導(dǎo) 神作之所以稱為“神”,并不一定耗資億萬,既大且全,也不一定難度極高,充滿挑戰(zhàn),最重要的,是玩家在其中的體驗(yàn),或熟悉,或新奇,套用一句廣告語,簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單?!痘鸩袢司褤羰帧吠瞥鰰r(shí),相當(dāng)?shù)驼{(diào),從游戲玩法而...

為了豐富游戲的可玩性,除了增加任務(wù)數(shù)以外(主線任務(wù)增加到24個(gè),還有一個(gè)火拼綁架者),開發(fā)者在一些趣味性設(shè)定下了功夫。之前只有一張地圖,出去買槍和賭黑拳,這次到一定關(guān)卡后會(huì)多開放一張地圖。里面有更強(qiáng)大的槍械商店,有黑市(其實(shí)是股市,難道這游戲是中國(guó)人開發(fā)的么,特別是股市工作人員上身西裝下身短褲的扮相咋這眼熟呢),還有個(gè)商業(yè)地產(chǎn)——酒吧。

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錢在游戲中唯一必要的開支就是買槍,而真正的高手是不在乎器材的,把槍買齊了欣賞湊成就才是玩點(diǎn)所在……如果覺得單干殺手不過癮,也可以買個(gè)酒吧來經(jīng)營(yíng),財(cái)源滾滾來。血腥依然是游戲的主旋律,盡管是火柴人,盡管帶點(diǎn)惡搞,開槍一剎那,鏡中一片血紅依然攝人心魄。游戲長(zhǎng)在劇情,特別是主線劇情與游戲任務(wù)的交織,代入感很強(qiáng)。

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《火柴人狙擊手2》與它的前作一樣,是一部需要體味和欣賞的游戲,而并非我們通常意義上的單純?nèi)ァ巴妗?,你不僅要有玩家的視角和心態(tài),還要有幽默感,才能真實(shí)體驗(yàn)到其蘊(yùn)含的韻味,不管怎樣,它值得一玩!

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