)特技「暴擊」:當(dāng)次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時(shí),累積暴擊率2%)
【以力服人】招式威力提升15%
【勁風(fēng)掃葉】擊倒敵人回復(fù)自身精力,敵人等級(jí)越高,回復(fù)精力越多
擊倒對(duì)手等級(jí)小于等于20,精力+1;大于20小于等于40,精力+2;大于40,精力+3
顯示“勁風(fēng)掃葉”
【氣吞山河】友軍越少,自身暴擊率累積越快
每回合與每次受擊時(shí),若無隊(duì)友,累積暴擊率+10%;1隊(duì)友,累積暴擊率+5%;2隊(duì)友,累積暴擊率+2%
【破金斷玉】暴擊后給予敵人大量外傷
外傷+15
顯示“破金斷玉”
【銅皮鐵骨】減免自身會(huì)遭受的外傷值10點(diǎn)
顯示“銅皮鐵骨”
【獅子搏兔】若出招所耗費(fèi)的精力超過5點(diǎn),招式威力提升;耗費(fèi)精力越多,威力越強(qiáng)。
招式所耗精力6,威力+15%;精力7,威力+20%;精力8,威力+25%;精力9,威力+30%;精力大于9,威力+35%
顯示“獅子搏兔”
【萬夫莫敵】自身2單位距離內(nèi),每多一名敵人,暴擊傷害增加25%
【奮英雄怒】自身氣血每減少10%,暴擊傷害增加10%,另外,自身氣血少于30%時(shí),招式威力大幅提升
氣血大于20%小于等于30%,招式威力+30%;氣血大于10%小于等于20%,招式威力+60%;氣血小于10%,招式威力+90%
氣血小于等于30%時(shí)攻擊,顯示“奮英雄怒”
【由剛?cè)胱尽矿w質(zhì)增加8點(diǎn),內(nèi)功增加4點(diǎn)
【由剛?cè)雱?dòng)】可累積連擊率并發(fā)動(dòng)特技「連擊」:恢復(fù)自身精力2點(diǎn)。(每回合與每次受擊時(shí),累積連擊率2%)
柔
【以柔克剛】可累積卸勁值并發(fā)動(dòng)特技「卸勁」:發(fā)動(dòng)卸勁時(shí),當(dāng)次傷害減免30%(每回合與每次受擊時(shí),累積卸勁率2%)
【沾連黏隨】受到攻擊的敵人,會(huì)更傾向于將目標(biāo)轉(zhuǎn)移到自己身上
【柔遠(yuǎn)懷邇】遠(yuǎn)程攻擊所造成的傷害降低與對(duì)方距離大于等于3小于4,傷害-20%;大于等于4小于5,傷害-25%;大于等于5小于6,傷害-30%;大于等于6小于7,傷害-35%;大于等于7,傷害-40%
【生生不息】被醫(yī)術(shù)治療時(shí),回復(fù)氣血的效果更佳;自身正面狀態(tài)的時(shí)效延長(zhǎng)效果+40%
【若有似無】施展招式所消耗的內(nèi)力減少20%
【棉里藏針】攻擊時(shí)額外增加敵人內(nèi)傷值10點(diǎn)
【氣隨意轉(zhuǎn)】回合結(jié)束時(shí),減少自身內(nèi)傷值10點(diǎn)
【空而明之】每次受擊時(shí),以自身內(nèi)力承受25%傷害被攻擊后,內(nèi)力被動(dòng)轉(zhuǎn)化為氣血,數(shù)值為受到傷害的25%。內(nèi)力不足時(shí),有多少內(nèi)力就轉(zhuǎn)多少氣血。
【四兩撥千斤】發(fā)動(dòng)卸勁時(shí),將因卸勁而減免的傷害轉(zhuǎn)移給自身2格內(nèi)的所有敵方5倍減免的傷害轉(zhuǎn)給敵方,張君寶是7.5倍減免的傷害轉(zhuǎn)給敵方顯示“四兩撥千斤”
【由柔入巧】可累積虛招值并發(fā)動(dòng)特技「虛招」:對(duì)攻擊目標(biāo)隨機(jī)附加暈眩、迷惑、分筋、錯(cuò)骨,封穴,其中任一種負(fù)面狀態(tài)20點(diǎn)(每回合與每次受擊時(shí),累積虛招發(fā)動(dòng)率2%)
【由柔入靜】可累積反擊率并發(fā)動(dòng)特技「反擊」:受擊后,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時(shí),累積反擊率2%)
巧
【以巧破拙】可累積虛招值并發(fā)動(dòng)特技「虛招」:對(duì)攻擊目標(biāo)隨機(jī)附加暈眩、迷惑、分筋、錯(cuò)骨,封穴,其中任一種負(fù)面狀態(tài)20點(diǎn)(每回合與每次受擊時(shí),累積虛招發(fā)動(dòng)率2%)
【指東打西】從敵人的正面攻擊時(shí),50%機(jī)率將敵人轉(zhuǎn)向至側(cè)面或背面后再進(jìn)行攻擊,轉(zhuǎn)到側(cè)面與背面的幾率相同,側(cè)面攻擊傷害+15%,背面攻擊傷害+30%有旁敲側(cè)擊時(shí),側(cè)面攻擊首個(gè)敵人虛招+6%,側(cè)面攻擊剩余敵人虛招+2%;背面攻擊首個(gè)敵人虛招+2%,背面攻擊剩余敵人虛招+1%。纏絲八法中,麻花勁加成的春蠶吐絲,指東打西幾率75%;螺旋勁加成的抽絲剝繭,指東打西幾率100%
顯示“指東打西”
【旁敲側(cè)擊】由敵人的背面或側(cè)面攻擊時(shí),自身的虛招率提升
側(cè)面攻擊首個(gè)敵人虛招+3%,側(cè)面攻擊剩余敵人虛招+1%;背面攻擊首個(gè)敵人虛招+6%,背面攻擊剩余敵人虛招+2%
【眩人耳目】15%機(jī)率發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后給予中招者迷惑值15點(diǎn)或是暈眩值15點(diǎn)
顯示“眩人耳目”
【擒拿鎖扣】15%機(jī)率發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后給予中招者分筋值15點(diǎn)或是錯(cuò)骨值15點(diǎn)
顯示“擒拿鎖扣”
【暗勁傷人】50%機(jī)率造成敵人5點(diǎn)封穴
【以虛御實(shí)】發(fā)動(dòng)虛招時(shí),回復(fù)1點(diǎn)精力
【百花齊放】同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,使用超過3種不同的招式攻擊,招式威力額外提升,給予敵人的負(fù)面狀態(tài)值額外增加
從第三種招式開始,包括第三種招式,招式威力+25%,招式各負(fù)面值+8,可累積。也就是說,之后如果沒再使用不同于這3招的武技,那么招式威力仍然是25%,負(fù)面值+8。如果繼續(xù)使用新招式,招式種類達(dá)到4種,招式威力+50%,招式各負(fù)面值+16。依此類推,招式威力累積上限為+200%,招式負(fù)面值累積無上限。
顯示“百花齊放”
【巧奪天工】攻擊時(shí),若目標(biāo)敵人身上的負(fù)面狀態(tài)超過2個(gè)以上,所受到的傷害越重
內(nèi)傷、外傷、中毒、封穴、迷惑、眩暈、分筋、錯(cuò)骨(不包括散功、冰封、醉酒),敵人身上每有其中一種負(fù)面狀態(tài),傷害+20%,依此類推最多傷害+160%。
負(fù)面狀態(tài)大于等于5時(shí),顯示“巧奪天工”
【由巧入柔】可累積卸勁值并發(fā)動(dòng)特技「卸勁」:發(fā)動(dòng)卸勁時(shí),當(dāng)次傷害減免30%(每回合與每次受擊時(shí),累積卸勁率2%)
【由巧入動(dòng)】可累積連擊率并發(fā)動(dòng)特技「連擊」:恢復(fù)自身精力2點(diǎn)。(每回合與每次受擊時(shí),累積連擊率2%)
拙
【以拙勝巧】體質(zhì)增加20點(diǎn),內(nèi)功增加4點(diǎn)
【蒼松勁竹】受擊時(shí),受到的所有負(fù)面狀態(tài)值減少6點(diǎn)
【面面俱到】減少側(cè)擊與背襲所受到的傷害加成
背襲傷害減免15%,側(cè)擊傷害減免8%
【聚精會(huì)神】戰(zhàn)斗中,精力增加1點(diǎn)
【穩(wěn)扎穩(wěn)打】強(qiáng)化武學(xué)數(shù)值對(duì)于招式傷害的影響
傷害增加50%,相應(yīng)武學(xué)差每4點(diǎn),傷害再增加1%。如果對(duì)方武學(xué)更高,則在傷害增加50%的基礎(chǔ)上,武學(xué)差每4點(diǎn),傷害再減少1%
【以簡(jiǎn)馭繁】同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,若連續(xù)使用同一項(xiàng)招式出招三次以上,每次招式威力提升(最多累積200%傷害加成)
從第三次開始,包括第三次,招式威力+30%。如果繼續(xù)連續(xù)出同一招,招式威力再+30%。依此類推,招式威力最多可累積到+200%。
顯示“以簡(jiǎn)馭繁”
【不露鋒芒】扣除中招敵人的一半特技值,若特技值不足10點(diǎn)則全部扣除
【反璞歸真】不會(huì)被虛招、連擊、反擊、暴擊
【大巧不工】所有招式的攻擊范圍增加
攻擊范圍增加1.5
【由拙入靜】可累積反擊率并發(fā)動(dòng)特技「反擊」:受擊后,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時(shí),累積反擊率2%)
【由拙入剛】可累積暴擊率并發(fā)動(dòng)特技「暴擊」:當(dāng)次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時(shí),累積暴擊率2%)
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