三國志戰(zhàn)略版在游戲當(dāng)中是可以種田的,這可以說是一個流派吧,非常的實(shí)用,也能發(fā)揮出很不錯的效果出來。
三國志戰(zhàn)略版怎么種田?
尋訪
如果要我給出一個每天堅(jiān)持上線的理由,比起那敷衍的簽到,更加吸引我的便是游戲主城的尋訪玩法了。
每天20次的尋訪,一次僅需3000銅幣,便能讓你感受到多巴胺瘋狂分泌的舒暢感覺,雖然大部分都是一張3星武將,但偶爾也要相信奇跡嘛~
打野
其實(shí)游戲賽季進(jìn)入到了后期,大部分玩家都會將其當(dāng)做養(yǎng)成游戲來玩了。
地圖上的高級地基本都有了主,天下平定又沒啥架可打,總不能讓武將在主城里發(fā)霉長蘑菇~50多張策書總不能一直屯田,畢竟也沒有那么大的倉庫,咋辦呢?
于是,地圖上的眾多野怪便成為了玩家們發(fā)泄的對象,7級曉銳士?打!9級重徒兵?打!10級巨戟士?打……打不過!
如果遇到一個野怪眾多的區(qū)域,用一隊(duì)兵力去全部清掉的樂趣十分令人著迷,其實(shí)相對來說,野怪的難度要比資源地更簡單,而且經(jīng)驗(yàn)也更多,還有資源可以拿,何樂而不為呢~
刷成就
白嫖一張橙卡,就問你香不香!更何況里面的武將還算可以,拿來傳承或者是覺醒都OK,畢竟橙卡這種東西從來不嫌多。
那問題來了,怎么去刷呢?其實(shí)如果玩家加入了一個比較活躍的同盟,在正常游戲的過程中就已經(jīng)獲取的差不多了,我這里推薦大家互刷用兵如神以及百戰(zhàn)精兵這兩個成就。
用兵如神十分簡單,設(shè)置一支主力部隊(duì),帶兵4000,對面使用1星小將帶隊(duì)14000兵力就可以完成,而百戰(zhàn)精兵更加輕松,滿編隊(duì)擺在對方門口,對方直接拿1星小將帶1人隊(duì)沖鋒即可,重傷就下場換新將,全部重傷后換算戰(zhàn)法點(diǎn),使用銅幣招募新將即可。
訓(xùn)馬與鍛造
其實(shí)這倆都是比較看緣分的事情,比起尚且有圖紙的鍛造,訓(xùn)馬玩法更加玄學(xué),所以急求不來,全當(dāng)圖一樂。
小R還是覺得,大家平常玩玩高級鍛造過過癮就好,頂級鍛造還是等著有圖紙后再打造吧,否則容易血本無歸,真的……
友誼賽
前文提到,沒有架打,總不能讓我們的武將一直窩在主城長草,于是乎友誼賽便應(yīng)運(yùn)而生,設(shè)定一個位置,搭好營帳軍樂臺,雙方擺好陣勢,只待時機(jī)到來。
只不過要打還是勢均力敵點(diǎn)比較好,如果被單方面碾壓還是滿無趣的~
養(yǎng)戰(zhàn)法
作為為數(shù)不多的可以繼承到下個賽季的內(nèi)容,一本內(nèi)容豐富的戰(zhàn)法書可以讓你的新賽季開荒更加輕松寫意。
小R推薦大家把抽到的紫將都傳承戰(zhàn)法,留底備用,也許哪天就用到了呢,長達(dá)三個月的第一賽季也足夠讓你把主要戰(zhàn)法練出規(guī)模~
攢武將
說到戰(zhàn)法,就不得不提與戰(zhàn)法息息相關(guān)的戰(zhàn)法點(diǎn)。
我們都知道,戰(zhàn)法點(diǎn)的獲取是需要分解武將的,而戰(zhàn)法點(diǎn)卻無法繼承到下一賽季。
不過,我們的武將可以呀!
每天抽取一定量武將,然后將其進(jìn)階!
下個賽季我們就能在開局獲得高額戰(zhàn)法點(diǎn),豈不美哉~
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