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三國志戰(zhàn)棋版侯成陣容搭配推薦 侯成陣容搭配技巧一覽
關于三國志戰(zhàn)棋版游戲內侯成這個角色,應該有很多玩家都是比較喜愛的,大家別看他的外觀是一個大老粗的形象,但是其實輔助效果還是很不錯的。那么接下來的三國志戰(zhàn)棋版侯成陣容搭配推薦就是小編要給大家介紹的內容,很多玩家在獲取這個角色之后不知道該不該養(yǎng)成,而且對于他的培養(yǎng)方向以及陣容、戰(zhàn)法的搭配都是有一定的糾結,小編將針對這些問題給大家?guī)碓敿毜慕鉀Q辦法,讓我們可以快速的了解這個角色,同時也能知道他該怎么進行搭配。
從基礎屬性上來看的話,這個角色的屬性其實并不怎么樣,他的統(tǒng)率能力有84,其他屬性值的話,武力和智力在70以上,剩下的都在60以下,這即便是在四星級武將中也屬于一個中等偏下的水平了,他擁有輔助的戰(zhàn)法能力,是一個被動的效果,為忍辱負重,在受到傷害時可以提升自身免傷效果,持續(xù)時間為兩回合,最多可以疊加三次。
他的戰(zhàn)斗特性也是為了幫助隊伍輸出而存在的,擁有長驅和督厲兩種特性,長驅的話可以在回合內移動格子提高我們的傷害,最多可以提升5%,而督厲的話,則是在自身兩個格子范圍內,我軍武力值提升2%,屬于一個輔助型的特性,能夠幫助隊伍快速的進行輸出,他沒有同隊加成的效果,這也就意味著在任何隊伍中他都可以取代輔助進行使用,不過僅限于四星武將陣容,如果是在五星陣容中這個角色用起來其實是有些吃力的。
這個角色在陣容的搭配上主要就是選擇那些強有力的輸出武將,畢竟自身的輸出效果不是很強勢,只能搭配強有力的輸出武將來彌補缺點。至于戰(zhàn)法的搭配上,玩家們可以選擇固若金湯、百折不撓等等,下面有詳細的推薦戰(zhàn)法,玩家們可以參考一下。
那么今天給大家?guī)淼娜龂緫?zhàn)棋版侯成陣容搭配推薦就介紹到這里了,在了解了這個角色的詳細實力之后,我們就可以進行陣容的搭配的。其實小編推薦的也并不詳細,畢竟每個玩家的玩法不一樣,主要還是要根據(jù)自己的操作習慣以及玩法來進行合理的搭配。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)棋版

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聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個賽季就削弱。舊卡也不加強,純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復的百分百重復,大卡池 66個核心五個重復,重復荀彧2夏侯惇1關羽1張遼1,就1個辣雞周泰不重復,這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個小時,說我斷線了,然后就登不進去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對,58分鐘?玩了三個賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號的這次下載完之后顯示加載錯誤而且賬號也沒了
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時間游戲出金率明顯被調高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運營三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個游戲一個雙贏的辦法。 作為一個月卡黨,氪了幾千,勉強湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個上萬元PVP根本不會有體驗感,氪幾千塊也最多讓你組一個完整的白板隊去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會重氪的玩家就會迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網游畫質差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個游戲質量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個玩法沒有合適的融合到一起??梢哉f,slg這個里已經完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨有一個里不同,他還有一個表。而這個表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯峙所帶來的對弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個玩法幾乎喪失。更多人直接自動就能穿起碼5個隊。我僅在此做一點補充,那就是增加一個地圖選擇,讓玩家可以在PVP時雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動觸發(fā)的,還是自動開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個建議,是基于三棋自身高自由度體驗上提出的,也是最為重要的一點——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國志的IP連三國志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗感,總能讓他們在大地圖上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個類似于探哨的功能,打出一個出其不意攻其不備的效果。2.設計地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對敵方部隊造成較高的先手損失。3.放大地圖設計,讓玩家選擇有一個主要地圖兵種,這是為了計算玩家部隊的移動速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動速度加快,盾兵減緩、而后進入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個玩家都能在pvp中獲得參與感?;A打法很簡單,參戰(zhàn)者選擇1個英雄進入即可。具體玩法可以在1v1上改動,重在打造戰(zhàn)爭上的史詩感。 在設計玩法上,永遠不要擔心游戲太肝了 。畢竟一個真正好玩的游戲,誰不愿意多花時間去體驗。
白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時候步步高店子詞典上有個類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因為這游戲的莎彼策劃出了個回歸活動,就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個游戲的人不會去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負了,甚至我還每個月能消費個幾十上百塊被個白嫖的殺爆這合理?