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無悔入華夏如何停戰(zhàn) 停戰(zhàn)操作及注意事項(xiàng)講解
中后期的戰(zhàn)斗是非常激烈的,如果玩家自身無法承受戰(zhàn)爭的損耗,那么停戰(zhàn)就是最好的選擇。在無悔入華夏如何停戰(zhàn)?部分玩家不知道如何操作,今天小編就來講一講無悔入華夏停戰(zhàn)操作及注意事項(xiàng)講解,一起來了解下。
停戰(zhàn)是一個(gè)弱國面對(duì)強(qiáng)國的最好選擇,在選擇停戰(zhàn)之后,在兩年之內(nèi)敵國是不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻的。那么在操作上直接在大地圖中點(diǎn)擊敵國的首都,會(huì)彈出一個(gè)菜單,在菜單中會(huì)有停戰(zhàn)的一個(gè)選擇。那么停戰(zhàn)需要消耗大量的糧食和金錢,這個(gè)數(shù)量是可以自由改變的。因?yàn)橥?zhàn)需要對(duì)方同意之后才行,玩家這邊只是單方面的付出,如果物資不夠,對(duì)面是不會(huì)同意停戰(zhàn)的,這一點(diǎn)大家要注意。
另外就是雖然說在兩年之內(nèi)敵國是不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,但是其他沒有簽訂協(xié)議的國家還是會(huì)來攻擊。那么停戰(zhàn)的目標(biāo)最好就是選擇距離較近的,這樣自身的安全也可以得到暫時(shí)的一個(gè)保障。在停戰(zhàn)的操作上不是很難,但是后續(xù)還會(huì)有一些負(fù)面的影響。
第一個(gè)影響就是提供了如此多的物資,那么國庫肯定是會(huì)比較空的,玩家就需要利用大量的時(shí)間來彌補(bǔ)這部分的損失。還有就是民心會(huì)變得不穩(wěn)定,這個(gè)時(shí)候就要利用名臣的技能來拉民心了,如果不拉的話,民心下降,腐敗上升,放任不管離不用敵國動(dòng)手自己就滅國了。
第二個(gè)影響就是軍心不穩(wěn)定,大家都知道軍心是決定戰(zhàn)斗力的一個(gè)因素,軍心越高,部隊(duì)發(fā)揮的戰(zhàn)力也就越強(qiáng)。這個(gè)也只能夠通過名臣的技能來做好彌補(bǔ),除此之外戰(zhàn)爭也是一個(gè)方式。建議玩家找一些弱國的城池來打一打,對(duì)于軍心提升還是有一定幫助的。
總的來說簽訂停戰(zhàn)協(xié)議利弊對(duì)半,不是極端情況小編不是很建議。本次無悔入華夏如何停戰(zhàn)及影響的介紹,希望可以幫助到大家。
玩家評(píng)論
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無悔華夏

魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
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名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策。考慮到漢獻(xiàn)帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點(diǎn)慢。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
Dear摯愛 來自于 九游APP 2025-02-22 21:29
之前的賬號(hào)找不到了,太難受了
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
豌豆1u754k 來自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著