造夢無雙屬性堆疊要注意些什么呢?下面小編為大家?guī)碓靿魺o雙屬性堆疊攻略,一起看看吧。 穿透:很實用,相當于減防,比攻擊好用 暴擊:現(xiàn)在固傷也能暴擊了,比攻擊好用 減傷:對普攻收益不清楚,每個技能...

造夢無雙屬性堆疊要注意些什么呢?下面小編為大家?guī)碓靿魺o雙屬性堆疊攻略,一起看看吧。

穿透:很實用,相當于減防,比攻擊好用

暴擊:現(xiàn)在固傷也能暴擊了,比攻擊好用

減傷:對普攻收益不清楚,每個技能減一次固定值。比如說你減傷是200,一個火魔打你3萬血,那么現(xiàn)在只扣你29800血。很雞肋的屬性,也就神魔和關卡中用一用,天道和斗寵中沒用。

防御:在無雙中是很實用的。

人物:必堆生命魔法

防御性屬性:防御=閃避>韌性

閃避好過韌性是因為韌性在主線關卡中用處不大,別的屬性就不說了,都是雞肋。

攻擊屬性:魔法>暴擊>攻擊>命中>幸運

魔法還是強,新版本暴擊能對固傷起作用,這可太舒服了。攻擊用處越來越小,不過最近測試的時候好像單位藍耗的技能固傷在高等級的時候會越來越低,可能最后導致攻擊的收益能和魔法持平?但現(xiàn)在來說還是太弱了。

攻擊比幸運高,這是因為幸運得要有暴擊才能起作用,現(xiàn)在暴擊率也還不是很高,收益不明顯。

命中的話其實和韌性一樣,在主線關卡中用處不大,不過幻境閃避高得離譜,所以命中還是比韌性要強一點的。

回魔除了天道以外都挺好用的,穿透只能丹氣加,有就用吧。

PVE:魔法、回魔、暴擊、攻擊、防裝防生命、防御、閃避、韌性寶石,配屬性的時候要附帶一點命中,畢竟boss也是有閃避,雖然不是很高

PVP:生命、魔法、閃避、暴擊,剩下的兩個寶石孔位,防裝放防御、韌性寶石,攻裝放攻擊、命中寶石

寵物PVE:生命、穿透、攻擊、減傷、暴擊、幸運、命中、閃避,回血和防御用處不大,boss打寵物要么秒殺要么刮痧,很少會慢慢打死的

PVP:生命、穿透、攻擊、暴擊、閃避、韌性、命中、幸運,這里減傷沒用,一個技能幾萬甚至十幾萬血,864減傷屬實沒用,還不如防御、守護。

或者老鼠全肉?生命、回血、防御、減傷、守護、韌性、閃避?當個肉盾吸引火力,然后冰冰瘋狂輸出?感覺現(xiàn)在版本誰的老鼠先打過去,誰的老鼠活得久,誰就贏了

造夢無雙屬性堆疊要注意些什么 造夢無雙屬性堆疊攻略