《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中樂(lè)進(jìn)戰(zhàn)法臨戰(zhàn)先登能對(duì)敵軍群體造成大量兵刃傷害,但自己會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。這種有利有弊的戰(zhàn)法究竟怎樣,讓筆者為我分分析一番。
一技能理論傷害值218%*2*60%=261.6%。讓我們對(duì)比一下關(guān)二爺?shù)膫Γ?46%*3*35%/2*136%=104.244%。沒(méi)錯(cuò),說(shuō)出來(lái)你們可能不信,樂(lè)進(jìn)一技能傷害是關(guān)二的2.5倍。不過(guò)關(guān)二能控別人,樂(lè)進(jìn)是虛弱自己。
但是有一點(diǎn)大家可能不曾注意的是,樂(lè)進(jìn)的虛弱雖然寫(xiě)的是虛弱一回合,字面上大家可能以為是樂(lè)進(jìn)兩回合才能造成一回合傷害,實(shí)際并非如此,實(shí)戰(zhàn)中只有自己二三技能和普攻受到虛弱,到下回家一技能釋放之前虛弱就會(huì)解除。
樂(lè)進(jìn)搭配
二技能魯莽,只要觸發(fā),解除兩回合的虛弱,還是很值的,而且樂(lè)進(jìn)這個(gè)傷害實(shí)在太高,配上魯莽的吸血量,臉好多觸發(fā)幾次魯莽能讓你肉到懷疑人生。三技能不推薦傷害技能,因?yàn)槟悴豢赡苓\(yùn)氣那么好,第一回合總能發(fā)動(dòng)魯莽,一旦不能發(fā)動(dòng),三技能就無(wú)法造成傷害。推薦工具人被動(dòng)技能或者輔助技能,西涼鐵騎,虎豹騎,出其不意,凈化,御敵屏障之類(lèi),或者回血的自愈,合軍,肉到對(duì)面懷疑人生。
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