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《三國(guó)殺移動(dòng)版》武將解析之荀彧
王佐之才——荀彧
一、人物生平
荀彧(yù)(163-212)字文若,潁川潁陰(今河南許昌)人。東漢末年曹操帳下首席謀臣,杰出的戰(zhàn)略家。官至侍中,守尚書(shū)令,謚曰敬侯。荀彧在建計(jì),密謀,匡弼,舉人多有建樹(shù),被曹操稱為“吾之子房”。因?yàn)檐鲝吧儆胁琶实妹庥谧I議”。南陽(yáng)名士何颙見(jiàn)到荀彧后,大為驚異,稱其為:“王佐才也。后輔佐曹操,官至漢侍中,守尚書(shū)令。在壽春病亡,死后被追謚為敬侯,后又被追贈(zèng)太尉。
二、武將技能
(1)武將技能
【驅(qū)虎】出牌階段限一次,你可以與一名體力值大于你的角色拼點(diǎn)。若你贏,該角色對(duì)其攻擊范圍內(nèi)你選擇的一名角色造成1點(diǎn)傷害;若你沒(méi)贏,該角色對(duì)你造成1點(diǎn)傷害。
【典故】呂布被曹操打敗之后,投奔到駐守在徐州的劉備帳下,曹操恐劉、呂二人合謀攻擊,就問(wèn)眾人計(jì)將安出?荀彧先提出一計(jì)曰“二虎競(jìng)食”,即先讓曹操正式任命劉備為徐州牧,并派遣密使讓劉備殺掉呂布,若劉備殺之,則失去呂布這一輔將,若是劉備刺殺失敗,必被呂布所傷。但是,劉備很機(jī)智,并沒(méi)有刺殺呂布,于是荀彧又提出一計(jì)曰“驅(qū)虎吞狼”:偷偷地派人到袁術(shù)面前說(shuō)劉備上表想要占領(lǐng)南郡(袁術(shù)的地盤(pán)在淮南),袁術(shù)聽(tīng)了肯定要攻打劉備,將軍正好下詔讓劉備討伐袁術(shù)。若是劉備與袁術(shù)交戰(zhàn),呂布必會(huì)懷有異心。后來(lái),果然如荀彧所料,呂布趁機(jī)占了徐州,而劉備逼不得已投奔了曹操(借袁術(shù)之手,讓劉、呂反目)。
【節(jié)命】當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以令一名角色將手牌摸至X張(X為其體力上限且最多為5)。
【典故】荀彧一生高風(fēng)亮節(jié),才德雙馨,而曹操更是將他視為良師益友。這兩人前期攜手并肩,鏟除各路諸侯,但是隨著曹操不斷膨脹的野心,終于與這位君子漸走漸遠(yuǎn)。起初,曹操提出恢復(fù)“九州制”,想繼續(xù)擴(kuò)大自己的地盤(pán),可是遭到了荀彧的反對(duì)。后來(lái),荀彧的尚書(shū)令一職被忠于曹操的華歆取代,這就說(shuō)明曹總內(nèi)心對(duì)荀彧生出幾分不滿。最后,曹操使用天子儀仗,加九錫,荀彧?jiǎng)t說(shuō)出“秉忠貞之志,守退讓之實(shí)”,讓曹操不要失了為人臣子的本分,引起曹操極度反感。
(2)武將戰(zhàn)功
驅(qū)虎吞狼:使用荀彧在1局游戲中至少對(duì)3名不同角色發(fā)動(dòng)驅(qū)虎,并且這些角色都死于驅(qū)虎造成的傷害
王佐之才:用荀彧獲得15、50、100場(chǎng)身份模式游戲勝利(游戲結(jié)束前離開(kāi)房間不統(tǒng)計(jì))
(3)武將皮膚及配音
其它皮膚:【驅(qū)虎】借你之手,與他一博吧/此乃驅(qū)虎吞狼之計(jì)
【節(jié)命】秉忠貞之志,守謙退之節(jié)/我永不背棄!
【陣亡】主公要臣死,臣不得不死。
史詩(shī)皮膚:【驅(qū)虎】二虎競(jìng)食,獵人得利/虎狼之師,為我所用
【節(jié)命】生食漢祿,死為漢臣/或忠信而死節(jié)兮,或訑謾而不疑。
【陣亡】謝主隆恩。
三、武將技能分析
作為三血二技能的武將,這兩個(gè)技能可攻可守,驅(qū)虎為攻,節(jié)命為守。
(1)驅(qū)虎
【驅(qū)虎】出牌階段限一次,你可以與一名體力值大于你的角色拼點(diǎn)。若你贏,該角色對(duì)其攻擊范圍內(nèi)你選擇的一名角色造成1點(diǎn)傷害;若你沒(méi)贏,該角色對(duì)你造成1點(diǎn)傷害。
分類:1、目的給敵方造成一點(diǎn)傷害。如果你的手牌點(diǎn)數(shù)很大,可以借敵方A給敵方B造成一點(diǎn)傷害(前提:敵方A的體力值大于你;你的手牌點(diǎn)數(shù)比敵方A大;敵方B在敵方A的攻擊范圍內(nèi)),必須滿足上述三個(gè)條件才可以。
操作:點(diǎn)擊技能【驅(qū)虎】,選定敵方A,拼點(diǎn)成功后點(diǎn)擊敵方B即可。
2、目的給敵方造成一點(diǎn)傷害。如果你的手牌點(diǎn)數(shù)不是很大,可以借隊(duì)友C給敵方B造成一點(diǎn)傷害(前提:隊(duì)友C的體力值大于你;你的手牌點(diǎn)數(shù)比隊(duì)友C大;敵方B在隊(duì)友C的攻擊范圍內(nèi))
操作:點(diǎn)擊技能【驅(qū)虎】,隊(duì)友C,拼點(diǎn)成功后點(diǎn)擊敵方B即可。
3、目的給敵方造成一點(diǎn)傷害。如果手牌點(diǎn)數(shù)較小,建議不要去使用該技能。
4、給自己造成一點(diǎn)傷害,給自己或者隊(duì)友補(bǔ)牌。(前提Ⅰ:敵方或者友方的體力值大于你;你的手牌點(diǎn)數(shù)比敵方或者友方小?;蛘咔疤幄颍簲撤交蛘哂逊降捏w力值大于你;你的手牌點(diǎn)數(shù)比敵方或者友方大;你在敵方或者友方的攻擊范圍內(nèi))
操作:Ⅰ:點(diǎn)擊技能【驅(qū)虎】,選定敵方或友方,再點(diǎn)技能【節(jié)命】,給自己或者友方補(bǔ)牌
Ⅱ:點(diǎn)擊技能【驅(qū)虎】,選定敵方或友方,拼點(diǎn)成功或點(diǎn)擊自己,再再點(diǎn)技能【節(jié)命】,給自己或者友方補(bǔ)牌。(一般會(huì)通過(guò)驅(qū)虎敵方來(lái)發(fā)動(dòng)技能節(jié)命,可以消耗敵方手牌)
5、給隊(duì)友造成一點(diǎn)傷害(僅反賊)。某隊(duì)友一血,且無(wú)桃或者桃子不多的情況下,可以利用隊(duì)友拼點(diǎn),讓隊(duì)友收三張牌。具體操作或者前提和上述類似,不再贅述。
注:有一種情況驅(qū)虎是不造成傷害的,舉個(gè)例子:荀彧和A武將拼點(diǎn),A(沒(méi)有武器)與其他武將(包括荀彧)的距離都為2以上,如果荀彧拼贏,A是無(wú)法給荀彧或者其他武將造成傷害的。所以玩家選擇荀彧一定要計(jì)算好場(chǎng)上的距離,還有自己的目的,否則將會(huì)適得其反——賣(mài)了血不算,還不能給自己或者隊(duì)友補(bǔ)牌。
特別的強(qiáng)調(diào):如果敵方有蔡文姬(毒菜),可以利用驅(qū)虎讓敵方強(qiáng)制吃菜;像這樣的還有司馬懿(界司馬懿)、夏侯惇(界夏侯惇)、法正等,讓敵方自討苦吃;像防御比較強(qiáng)的,如諸葛亮(【空城】)、火諸葛(【八卦】)、張角(有手牌閃)、大喬(【流離】)、曹操(主【護(hù)駕】)、于吉(【蠱惑】)、SP趙云(【龍膽】)、諸葛?。ā景敛拧浚┑确烙^好的武將,驅(qū)虎可算是強(qiáng)制傷害,無(wú)法防御。
最特殊的武將應(yīng)該就是陳宮。陳宮收到一點(diǎn)傷害(非體力流失)后會(huì)發(fā)動(dòng)鎖定級(jí)【智遲】,導(dǎo)致【殺】和非延時(shí)類錦囊牌對(duì)陳宮無(wú)效,但是驅(qū)虎仍可以對(duì)陳宮造成一點(diǎn)傷害(這也是很多玩家忽略的一點(diǎn))。
個(gè)人分析:該技能大部分的情況下是強(qiáng)行造一點(diǎn)傷害,消耗敵方手牌給自己或者敵方強(qiáng)行造成一點(diǎn)傷害。如果通過(guò)消耗敵方A手牌,給敵方B造成一點(diǎn)傷害,這是很賺的,其實(shí)質(zhì)就是:通過(guò)驅(qū)虎消耗自己一張牌可以讓敵方棄一張牌且又給敵方造成一點(diǎn)強(qiáng)制傷害(神技)。給自己或者隊(duì)友節(jié)命,如果隊(duì)友四血無(wú)手牌,你的一點(diǎn)體力可以換四張手牌也是穩(wěn)賺的。所以驅(qū)虎和節(jié)命有一定程度的相輔相成、也是可攻可守的技能。
(2)節(jié)命
【節(jié)命】當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以令一名角色將手牌摸至X張(X為其體力上限且最多為5)。
前面說(shuō)了利用驅(qū)虎也可以發(fā)動(dòng)節(jié)命,這里就不再講述了。節(jié)命是受到一點(diǎn)傷害后,你可以令一名角色將手牌摸至X張(X為其體力上限且最多為5)。
優(yōu)點(diǎn):給自己或者隊(duì)友補(bǔ)牌。
缺點(diǎn):1、如傷害來(lái)源是張春華,該技能就是無(wú)效的(不會(huì)發(fā)動(dòng))。
2、自己和隊(duì)友都是滿手牌的時(shí)候,收到一點(diǎn)體力傷害(非體力流失),無(wú)法給自己或者隊(duì)友補(bǔ)牌(可以發(fā)動(dòng)節(jié)命,但無(wú)法補(bǔ)牌)。
3、過(guò)分的賣(mài)血給隊(duì)友補(bǔ)牌,可能導(dǎo)致陣亡。
個(gè)人分析:該技能有利也有弊。當(dāng)目的是想給敵方造成一點(diǎn)傷害,如果和隊(duì)友或者敵方拼點(diǎn)失敗,隊(duì)友和自己都是滿手牌的情況下,節(jié)命就毫無(wú)意義了,而且自己還受到一點(diǎn)傷害。所以值得注意的是有時(shí)候開(kāi)五谷豐登、步練師發(fā)動(dòng)技能安恤的時(shí)候、界周瑜反間(選擇棄牌)等能看到對(duì)方手牌,就要記住敵方的手牌點(diǎn)數(shù)(敵方唯一手牌)特別是張春華,如果失敗,是無(wú)法發(fā)動(dòng)技能的。想給隊(duì)友補(bǔ)牌時(shí)也要注意隊(duì)友的手牌數(shù),不能無(wú)腦發(fā)動(dòng),無(wú)腦賣(mài)自己很容易導(dǎo)致自己陣亡。荀彧在前期遭到集火很容易陣亡的,就比如二號(hào)位忠反,一旦遭到集火,節(jié)命效果無(wú)法達(dá)到最佳,最容易過(guò)早陣亡,建議選的位置是3~6號(hào)位較好,這個(gè)位置是反賊的話也可能有隊(duì)友的保護(hù)。
四、武將配合和克制
(1)武將配合
蜀國(guó) 1、武將官二代發(fā)動(dòng)技能【父魂】,讓荀彧賣(mài)血,既能獲得技能【咆哮】、【武圣】,也能讓荀彧給自己節(jié)命手牌,從而不斷去輸出。
2、界劉備(劉備)將手牌全部給出(或留一張手牌殺、決斗、萬(wàn)劍、南蠻),通過(guò)荀彧賣(mài)血(主的時(shí)候,且有忠內(nèi)是蜀,可以發(fā)動(dòng)【激將】),讓荀彧給自己節(jié)命;也可以回合外,荀彧利用驅(qū)虎給劉備節(jié)命。最典型的就是荀彧、界趙云或者官二代、劉備秒全場(chǎng)。(也稱“遛狗”組合)
3、界張飛(張飛)可以利用最后一張手牌殺,讓荀彧賣(mài)血,給自己補(bǔ)牌。((界)張飛有丈八的時(shí)候,可以將最后兩張非殺的手牌打出,讓荀彧給自己補(bǔ)牌,此時(shí)爆發(fā)更高)
4、劉諶可以最后利用廢牌發(fā)動(dòng)技能【戰(zhàn)絕】,讓荀彧賣(mài)血,給自己補(bǔ)牌。
吳國(guó) 1、吳國(guó)太技能【補(bǔ)益】與荀彧的配合還是很好的。荀彧屬于賣(mài)血流武將,什么東西都不缺,就是缺桃子。當(dāng)荀彧只有一體力的時(shí)候,可以讓自己賣(mài)血(留一張非基本牌),國(guó)太【補(bǔ)益】相當(dāng)于把非基本牌當(dāng)成桃子,來(lái)給自己或者隊(duì)友補(bǔ)牌。
2、孫笨(只說(shuō)明在主的情況下)在身份局大家都稱他是白班,為什么是白班,在沒(méi)有覺(jué)醒前手短、吃手牌(反賊消耗孫笨手牌)導(dǎo)致輸出嚴(yán)重不足,而荀彧恰恰又是輸出、補(bǔ)牌流,所以孫笨主,荀彧忠能提高主忠方很大的輸出。
3、太史慈也屬于吃手牌的武將,拼點(diǎn)雙殺過(guò)后,手牌幾乎就沒(méi)有了,所以荀彧能充當(dāng)輔助給太史補(bǔ)。比如太史拼點(diǎn)贏了,雙殺的最后一次殺可以帶上荀彧,讓荀彧補(bǔ)牌。
4、屬于奶媽組合,讓荀彧賣(mài)血給自己補(bǔ)牌,然后發(fā)動(dòng)技能【結(jié)姻】,給自己和荀彧加血。
5、孫權(quán)主的時(shí)候荀彧可謂是神忠了,孫權(quán)最需要的就是手牌,沒(méi)手牌的孫權(quán)就相當(dāng)于白班。所以孫權(quán)局有荀彧忠,勝利的幾率能大大提升。
魏國(guó) 1、界夏侯惇的技能【清儉】與荀彧的【節(jié)命】有配合,當(dāng)荀彧給界夏侯惇補(bǔ)牌時(shí),界夏侯惇可以將手牌分配給其他的隊(duì)友,大大提高手牌的利用率。
2、荀攸回合內(nèi)發(fā)動(dòng)技能【奇策】開(kāi)AOE,可以讓荀彧補(bǔ)牌;回合外荀攸無(wú)手牌,也可以讓荀彧賣(mài)血補(bǔ)牌,配合是非常好的!
3、界曹操和曹操(主公)可以發(fā)動(dòng)【護(hù)駕】,開(kāi)南蠻萬(wàn)劍可以讓荀彧補(bǔ)牌(最多能五張),荀彧的輸出也很足,所以配合也是十分好的。
群雄 1、華佗(界華佗)屬于奶爸組合,當(dāng)手牌缺乏時(shí),可以利用荀彧賣(mài)血給自己補(bǔ)牌,技能【青囊】和【急救】都能保護(hù)荀彧,所以配合也很好。
2、董卓作為體力值很高的武將之一,當(dāng)主的時(shí)候也很缺乏手牌,所以荀彧補(bǔ)牌能給主帶來(lái)很大的優(yōu)勢(shì)。
3、劉協(xié)回合內(nèi)通過(guò)天命,讓荀彧賣(mài)血給自己補(bǔ)牌,這樣的配合也是非常好的,很常見(jiàn)的。
(2)武將克制
1、體力流失 張春華的【絕情】、界周瑜的【反間】、賈詡的【亂舞】、于吉的【蠱惑】、陳琳的【筆伐】、神周瑜的【琴音】造成的傷害均為體力流失,荀彧不能發(fā)動(dòng)【節(jié)命】。
2、技能失效 界馬超的【鐵騎】、界關(guān)羽的【義絕】(界關(guān)羽拼點(diǎn)成功),能導(dǎo)致荀彧無(wú)法發(fā)動(dòng)技能【節(jié)命】。
3、強(qiáng)制傷害 界蓋子【詐降】的紅殺、黃忠的【烈弓】(滿足條件)、馬岱的【潛襲】、馬謖的【散謠】、馬超的【鐵騎】(判紅)、大小喬的【星舞】、張巍的【撫戎】、典韋的【強(qiáng)襲】、何太后的【鴆毒】、朱然的【守膽】、蔡夫人的【獻(xiàn)城】等造成的傷害都是強(qiáng)制傷害,也是很克制荀彧的。
五、身份適應(yīng)性
(一) 主.png (★★★★★)
荀彧作為主,對(duì)于會(huì)玩的人而言非常強(qiáng)勢(shì)(當(dāng)然也要配合好的忠臣),對(duì)于不會(huì)玩的就是白板一個(gè),毫無(wú)作用。荀彧作為主公也是攻防兼?zhèn)涞奈鋵⒅?,所以作為忠臣最好選四體力(界呂布、董卓)都是可以,像四體力的界張飛(張飛)、官二代、界關(guān)羽、孫權(quán)等這些有高輸出的武將都是很厲害的。
如果荀彧全場(chǎng)一直處于四體力狀態(tài)是沒(méi)辦法賣(mài)血的,因?yàn)榇蟛糠值奈鋵⒍际侨w力或者四體力,這時(shí)候技能【驅(qū)虎】的是無(wú)法使用的,所以如果反賊不打主的話,最好讓忠臣開(kāi)AOE或者殺自己,讓自己掉血給忠臣或自己補(bǔ)牌,這時(shí)候就可以看自己的目的去發(fā)動(dòng)技能【驅(qū)虎】了,作為主公一定要清楚什么時(shí)候該賣(mài)血補(bǔ)牌,過(guò)分賣(mài)血可能導(dǎo)致陣亡。作為忠臣一定也要知道懂得保護(hù)主公,一定要留桃保主。所以荀彧主很強(qiáng),配合好的話,主忠能很快秒全場(chǎng)的。
tip:看到荀彧主,反賊們也不要驚慌,選克制荀彧的武將就行,上面列舉的都是可以的。還有就是主(荀彧)忠滿手牌的時(shí)候是可以打荀彧的,因?yàn)檫@時(shí)候荀彧收到傷害(非體力流失和技能失效)是無(wú)法補(bǔ)牌的!
(二) 忠.png (王佐之才)(★★★★☆)
大部分主流主(曹丕、孫權(quán)、孫策、(界)劉備、(界)曹操、董卓、張角等)都是可以當(dāng)忠臣的,【節(jié)命】補(bǔ)牌給主,既能讓主輸出也能讓主有手牌防御,所以荀彧作為忠臣,是大部分主的需求,如遛狗組合、孫權(quán)主、非主流的香香、荀攸、劉協(xié)和荀彧都是有很好的配合的。我也經(jīng)常看到荀彧與孫權(quán)主vs3反1內(nèi)勝利,遛狗(劉備和荀彧)組合3vs4反1內(nèi)。所以荀彧忠和大部分主都有配合(上面說(shuō)的武將和荀彧有配合的,荀彧都可以當(dāng)忠)的,是忠的首選武將之一!
(三) 反.png (★★★★☆)
荀彧作為反賊也是很常見(jiàn)的,有配合的隊(duì)友固然很好啦,賣(mài)血幾乎都是穩(wěn)賺不賠的。這時(shí)候主忠一般會(huì)集火你,所以一定要保護(hù)好自己,不要輕易的賣(mài)自己,也不要過(guò)分的保守。和隊(duì)友的配合上面也列舉了很多,這里也不一一贅述了。
(四) 內(nèi).png (★☆☆☆☆)
這里不是說(shuō)荀彧不可以當(dāng)內(nèi)奸,其實(shí)任何武將都可以當(dāng)內(nèi),但是如果考慮到1V1的能力的話,荀彧當(dāng)內(nèi)確實(shí)很無(wú)力。首先三體力,三體力武將很脆,即使節(jié)命算防守技能,受到一點(diǎn)傷害,最多只能給自己補(bǔ)三牌(如果補(bǔ)的牌沒(méi)桃子,也就只有2體力和2手牌),防御就會(huì)非常的弱。另外【驅(qū)虎】技能是無(wú)法給對(duì)方造成傷害的(1V1時(shí)候),除了自己賣(mài)血,要想給其他人造成傷害必須是三個(gè)以上,1V1中【驅(qū)虎】就算一個(gè)作用不大的技能了,所以荀彧是不適合當(dāng)內(nèi)。
個(gè)人小結(jié):荀彧是一個(gè)靈活的武將,很多人用不好的根本原因不是不懂技能,而是不去思考如何和隊(duì)友配合,既然是王佐之才,輔助和輸出都是有的。那如何做到這一點(diǎn)的關(guān)鍵就是懂得分析牌局,隊(duì)友需要手牌的時(shí)候,就要去賣(mài)血給隊(duì)友補(bǔ)牌,不需要賣(mài)血的時(shí)候,就要清楚如何給敵方造成傷害。荀彧是作為三核之一的武將,他不像郭嘉,因?yàn)檐鲝m當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以通過(guò)【驅(qū)虎】賣(mài)自己,給自己或隊(duì)友節(jié)命,但郭嘉卻不行,隊(duì)友想要牌的時(shí)候郭嘉大部分情況下是無(wú)法自己賣(mài)自己給牌的,這時(shí)候的郭嘉就只能作為白板了。
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應(yīng)用描述: 金翎獎(jiǎng)——最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲 金翎獎(jiǎng)——最佳移動(dòng)電競(jìng)游戲 【游戲介紹】 《三國(guó)殺》是游卡網(wǎng)絡(luò)第一策略手游,國(guó)民桌游大作! 經(jīng)典主、忠、內(nèi)、反身份玩法,還原最初的“三國(guó)殺”桌游體驗(yàn); 2V2排位賽玩法,邀請(qǐng)好友一起開(kāi)黑排位,開(kāi)開(kāi)心心一起做將軍; 歡樂(lè)斗地主、新國(guó)戰(zhàn)2020、團(tuán)戰(zhàn)3V3、至尊1V1、統(tǒng)率三軍、幻化之戰(zhàn)等,帶給你歡樂(lè)作戰(zhàn)樂(lè)趣; 300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場(chǎng)
竹芋三元素68 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 19:36
對(duì)新手太友好了,上線就送五虎神將,各種三國(guó)知名武將,完成任務(wù)后免費(fèi)領(lǐng)取
豌豆fhzg1c 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 23:48
游戲不錯(cuò),不充錢(qián)照樣玩,我有神孫策 文鴦 界李儒 王元姬 謀曹仁 戲志才 界徐盛 尤其斗地主,拿到大寶,刷一把古錠刀,砍得很爽
懶貓2hq9E 來(lái)自于 九游APP 2024-06-22 13:22
幾年前的一個(gè)號(hào)單抽出過(guò)關(guān)索,而且真就沒(méi)鋪墊打開(kāi)游戲一抽就出。然后,就沒(méi)有然后了,整個(gè)游戲再也沒(méi)出過(guò)史詩(shī)
沒(méi)思力 來(lái)自于 九游APP 2024-07-12 17:49
這個(gè)游戲要么v6以上,要么就是白板三年玩家,其他的都是沒(méi)有資格評(píng)價(jià)的
純暴其藍(lán)色14 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 21:04
本來(lái)該是五星好評(píng)的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來(lái)又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個(gè)謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來(lái)又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時(shí)候,又出來(lái)個(gè)神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。
豌豆nujtfw 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 19:05
本來(lái)該是五星好評(píng)的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來(lái)又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個(gè)謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來(lái)又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時(shí)候,又出來(lái)個(gè)神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。
無(wú)敵霸王龍10086 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 00:38
我的天太好玩了這游戲,惡心的控勝率控牌堆,全服共享保底也是游戲里獨(dú)一檔的存在,積分快1w了一次66和權(quán)一都沒(méi)中過(guò),一次又一次磨煉我的心態(tài),讓我明白了有些事努力也辦不到,有些東西努力也得不到。狗卡真的蒸蒸日上
堅(jiān)韌又食尸鬼 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 09:28
狗都不玩,狗卡控牌堆無(wú)話說(shuō)。開(kāi)盒子全是空氣,天宮寶庫(kù)前3個(gè)一定是加數(shù)字更大的將力,我無(wú)話可說(shuō),依托答辯~~~~~
豌豆pwkmps 來(lái)自于 九游APP 2024-11-11 22:18
一顆星被楊彪賣(mài)血移走了,一顆被章武大帝搶了,一顆被蔣干偷了,一顆點(diǎn)了但被定漢取消了,最后半顆被狗卡咬掉了
蝴蝶夢(mèng)下冰雪 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 18:25
這游戲太好了,開(kāi)局就給咱們五虎上將,并且還讓咱們?nèi)ゴ?,文鴦等那些無(wú)名小將。