導(dǎo)   場景更新 絕地求生第12賽季第1輪更新了什么?絕地求生新的12賽季的第一輪更新在6月2日正式上線,這個新的玩法和武器都已經(jīng)上線,這次更新也有新的場景。此外也有很多的外觀更新,以及...

 

場景更新

絕地求生第12賽季第1輪更新了什么?絕地求生新的12賽季的第一輪更新在6月2日正式上線,這個新的玩法和武器都已經(jīng)上線,這次更新也有新的場景。此外也有很多的外觀更新,以及大批量的平衡性改動。那么具體的絕地求生第12賽季第1輪更新內(nèi)容是什么呢?下面就來看看具體的系統(tǒng)升級更新內(nèi)容吧。

絕地求生第12賽季第1輪更新公告

絕地求生6月2日更新內(nèi)容 絕地求生第12賽季第1輪更新公告

各位玩家們大家好

歡迎來到第12賽季!新賽季新氣象,在本期公告中我們會為大家介紹更新后的米拉瑪?shù)貓D,游戲中增加的新款載具、武器,以及優(yōu)化后的緊急呼救器等其他多項(xiàng)趣味性十足的游戲內(nèi)容。

而隨著競技比賽第12賽季的開始,經(jīng)歷了史無前例的白熱化激戰(zhàn)的第11賽季也將正式落下帷幕,并迎來賽季獎勵的發(fā)放時間。

此外同樣值得關(guān)注的還有全新引入的武器皮膚升級系統(tǒng)。應(yīng)用了該系統(tǒng)的武器皮膚擁有根據(jù)等級不斷進(jìn)行成長的功能!

那么話不多說,一起來看一看更新公告的具體內(nèi)容吧!

米拉瑪場景更新

PUBG的第二張代表性地圖 - 米拉瑪迎來了它自推出之后的首次大規(guī)模更新。在此之前,米拉瑪?shù)牡貓D和設(shè)置一直沒有變化,只對視覺效果方面進(jìn)行過更新。而在本次更新后,米拉瑪也將迎來新的變化。那么就一起來了解一下這張代表性的沙漠地圖發(fā)生了哪些變化吧!

絕地求生6月2日更新內(nèi)容 絕地求生第12賽季第1輪更新公告

1) 地形更新

我們在米拉瑪中使用了以原有素材為基礎(chǔ)制作的新型素材。并對陡峭程度極大的斜坡區(qū)域進(jìn)行了一輪整體的調(diào)整,為這些區(qū)域添加了絕壁,在增加細(xì)節(jié)的同時確保玩家能通過視覺效果區(qū)分出無法實(shí)際攀爬的地段。我們還為素材較為單一的地點(diǎn)增加了細(xì)節(jié),對地形看起來不太自然的區(qū)域進(jìn)行了整理。

絕地求生6月2日更新內(nèi)容 絕地求生第12賽季第1輪更新公告

2) 絕壁更新

我們對各處絕壁進(jìn)行翻新,使絕壁的菱角處顯得更具磨損感和泥土質(zhì)感。

絕地求生6月2日更新內(nèi)容 絕地求生第12賽季第1輪更新公告

3) 植被更新

我們在原有植被的基礎(chǔ)上添加了新的樹木和植物。

絕地求生6月2日更新內(nèi)容 絕地求生第12賽季第1輪更新公告

4) 光照更新

我們希望通過此次改動,在米拉瑪中營造出更加溫暖、干燥和貧瘠的感覺。為了能更好地表現(xiàn)出太陽的移動,我們對光照設(shè)置進(jìn)行了變更,優(yōu)化了不同時段的光照表現(xiàn)。并通過使用更加柔和的圖像和降低對比度來減少眼部疲勞感,使玩家們在進(jìn)行遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)時能更加清楚地區(qū)分出物體。此外我們還對原本的晴天、晚霞、日出、陰天氣候下的光照強(qiáng)度和顏色進(jìn)行了調(diào)整(此外的沙暴、黃昏氣候我們將會在競速模式以及挑戰(zhàn)者模式中另行介紹)。最后,我們還對地堡和建筑物內(nèi)部的光照進(jìn)行了優(yōu)化。

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5) 物體及建筑物更新

我們對米拉瑪?shù)貓D的部分建筑物和物體的質(zhì)感進(jìn)行了優(yōu)化,使其顯得更加寫實(shí)。

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6) 玩家移動路線優(yōu)化

我們對地圖上的多處物體進(jìn)行了整理,使玩家的移動路線變得更加順暢。