《部落與彎刀》中,劍豪是非常強(qiáng)力且?guī)洑獾穆殬I(yè),深受玩家歡迎,但是玩家剛上手不知道劍豪的技能怎么搭配,玩家“黯然小輝”帶來了《部落與彎刀》劍豪技能及游戲機(jī)制淺析,希望能幫到大家。
先說下,游戲設(shè)定很喜歡,馬上買了,里面有很多元素,目前為止游戲時間10小時左右,玩的劍豪,目前一周目還沒通關(guān),開局選的劍豪(帥就完事是了),打了工坊里無限傳承點(diǎn)的mod,大半時間花在了打架上,研究技能的搭配上。下面就是個人的一點(diǎn)小心得和意見,提出來大家討論下。
技能—?dú)饬褣撸ê诵目刂萍寄?,CD快,一般起手)強(qiáng)化加10%暴擊(其實(shí)可有可無,但是必須點(diǎn),過路技能,個人覺得技能傷害低,強(qiáng)化還不如改成浮空時間延長之類的,我想沒幾個人拿他打傷害吧)
劍誓(核心技能)給自己加奶,同時疊加減傷,至于減多少不知道,技能描述不清楚(個人意見,非常實(shí)用,但是覺得缺了解控效果,打“女武神”的時候,非常惡心,一套水形劍,神都扛不住,(根本無法動彈)任何技能放不出來,控住必死。目前為止最惡心的戰(zhàn)斗(花卉鄉(xiāng)下面礦洞,等級剛好16,一個沒培養(yǎng)的隊(duì)友,進(jìn)去馬上死了),打了20多次,最后靠傳承技能—飛羽風(fēng)箏死的。打了半個多小時,再也不想進(jìn)這張圖了。
空息斬、天煞都是單體傷害,區(qū)別是后者傷害比前者高,顯然是技能重復(fù)了。打boss比較好用(也沒的選)
瞬殺(老板劍戟得利刃華爾茲,dota劍圣得無敵斬,傳承技能里面的月夜魔刃是一樣的,區(qū)別在于可以吸血)釋放期間無不無敵不知道,沒有測試,但是群戰(zhàn)放這個,就算無敵,放完也是死,根本動不了,再次說明解控技能的重要性,沒操作空間讓我怎么操作,好歹我也是魂玩家+打鐵戰(zhàn)士,不置于那么手殘吧)—不好用!
旋風(fēng)斬——怨念最大的技能,劍刃風(fēng)暴啊大哥!帥就完事了,可傷害賊低,根本轉(zhuǎn)不死人!
建議考慮兩個方向——簡單改動(按時間疊加暴擊,或者分為外圈,內(nèi)圈(諾手Q),內(nèi)圈傷害高,外圈傷害低,抑或加一個聚怪效果,不然實(shí)用性真的不高),復(fù)雜改動(參考暗黑3蠻子風(fēng)卷殘?jiān)菩ЧO(shè)置小旋風(fēng),或者參照dota劍圣Q技能,最起碼加個魔免,減傷也行,完全可以做到的?。?/p>
最后做個總結(jié),技能系統(tǒng)看似花樣多,但深度太淺,初玩時覺得驚艷,但再品時略顯粗糙,最典型就是,各技能的強(qiáng)化技能上,多是增加人物的屬性,而非將技能升華,多樣性和有趣性和實(shí)用性并未提升!
這里說明下,我是從金庸群俠傳X過來,吸引過來的老粉了,游戲剛出就買了,即是支持漢家,也是支持國產(chǎn),能看出制作組的野心,馬上也會有很多大神出一些攻略,什么跑商流,隊(duì)友流,軍團(tuán)流,等等,我這里僅是個人心得感想,并不是批評和引戰(zhàn),謝絕一切非游戲本身的討論,但歡迎大家暢所欲言,提出自己的看法,也希望制作組能在接下來的更新中,實(shí)現(xiàn)玩家的宏遠(yuǎn)和自己的野心!
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請來信告知,我們將及時處理。
看了上邊這篇《部落與彎刀》劍豪技能及游戲機(jī)制淺析,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
全部評論