導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭三國哪些勢力適合種田流?游戲發(fā)售至今,想必不少玩家已經(jīng)通關(guān)了多個勢力,小編這里給大家?guī)砹恕癟iny_TYJ”提供的全面戰(zhàn)爭三國種田流各勢力開局心得分享,一起看下文中介紹吧。 全面戰(zhàn)爭三國種...

全面戰(zhàn)爭三國哪些勢力適合種田流?游戲發(fā)售至今,想必不少玩家已經(jīng)通關(guān)了多個勢力,小編這里給大家?guī)砹恕癟iny_TYJ”提供的全面戰(zhàn)爭三國種田流各勢力開局心得分享,一起看下文中介紹吧。

全面戰(zhàn)爭三國種田流玩法指南

全面戰(zhàn)爭三國新手種田技巧

種田流各勢力開局心得分享

個人禁項:無BUG外交,正常比例配兵,除了孫仁不主動聯(lián)姻,不做附庸,不玩細作。

MOD方面:只在第一個馬騰檔之后加了個壽命MOD。

先說第一個馬騰檔,第一局還非常不熟練,馬騰實際上及其不適合種田,君主自帶減秩序,這局打成了齊宣王,開局打完黃巾后不打武都,等開春點州牧改革,拉滿部隊再南下,先滅龔都,然后滅張魯劉璋一路南下,玩的時候還沒有更新,我打誰袁紹就收誰做狗,變相成齊宣王了,最多有十六七國來打,為此發(fā)帖吐槽過這游戲的補給機制,從河北山東一路入蜀,簡直BUG。

第二個劉備檔轉(zhuǎn)回演義模式,因為正常配兵的情況下史實模式將衛(wèi)太強了,我這些檔里只有史實模式單個人物最高殺敵能過千,后面打的檔最高也才600+。

劉備開局一路往南打,滅張超笮融劉繇到建業(yè)后再往北打賺錢種田(打仗實在太掙錢了),因為祖產(chǎn)的緣故,這游戲附庸就和P社游戲的神羅天征一樣1+1>2,所以開戰(zhàn)滅小勢力就可安心種田。

至于民兵維護費寶物套裝,玩了這么多個檔一次沒見到過…

下面說下配兵,系統(tǒng)判定能贏我基本就不手動。

武將基本是火X水,X是木金土都行,火將木將可以指揮,技能線一定要靠近志遠和屈伸。

前中期就是全民兵,2騎8步8弓,8步中2戟6盾,自動手動都能打,如果武將自帶滿編招出來不換兵,攻城墻前把一個弓換投石,打完也不用換回來一直帶著就行了。

后期(其實到現(xiàn)在隨便玩了)種完田稱帝之后改為火將4騎2坤地,X6乾天,水將4黑龍2投石。

吐槽下高難度下的高級兵,沒錢時用不起,有錢時沒卵用,因為有錢的時候早就隨便玩了,然后每次我一換完兵,AI就跑來禪讓我也是很服的。

科技線也很迷,因為種田基本沒點過火線,黑龍也出的很晚,最先出的都是白龍火線基本都是最后想玩玩騎兵才關(guān)注,至于重新部署什么的…規(guī)劃好路線根本用不上。

第三個曹操檔單純?yōu)榱送骝T兵開的,開局打完任務(wù)然后北伐統(tǒng)一河北,期間完全不建設(shè),統(tǒng)一后開始建設(shè)一般會有10萬+的存款,然后掛掛機建設(shè)之后換了騎兵棄檔了。