三國殺移動版
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應(yīng)用描述: 金翎獎——最佳原創(chuàng)移動游戲 金翎獎——最佳移動電競游戲 【游戲介紹】 《三國殺》是游卡網(wǎng)絡(luò)第一策略手游,國民桌游大作! 經(jīng)典主、忠、內(nèi)、反身份玩法,還原最初的“三國殺”桌游體驗; 2V2排位賽玩法,邀請好友一起開黑排位,開開心心一起做將軍; 歡樂斗地主、新國戰(zhàn)2020、團(tuán)戰(zhàn)3V3、至尊1V1、統(tǒng)率三軍、幻化之戰(zhàn)等,帶給你歡樂作戰(zhàn)樂趣; 300多個武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實力控場
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《三國殺移動版》武將攻略--姜維

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2015-05-08 11:35:00
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人物簡介:

姜維(202-264),字伯約,天水冀(今甘肅甘谷東南)人。三國時期蜀漢著名將領(lǐng)、軍事統(tǒng)帥。原為曹魏天水郡的中郎將,后降蜀漢,官至涼州刺史、大將軍(擁有最高軍事指揮權(quán))。姜維在諸葛亮去世后繼承諸葛亮的遺志,繼續(xù)率領(lǐng)蜀漢軍隊北伐曹魏,與曹魏名將陳泰、郭淮、鄧艾等多次交手。然而由于蜀漢國力弱小等原因、終究回天乏術(shù)。蜀漢滅亡后,姜維希望憑自己的力量復(fù)興蜀漢,假意投降魏將鐘會,打算利用鐘會反叛曹魏以實現(xiàn)恢復(fù)漢室的愿望,但最終鐘會反叛失敗,姜維也被魏兵所殺。

武將技能:

【挑釁】——出牌階段,你可以指定一名你在其攻擊范圍內(nèi)的角色,該角色選擇一項:對你使用一張【殺】,或令你棄置其一張牌。每階段限一次。

【志繼】——覺醒技,回合開始階段開始時,若你沒有手牌,你須回復(fù)1點體力或摸兩張牌,然后減1點體力上限,并獲得技能“觀星”。

姜維不覺醒也可打,不要刻意覺醒,大部分人都知道,只有少數(shù)人覺得不覺醒不能打。還有人因為好玩而覺醒,不覺醒不好玩。不覺醒也能打,就是因為四血單挑釁強(qiáng)度已夠,每回合穩(wěn)定耗費敵人一張牌,一張殺或其他手牌和裝備牌,對于手牌消耗型武將,這已是致命,對于3血武將,是非常強(qiáng)大的削弱。一般一個武將被集火壓低血線,姜維就可以加快他的死亡,手牌上限-1在后期對于大部分武將來說都是夢魘,一血武將,則可直接秒殺。對于不怕錦囊的徐庶臥龍一類,姜維的作用也很強(qiáng)大。

技能解析:

在手牌不溢出,隊友不被集火不是特比需要key牌的情況下,你不怕被壓低血量上限,即使沒閃,也要挑釁,大膽應(yīng)無懼,雄心誓不回。4血果斷挑釁,覺醒后你依然是三血,完全可以全局一直三血打,對于覺醒前嘲諷不高的姜維,3血也一般情況可以挑釁。

開局所有人手牌充足時,先挑釁手牌消耗高的或者3血的,這樣可以迅速削弱他們的能力或防御,方便隊友集火。中后期挑釁手牌稀缺的人,加快他們的死亡。如果隊友被集火,就挑釁掉敵方的武器 -1馬;如果隊友不被集火,敵方有距離殺到你,你完全可以慢挑,每次都拆他手牌,在自己不怕被壓低血線的情況下,如果有南蠻入侵和決斗一定要先挑釁,就算都掉一血你還是可以拉牌差,反正看到用姜維的大膽高手不少。

有閃挑釁不閃也是合理的,+1馬剛開局時如果敵方都無距離不要掛,否則無法挑釁,覺醒也就更難,就成白板了。如果敵方都有距離,或者隊友被集火急需+1卡距離存key牌,可掛。如果對方有方天畫戟 最后一張手牌很可能是殺,就別幫倒忙了。對于流氓關(guān)羽香香神馬的,就別了用技能而用技能了,山包存在感不用自己找。

覺醒后技能解析:

能覺醒果斷覺醒,如果覺醒需要自己爭取就得掌握一下了吧,首先和孫策一樣得根據(jù)隊友的情況,其次就是時機(jī),推薦在中期覺醒。前期較難,如果刻意追求覺醒那還不如八廢,就和無腦連營一樣。后期如果進(jìn)入單挑對付大多數(shù)武將,那覺醒換兩顆星星真是不劃算。畢竟姜維不會空城。還有隊友對姜維的判斷,這個只能看姜維在隊友眼里的水平和隊友的真實水平了。姜維和孫策一樣,覺醒也需要隊友幫助有明牌殺或拆之,很簡單,不用解釋,會用的姜維高手太多,我就不獻(xiàn)丑了。

覺醒成功,除非有賈詡這樣秒殺能力超強(qiáng)的武將,盡量選擇摸2牌,即使1血。剛覺醒由空城迅速摸4牌,加強(qiáng)防御,可比加一血龜縮防守要強(qiáng)。1血2牌,也許敵方繼續(xù)集火,大概你剛覺醒就死了。觀星5牌出桃率37.5%,加覺醒摸牌出桃率52.5%,即使觀星5牌沒桃,全扔底出桃率仍然可以達(dá)到31%(4X12 ÷ 155,覺醒摸2牌出桃率被包含)。

姜維忠反內(nèi)的作用皆可,和主公之間沒有明顯的克制和配合,但自身強(qiáng)度不錯,當(dāng)內(nèi)前期低嘲諷,后期姜維單挑也不弱,如果單挑的話,兩顆星星一上限不是任何時候都劃算的,這個前面說過了。當(dāng)主不敢說不適合,不過更不敢說適合,因為他的技能對象是單目標(biāo)的。

身份適應(yīng):

主公:姜維是不太適合做主公的武將,首先防御端近乎白板,其次配合比較難,與補(bǔ)牌系和強(qiáng)命系以及控場系都難以形成比較好的配合,就算覺醒之后觀星的輔助作用對位置要求也很高。而且前面說了姜維一旦被集火是一件非常糟糕的事情,而主公往往是會面臨被反賊速推的囧境的,因此姜維的主公適用性很低,不推薦使用。

反賊:姜維作為反賊來說,對于孫權(quán)張角等手牌型武將的殺傷性比較高,而曹操由于自身特性不怎么缺殺和劉備的激將也令姜維較為頭疼,但是作為反賊并非必須對主公有所克制,而且姜維對于摸牌方面比較白板的武將都有一定威脅,姜維作為反賊也能有效的限制忠內(nèi)輸出和分散忠內(nèi)火力,因此姜維作為反賊的能力不能說是一流,但是也相當(dāng)不錯,作為反賊對于位置也并沒有太大的要求,二八位反的話不是個很好的選擇但是也可以使用,最理想的情況是與左右分別是一名隊友和一名對手,這樣技能的發(fā)動也比較方便。作為反賊姜維一般可以比較輕易的破壞集火目標(biāo)的手牌結(jié)構(gòu),但是要注意不要無腦挑釁讓自己成為團(tuán)隊短板。

忠臣:這里不得不說樓主的忠臣點將的是姜維,勝率算是比較給力的,姜維是一個比較萬金油的極品忠臣,其控場和拉嘲諷的能力可以說是很優(yōu)秀的,姜維作為孫權(quán)主的反是很不錯的,同樣作為孫權(quán)主的忠臣也相當(dāng)?shù)慕o力,孫權(quán)主非常的容易成為反賊的集火目標(biāo),而這個時候挑釁可以起到吸收火力或者限制距離的作用。而劉備主公也可以看形勢降低(自己被集火)或者拉高(主公給自己提供了較多的防御手牌或者主公危急)自己的嘲諷而與其他主公雖然配合較少但是由于其控距離和殺以及覺醒后觀星帶來的限制能力或者配合能力也是個比較好的忠臣。玩三國殺移動版時間比較長的玩家應(yīng)該都聽說過“控場皆好忠”這句話,姜維的控場能力很強(qiáng),因此做忠是較佳之選。

內(nèi)奸:由于山包多后期,姜維的后期實力很是強(qiáng)勁,而且也具備作為內(nèi)奸要求的控場的能力,因此姜維也比較適用內(nèi)奸這個身份。但是姜維做內(nèi)奸必須要學(xué)會降低自己嘲諷,因為自身怕集火的特性,比較適合明內(nèi)的打法。

總體評價:

總而言之,在身份局中能保護(hù)核心的武將,都能有不錯的發(fā)揮,對比于禁、周泰等單純?nèi)舛苄徒巧麄兡芪栈蛘呋夂芏鄠?,另一方面,如果這些保核武將有兩個組合在了一起,比如蔡文姬華佗,華佗孫尚香,姜維孫尚香,張郃華佗等等,都是一些比較難以下手的陣容,具體來講,姜維在身份局的表現(xiàn)至少能有中上等,并非吹或者黑,姜維的強(qiáng)度確實不錯,這也是樓主非常喜歡的一個武將,有相當(dāng)?shù)牟僮鳂啡ぁ?/span>

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全部評論

  • 灬劍舞紅顏笑丶 來自于 九游APP 2025-02-10 16:30

    游戲體驗非常好,這個游戲不算十分氪金,角色還原游戲平衡做的也非常好,喜歡這個三國背景。

  • 三梭以秋道丁座76 來自于 九游APP 2025-03-03 17:06

    三國殺是我國自主研發(fā)的一款卡牌類游戲,你在里面可以切身體會古人爾虞我詐,玩軍八的時候仿佛帶入了中國古戰(zhàn)場,你可以體驗蜀國的匡扶漢室,魏國的天下一統(tǒng),吳國的鎮(zhèn)守一方,群雄的逐鹿中原,不贛不氪所有武將都可免費獲得,剛進(jìn)游戲就免費獲得英姿颯爽的五虎上將,還能免費獲得三國各國的開國皇帝,快來體驗吧,十分推薦

  • 豌豆65ex2g 來自于 九游APP 2025-02-21 15:50

    界面布局很好看,武將立繪和武將語音質(zhì)量極佳,但越來越多的氪金超強(qiáng)度武將成為爭議,武將層出不窮技能收益越發(fā)離奇,而老武將越遠(yuǎn)落于后。希望能優(yōu)化一下

  • 普通的奶飛天 來自于 九游APP 2024-08-09 14:00

    真的是一款神作,還記得幾年前的時候朋友聚會,周末出游都會玩三國殺,開創(chuàng)了“殺人”式游戲的先河,但是感覺現(xiàn)在你們就是在啃這款游戲,越來越?jīng)]有新意,原本的盛況到現(xiàn)在的蕭條,希望你們可以多一些改變,做出更多好玩的游戲來,謹(jǐn)此。

  • 波波店鋪 來自于 九游APP 2025-03-01 16:10

    我從未給任何游戲差評,這是我第一次差評。實在是這款三國殺手游,讓我忍無可忍。 匹配機(jī)制混亂不堪,新手和老手隨意組隊,游戲體驗兩級分化。新手被虐得毫無還手之力,老手也覺得毫無挑戰(zhàn),完全失去了競技游戲該有的公平性。 付費模式極其不友好,不充錢就很難獲得強(qiáng)力武將和稀有皮膚,基本沒法暢快玩。這種“氪金至上”的設(shè)定,讓平民玩家根本沒有生存空間。 游戲里外掛橫行,透視、無限手牌等作弊現(xiàn)象屢見不鮮,舉報了也沒有任何處理結(jié)果,官方對游戲環(huán)境的維護(hù)太敷衍。 還有客服,完全是擺設(shè)。反饋問題后,要么不回復(fù),要么就是機(jī)械的話術(shù),根本不解決實際問題,服務(wù)態(tài)度和效率都太差勁。 每次更新都誠意不足,新內(nèi)容少之又少,凈是換湯不換藥的活動,騙氪意圖太過明顯,完全不顧玩家感受。 這樣的游戲體驗,實在對不起三國殺這個經(jīng)典IP,希望官方能重視并做出改變。

  • 豌豆gw98mc 來自于 九游APP 2025-02-01 12:09

    本來該是五星好評的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時候,又出來個神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。

  • 黑曜和勇氣12 來自于 九游APP 2025-02-01 00:25

    三國殺太良心了,開局就送五虎上將,給了我們名震華夏的五大強(qiáng)勢將領(lǐng),而我們只需要面對什么?1:歷史上第1個被公開殺死的皇帝曹髦,2:司馬昭之心路人皆知的司馬昭,3:吳國為數(shù)不多有名聲的武將徐盛,4:晚年殺太子殺肱骨之臣的“制衡”大帝孫權(quán),5:野史中的“沖虛”仙子孫寒華。跟這些虛擬的或名聲不威的小卒相比,五虎上將真是太強(qiáng)了,狗卡真是太良心了,看我把把軍八掏出神劉備連草結(jié)營,報兄弟大恩!壞了孩子們,劉焉摸到丈八蛇矛了快跑

  • 獻(xiàn)祭樂游俠14 來自于 九游APP 2025-03-01 15:18

    三國殺真的太好玩了(?▽?)!就因為我玩一個張飛隊友,選個借劉備,然后我手上有九張殺,把對面秒了,官方就判定我一個開掛,三國殺青天大老爺是不會冤枉一個好人,放過一個壞人的?。。]事,我玩什么?張飛有那么多殺干什么玩意?留著過年吃嗎?

  • 南極乎暴怒5 來自于 九游APP 2025-01-18 16:18

    將軍既為朝中肱骨,國中棟梁,今危急存亡之時,當(dāng)立不世之功,以挽傾頹之事,而非妖言惑眾,為狗卡募兵,擾亂朝綱,使忠臣受難。不為勤王之上將,固政之名士,真乃君側(cè)之佞臣,大漢之?dāng)☆悺? 值此多難之秋,將軍若廣刷差評,斷狗卡之糧,誅策劃之馬,斬于朝堂眾臣,亦可威震九州,名垂青史,不枉此生。

  • 媽卡芙卡 來自于 九游APP 2025-02-28 21:51

    TGA2024獲獎名單,『三國殺.一將成名』獲得年度游戲大獎! 年度最佳游戲:『三國殺.一將成名』 最佳游戲指導(dǎo):『三國殺ol』 最佳動作冒險游戲:『三國殺ol山河圖』 最佳RPG:『三國殺移動版』 最佳動作游戲『三國殺移動版』 最佳獨立游戲:『三國殺移動版』 最佳美術(shù)指導(dǎo):『三國殺移動版』 最佳敘事:『三國殺桃園挽歌』 最佳配樂:『三國殺移動版』 最佳音效:『三國殺移動版』 玩家之聲:『三國殺移動版』 最佳家庭游戲:『三國殺移動版』 最佳手游:『三國殺移動版』 最受期待游戲:『三國殺二十周年』 最佳格斗游戲:『三國殺移動版』 最佳模擬策略游戲:『三國殺』 最佳體育競速游戲:『三國殺』 最佳持續(xù)運(yùn)營:『三國殺』 最佳獨立游戲出道作:『三國殺』 最佳VR/AR游戲:『三國殺』 最具影響力游戲:『三國殺』 最佳無障礙創(chuàng)新:『三國殺』 最佳改編:『三國殺一將成名』 最佳表演:『三國殺』 電競類獎項: 最佳電競游戲:『三國殺』 最佳電競?cè)宋铮翰荀?/p>

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