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七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)料理攻略 七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)酒館系統(tǒng)介紹
可以制作料理的酒館系統(tǒng)玩法,在七人傳奇當(dāng)中也屬于一個較為具有特色的游戲玩法分支,畢竟在原作動漫當(dāng)中,出現(xiàn)的各色料理也讓不少玩家們眼饞。本期便給各位玩家們帶來一期七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)料理攻略,詳細(xì)介紹一下本作手游七人傳奇當(dāng)中能制作料理的酒館系統(tǒng)的相關(guān)玩法,希望能對各位玩家們有所幫助。
1、料理
玩家們在解鎖了酒館玩法之后,便可以給玩家們的同伴制作餐點(diǎn)來提高各位伙伴們的戰(zhàn)斗力了。就如同吃飯就會心情好一般,送給同伴一些高質(zhì)量的料理,也可以增加一些好感度。雖然增加幅度不多,一次只增加一點(diǎn)點(diǎn),但某些時候積少成多,加上其他增加好感度的手段,也能有相當(dāng)可觀的收益。
此外,相比于好感度料理的更主要的使用方式是戰(zhàn)斗前使用,畢竟吃飯為了就是更好的戰(zhàn)斗。在一些關(guān)卡戰(zhàn)斗之前進(jìn)場的時候,使用料理的話,可以提供玩家們角色一定的屬性方面的加成,但要注意的是,關(guān)卡失敗了,料理也不會返還。畢竟吃完飯了去打架,打架輸了也并不能代表料理吐出來。前期一般的常用料理的話,例如用黃油和熟肉塊做的黃油煎肉等等,一些料理可以提供相當(dāng)可觀的戰(zhàn)斗加成。一般建議帶使用一些加10%斗氣或者進(jìn)場加一充能或者加10%攻擊的料理。
當(dāng)然,制作料理還需要使用食材。一般情況下,如果玩家們覺得自己制作餐點(diǎn)的食品材料不夠的話,建議前往一些自由關(guān)卡去獲取,一般都能刷的到。不過如果玩家們覺覺得自己金幣充足的話,并不想刷,可以直接還是去城市購買比較好,有的些時候甚至能直接購買到一些成品。
2、好感度
前面提到酒館當(dāng)中制作料理,能提高好感度,那么還有其他哪些地方可以提供好感度呢?游戲這一點(diǎn)設(shè)置的還算可以,對于好感度的提升還體現(xiàn)在幫忙打掃衛(wèi)生以及角色的互動上面。例如,玩家們操控角色們進(jìn)行音樂的更換,或者幫忙店長酒館內(nèi)打掃吧臺衛(wèi)生,或者送角色啤酒,都可以提升對方的好感度。
其中包括送別人食物,提升對應(yīng)角色好感度以外,自己操控角色做飯也可以提供角色好感度。也就是說,后期一圈下來,多做幾次飯,角色好感度就初具規(guī)模了。
還有需要注意一點(diǎn)的是,每天也建議各位玩家們來到酒吧豬帽子亭這個位置,領(lǐng)啤酒來提升角色好感度,免費(fèi)的啤酒不領(lǐng)白不領(lǐng)。和到訪的角色聊天也可以提升對應(yīng)角色的好感度,當(dāng)玩家們角色好感度提高到一定程度的話,便可以獲得鉆石獎勵。
3、其他方面
游戲中霍克豬也是玩家們重要的伙伴之一,霍克作為原作當(dāng)中占比相當(dāng)成分的重要角色,在本作游戲中也有著不小的出場率占比。他是作為一個加成角色出現(xiàn)在玩家面前的,跟他互動有四個選項,吧臺加成、裝飾加成、對話以及菜譜登記。
玩家們可以通過吧臺加成,設(shè)置相應(yīng)的吧臺的加成效果,推薦各位玩家們選擇獲得掃蕩卷,每天多拿幾張掃蕩卷,提升刷本實力。裝飾方面的話,選擇殲滅戰(zhàn)出現(xiàn)幾率增加,額外獲得更多素材。然后就是登記食譜方面,跟他多對話或者自己多嘗試一下料理的搭配,便可以獲得很多食譜。
材料商店方面的話,不是很建議各位玩家們經(jīng)常性使用。游戲中是六個低星材料換一個加一星的高級材料,也可以一個高星材料換兩個減一星的低星材料。同星級之間的材料兌換的話,便是兩個換一個。整體來看都比較虧,急用的時候可以換換,不急用的時候還是老老實實刷材料吧。
總的來說,游戲中可以制作料理的酒館玩法,還算是具有新意。對于那些喜歡七大罪的玩家們來說,本作的酒館系統(tǒng)以及料理方面的設(shè)置,的確能在一定程度上提升玩家們的劇情參與感。講道理,見到自己喜歡的角色動起來,還能操控,就已經(jīng)相當(dāng)了不起了。對該作品的粉絲來說,的確是一場盛宴。以上就是本期給各位玩家們帶來的七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)料理攻略的全部內(nèi)容了,我們下期再見。
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七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)
《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》是一款由講談社授權(quán)的正版卡牌RPG手游。在精心再現(xiàn)的布里塔尼亞大陸上,你將再次踏上拯救里昂妮絲王國的旅途。在冒險之路上,探索奇幻3D大世界,邂逅傳奇人物,打造獨(dú)特的英雄隊伍,重溫曾經(jīng)的熱血與感動,三千年來的紛爭,將由你來終結(jié)!
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兩個號古湊夠一個個 來自于 九游APP 2023-03-26 16:29
亞服,國際服都玩過,簡單說一下,前期很多角色后期pvp連上場機(jī)會都沒有,氪金需謹(jǐn)慎,不過大多數(shù)卡pve都能用上,有一些是對策卡用來打魔獸,有一些用來打殲滅戰(zhàn),還有反轉(zhuǎn)和試煉塔,以及boss戰(zhàn)和騎士團(tuán)boss戰(zhàn)。不過前期不用想那么多,就爬主線,開等級上限,前期裝備就用r,ur等強(qiáng)化石夠了轉(zhuǎn)ssr洗練無特殊要求就洗基礎(chǔ)屬性,像攻擊防御hp,只有這個屬性會顯示在戰(zhàn)力上,裝備一般就兩套功爆和血防。戰(zhàn)力的作用就是拿先手,一般競技場不帶裝備,精英帶裝備。競技場是后期主要鉆石來源。對了,重復(fù)角色用來生必殺技,也就是寶數(shù),不影響戰(zhàn)力,只影響大招傷害有的會附帶詞條。喜歡玩競技場注意聽,魔神隊有煉獄團(tuán)的是t0,天使隊有光二哥,女閃的也是t0。(個人認(rèn)為頂尖魔神對是可以讓天使隊盡孝的)還有有fes馬琳和高瑟的不明隊,有劍圣煉獄班的人族隊(不知道國服有沒有聯(lián)動),盾勇對(也是聯(lián)動),還有帶光傲的各種隊(現(xiàn)在勉強(qiáng)算是最強(qiáng)角色,不過打高難本有點(diǎn)乏力),圣物什么的前期根本不用考慮,刻印什么的也不用考慮。就是升級加覺醒,時裝也加一點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)力,用鉆石就能買。不過國服角色進(jìn)度應(yīng)該會一點(diǎn)點(diǎn)的出,大膽預(yù)測,前期比較猛的應(yīng)該是天使白,水傲慢,萬高,分身團(tuán),殲滅團(tuán),行刑人小黑這些fes角,逐漸出小馬林,煉獄班,魔馬,女王戴(我最喜歡的肉盾),大金,有北歐池的話要抽女武神,王太子妃和傅雷可以順帶抽一下,然后就是三光兩暗,光白四寶質(zhì)變,光傲最好滿寶(有奇跡),煉獄團(tuán)(pvp戰(zhàn)神),暗團(tuán)(高難本的神),光二哥天使隊核心。最后用我的戰(zhàn)力幫大家衡量下,滿寶滿覺醒滿級光傲穿刻印差一點(diǎn)屬性洗滿功爆裝備的戰(zhàn)力在六萬三千多,如果時裝強(qiáng)滿也就六萬四,裝備加成很大!亞服,國際服買的號都有好幾個,出了國服,還是很期待的,希望不會失望。
早餐一定要喝粥 來自于 九游APP 2023-10-01 21:00
亞服開服玩家,不太了解國服從哪里開始,但是如果要0氪,就攢鉆只等fes,分身團(tuán),水熬,覺醒金,類似這種的,即能pvp又能pve的,這類卡牌通病,下一個永遠(yuǎn)是最強(qiáng)的,出了萬圣高瑟,沒有啥不能被代替的,你只需要競技場弄到冠軍五,每天做日常,就完事兒了,別太糾結(jié),亞服我氪了有兩三萬,一直到分身團(tuán),后來就全初始號,弄一段時間賣了,再找個合適階段入坑然后半年多再賣,反復(fù)如此,游戲是很好玩的,也很肝,不弄圣物不打鳥啥的,輕松玩一玩,還是很推薦的
吞噬但嗜血5 來自于 九游APP 2024-04-12 21:52
我靠,這么好的IP你做回合制。
川后陽菜 來自于 九游APP 2023-06-13 07:20
還是蠻期待這部作品的。之前《七人傳奇:英雄集結(jié)》的時候才知道《七原罪》的設(shè)定,還特地去補(bǔ)番,畢竟當(dāng)時的體驗確實給了很不一樣的體驗,后面補(bǔ)番完之后又重新感受了下《七人傳奇:英雄集結(jié)》發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ诒旧矸膬?nèi)容還原度已經(jīng)算很高了,人物、場景,甚至是各類名場面都在游戲內(nèi)容中展現(xiàn)出來,就是缺少原配CV導(dǎo)致在對話中略顯空缺,也是因為對游戲和番劇的印象,在《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》剛曝光的時候確實有了很多期待,不過游戲并非是單一的走還原路線,從早前的測試來看,游戲選擇的是一種自認(rèn)為創(chuàng)新但實際缺陷很多的設(shè)計。 就拿前期的體驗來說,作為一個老套路回合制卡牌游戲來說,做對應(yīng)的引導(dǎo)功能完全沒有問題,但游戲好像覺得玩家是“傻子”一般,前期的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)全程強(qiáng)制性引導(dǎo),各種各樣的功能鍵首次點(diǎn)擊也全都是教程,還無法關(guān)閉或者跳過,最離譜的還得是游戲里面的一些文字介紹,明明單單看介紹也能夠了解透徹,但游戲非得多此一舉弄個語音引導(dǎo),講得還全是文字的內(nèi)容,一字不差的,完全沒有必要的機(jī)制點(diǎn)。雖然前期的體驗很限制,但好在本身的內(nèi)容有一些新意,劇情算是走復(fù)刻路線,將原作中的一些經(jīng)典片段都有還原到位,不過也比較看玩家對于原作的了解,如果是完全不了解的話可能會看得有些懵逼,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)比較中規(guī)中矩,經(jīng)典的回合制,半吃練度半吃策略的機(jī)制還是不變,可玩性還得看玩家感受。 其次就是一些額外的部分,比如卡池、支線等等,因為早期測試比較匆忙,沒有感受太多核心外的內(nèi)容,這點(diǎn)還是保持觀望的態(tài)度,游戲近期也是公布了上線大概時間,想來應(yīng)該是有對早期的測試問題進(jìn)行優(yōu)化(不可能原原本本搬上來吧),這樣倒是可以繼續(xù)期待下看看。
寒夜星闌 來自于 九游APP 2023-10-21 09:31
這游戲福利送的我實在不信是騰訊的游戲,但它確實送了挺多,方方面面都挺不錯的,支線任務(wù)挺多,還有村子好感度什么的,還不錯。 問題就是1.游戲操控人物走動的時候,畫面好像是不能移動吧,我每次想調(diào)個方向好像是調(diào)不了的,比較難受 2.主界面的活動略多,擋住了對話一些選項。可以把活動那些增加一個小回收欄,用的時候一鍵點(diǎn)開 3.人物建模略感粗糙,感覺有的人物的那個頭身比例奇奇怪怪的,動漫我也看過一二,就感覺腦袋再轉(zhuǎn)一點(diǎn)就要掉下來 的感覺。 總體來說游戲還不錯,以上觀點(diǎn)僅代表個人意見。
莫喊莫得(1775746181) 來自于 九游APP 2023-09-28 12:49
內(nèi)測的第一批玩家,游戲內(nèi)測剛開服玩了一個月,很經(jīng)典的卡牌回合制游戲,前期刷關(guān)慢,很枯燥,尤其是刷城鎮(zhèn)好感度是真的很慢很無聊,后面別的內(nèi)測服的時候沒有關(guān)注,總之還是挺不錯的,但是騰訊的話,哎不知道會怎么樣,希望不要又是一個好ip玩的稀碎吧。
茶樹菇丶 來自于 九游APP 2023-03-26 23:07
追了7年動畫,完結(jié)十分不舍。 可惜這么好看的動畫在國內(nèi)不是很火鴨, 人物劇情設(shè)定都好看到爆! 嗚嗚嗚抱走冷門動畫里的冷門角色利茲! 游戲海外成績不錯的,希望國內(nèi)也能做好!??! 五星滋瓷!??!
豌豆3ei78f 來自于 九游APP 2023-10-17 10:49
任務(wù)真的太多了,一開始有新鮮感還挺上癮的,后面就很無聊了,除了主線的任務(wù)還一堆親密度相關(guān)的,好無聊了。角色卡真是多,一個角色分好幾張卡,一開始傻傻分不清。 戰(zhàn)斗界面只能2倍速,無法跳過,這就非常浪費(fèi)時間了。而且戰(zhàn)斗界面基本沒啥操作,配個隊升級下裝備,自動戰(zhàn)斗就完事了,參不參與都無所謂(也可能是我只打到第五章,后面沒體驗了)。
該玩家懶得起名 來自于 九游APP 2023-10-14 05:53
作為七原罪的忠實粉,奉勸看過沒看過的都不要玩這游戲,真的很拉垮,從頭到尾各種新手指引,動不動就安排視頻,返回按鈕在左上角也不知道是哪位鬼才設(shè)計的,點(diǎn)了跳過還得再點(diǎn)一次確定,人物模型跟紙片人差不多,技能釋放像玩消消樂一樣,而且這些技能也是真的很莫名其妙,角色的定位也是莫名其妙,覺醒后的梅利奧達(dá)斯,堂堂一個毀天滅地魔神竟然只會放DEBUFF技能,都什么年代了,打劇情還要體力,說來說去,還有的沒有,各種充值檔倒是很多,只能夸一句,真不愧是TX版權(quán)的游戲
且飲杯中酒,莫問身后事卍! 來自于 九游APP 2023-10-13 13:11
垃圾中的垃圾!一點(diǎn)意思都沒有一點(diǎn)也不好玩。真是浪費(fèi)時間,還讓我這么期待。浪費(fèi)了我半天時間。有負(fù)分的話一定會給負(fù)分??!