木衛(wèi)四協(xié)議是一款第三人稱生存恐怖游戲,算是死亡空間的精神續(xù)作,下面小編為大家?guī)砟拘l(wèi)四協(xié)議聯(lián)機(jī)方法,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。
木衛(wèi)四協(xié)議可以聯(lián)機(jī)嗎
木衛(wèi)四協(xié)議不能聯(lián)機(jī)
木衛(wèi)四協(xié)議是一款純單人劇情推動(dòng)型的第三人稱生存恐怖游戲,所以游戲目前不支持聯(lián)機(jī)以及多人模式。
考慮到開發(fā)商Striking Distance想更加貼近死亡空間的機(jī)制,這點(diǎn)并不令人驚訝。
這款游戲的主要目標(biāo)是為玩家提供一個(gè)沉浸式的可怕的單人冒險(xiǎn),能夠讓人回想起生化危機(jī)和死亡空間等作品,同時(shí)看起來像一個(gè)新鮮的現(xiàn)代游戲。
游戲玩法
殘酷、富有策略的戰(zhàn)斗
生存恐怖游戲中的行動(dòng)應(yīng)該是游移于絕望的無助感與戰(zhàn)略性、以技能為重的游玩方式之間的巧妙舞蹈。這是自古以來難以達(dá)到的平衡。
為了解決這個(gè)問題,開發(fā)商把游戲中的戰(zhàn)斗變成遠(yuǎn)程射擊和殘酷近戰(zhàn)的獨(dú)特組合,透過一種稱為GRP(或「握把」)的獨(dú)特重力武器,讓玩家能在這兩者之間快速切換。
他們希望玩家有選擇權(quán),也希望他們?cè)谂c敵人近距離接觸時(shí)對(duì)每一次遭遇都感到恐懼。這是經(jīng)歷過的最激烈、最內(nèi)斂也最恐怖的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之一。沒有任何感覺能與電擊棒全力重?fù)艋钍痴叩幕仞伕邢啾葦M。
突變
全新機(jī)制「突變」,來為游戲的戰(zhàn)斗增添更多的深度,游戲中的生物(我們稱之為活食者)是黑鐵監(jiān)獄的囚犯,他們被一場(chǎng)神秘的疫情所改變,令卡利斯托陷入混亂。當(dāng)傳染病蹂躪宿主的身體時(shí),它會(huì)透過觸手傳播,這些觸手猛烈地從他們的肉體中破裂而出。
當(dāng)觸手爆出時(shí),玩家有很短的空檔,在觸手對(duì)宿主造成進(jìn)一步破壞之前,瞄準(zhǔn)好觸手開槍來殺死病毒。殺掉病毒就能快速制服敵人。失手的話…嗯,您不會(huì)想失手的。
如果玩家未能在活食者的觸手出現(xiàn)時(shí)將其打倒,那么病毒就會(huì)完全控制該生物,并引發(fā)一系列可怕的突變,使其變得更加強(qiáng)大、更難殺死,而且通常更加致命。如果不能同時(shí)阻止多個(gè)生物的變種,玩家將被一群嗜血的怪物敵人團(tuán)團(tuán)包圍。
木衛(wèi)四協(xié)議聯(lián)機(jī)方法已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
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