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鷹之神界
掠食者:輕裝純攻擊兵種,掠奪能力優(yōu)秀。
鎮(zhèn)守者:輕裝純防御兵種,對(duì)重裝兵種防御優(yōu)秀。
統(tǒng)御者:輕裝純攻擊兵種,重防比掠食者優(yōu)秀的多。
天之眼:偵察兵
終結(jié)者:重裝防御兵種,輕防能力優(yōu)秀
審判者:重裝攻擊兵種,有一定的重防能力
馭電之船:攻擊城墻的兵種,
擎雷之車:攻擊建筑的兵種
鷹之神界的輕裝兵力構(gòu)成中突出了初期攻擊性兵種優(yōu)勢(shì)。等資源豐富的條件下,可以用統(tǒng)御者替換掠食者成為攻擊力的主體。鎮(zhèn)守者對(duì)輕裝防御效果欠佳,所以需要快速升級(jí)出重裝兵營(yíng)通過(guò)終結(jié)者來(lái)加強(qiáng)??傮w來(lái)說(shuō),神界的輕裝兵種的輕防是有缺陷的。需要重裝兵營(yíng)的兵種做防御上的補(bǔ)充。中期后的鷹之神界還是主要以輕裝兵種的數(shù)量取勝,所以偵查工作必不可少。如以掠食者為主力編入審判者的話,行軍速度還是以掠食者為準(zhǔn),相對(duì)其他文明來(lái)說(shuō)行軍速度提高15%左右。但是并非質(zhì)的提高。所以,要保證主力部隊(duì)能和對(duì)方防御部隊(duì)決戰(zhàn)是非常重要的,如果決戰(zhàn)成功,則可發(fā)揮出掠食者價(jià)格低廉以量取勝的優(yōu)勢(shì)。而如果撲空的話,來(lái)回行軍中則本方城市會(huì)遭遇對(duì)方快速部隊(duì)襲擾甚至輕裝兵團(tuán)攻擊。鎮(zhèn)守者視情況而出,如果偵查對(duì)方有重裝部隊(duì),則可以相應(yīng)招募一些。使用掠食者為主攻部隊(duì)的玩家必須經(jīng)常上線了解局勢(shì),盡量避免掠食者在城市中遭遇對(duì)方攻擊而全軍覆沒(méi)。因?yàn)槁邮痴呋緦?duì)重裝部隊(duì)沒(méi)有防御力。在攻擊中能讓對(duì)手提心吊膽的兵種往往在防御中也能讓自己提心吊膽。鷹之神界的兵種亮點(diǎn)在于輕裝兵種,通過(guò)打野與掠奪其他玩家的資源盡量讓輕裝兵營(yíng)滿負(fù)荷運(yùn)作是要點(diǎn)。如此一來(lái),即便輕裝防御力量薄弱,任然有機(jī)會(huì)以數(shù)量取勝。
重裝兵種終結(jié)者無(wú)疑是鷹之神界彌補(bǔ)輕防的有效手段,如果希望每天晚上睡好覺(jué)的話招募一定數(shù)量的終結(jié)者是必須的。如果能有效防止對(duì)方的攻擊,則反擊勢(shì)在必行。審判者可以有效提升攻擊兵團(tuán)的攻擊力度且價(jià)格只相當(dāng)于人類兵種風(fēng)暴戰(zhàn)車。雖然防御和速度欠佳,但是作為有一定重防能力且成本相對(duì)低廉的角度出發(fā)來(lái)看。相對(duì)容易招募起足夠數(shù)量以便協(xié)助掠食者進(jìn)攻。
針對(duì)人類聯(lián)邦的戰(zhàn)術(shù)策略
人類聯(lián)邦的玩家通常是攻防皆宜的,如果與人類對(duì)手作戰(zhàn),建議以掠食者的數(shù)量為主。掠食者的優(yōu)勢(shì)有2點(diǎn),1、價(jià)格低廉,但是有與國(guó)民衛(wèi)隊(duì)相同的攻擊力。2、生產(chǎn)周期快。初期玩家資源匱乏,兵營(yíng)基本不可能滿負(fù)荷運(yùn)作。所以,價(jià)格低廉招募快是鷹之神界的法寶。只要偵查得力主力部隊(duì)能攻擊到對(duì)方在城市里的軍隊(duì),即可造成對(duì)方巨大傷亡。即使第一波沒(méi)有殲滅敵軍,待返回的部隊(duì)得到新兵補(bǔ)充后,又可發(fā)動(dòng)下一輪攻擊。防御上如對(duì)方無(wú)重裝部隊(duì)的跡象,則可暫時(shí)不出防御兵種鎮(zhèn)守者。如對(duì)方來(lái)攻擊,用空資源,并且集中所有掠食者發(fā)動(dòng)反擊攻打?qū)Ψ匠鞘屑纯?。掠食者的最大?wèn)題是防御能力低下,切忌閑置城中遭全殲的情況發(fā)生。如后期玩家資源豐富,可考慮批量統(tǒng)御者來(lái)替換掠食者。統(tǒng)御者在攻擊上高出掠食者50%、輕防高50%、重防高600%。價(jià)格比人類國(guó)防軍略貴。但是可以通過(guò)數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)抵消部分防御能力不足的困境。更多依靠攻擊來(lái)獲得戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)的態(tài)勢(shì)。如發(fā)現(xiàn)對(duì)方有重裝兵種,相應(yīng)招募一些鎮(zhèn)守者輔助統(tǒng)御者防御即可。
鷹之神界的輕兵種缺乏有效的輕防兵種。如處于守勢(shì)時(shí)可考慮速出重裝兵營(yíng)中的終結(jié)者來(lái)彌補(bǔ)。雖然攻擊力貧弱但是能起到有效保護(hù)輕裝兵種的效果。而審判者速度很慢通常編制在輕裝兵種的主力軍團(tuán)中參與攻擊,而其輕重防御在于人類猛犸坦克、風(fēng)暴戰(zhàn)車的較量中只能算勢(shì)均力敵??偟膩?lái)說(shuō)鷹之神界適合大兵團(tuán)正面作戰(zhàn)以量取勝。以初期發(fā)展后資源快速積累后形成總體優(yōu)勢(shì)來(lái)贏得有利于自己的戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)。
針對(duì)旭日帝國(guó)的戰(zhàn)術(shù)策略
旭日帝國(guó)以防御見(jiàn)長(zhǎng),所以戰(zhàn)斗中更多的考慮連續(xù)不斷的招募掠食者發(fā)動(dòng)攻擊,消耗對(duì)方防御兵力。直到耗完為止。之后才去多波中小規(guī)模的兵力連續(xù)不斷的發(fā)動(dòng)攻擊使得對(duì)方無(wú)暇應(yīng)付,盡量消滅后續(xù)招募出來(lái)的兵種。
面對(duì)中期之后的旭日帝國(guó)對(duì)手,建議以鎮(zhèn)守者、終結(jié)者為防御核心。以統(tǒng)御者、審判者為攻擊矛頭。用統(tǒng)御者逐漸替換掠食者達(dá)到通過(guò)數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)加強(qiáng)重防目的。由于鷹之神界的重裝兵種的重防較弱。更多的應(yīng)該用于輔助主力部隊(duì)進(jìn)攻。以攻為守的策略是貫徹鷹之神界各個(gè)階段的恒定戰(zhàn)略思想。
聯(lián)盟會(huì)戰(zhàn)
鷹之神界是三個(gè)文明中最有攻擊性的文明。選擇鷹之神界的玩家往往是聯(lián)盟的主力攻擊選手。在資源足夠的條件下,批量招募統(tǒng)御者、審判者將攻擊力提升上去無(wú)疑會(huì)給對(duì)方不小的壓力,而防御則直接交由聯(lián)盟中的旭日帝國(guó)玩家出動(dòng)生化惡靈與鷹之神界的鎮(zhèn)守者來(lái)完成。會(huì)戰(zhàn)的勝敗通常取決于攻擊手的攻擊兵是否能成功擊潰對(duì)方的防御兵并掩護(hù)攻城兵團(tuán)順利摧毀對(duì)方城市。所以作為主攻的兵團(tuán)并不用在乎行軍速度有多快,因?yàn)榧热还コ潜厝灰獢y帶馭電之船去摧毀城墻。
玩家評(píng)論
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星際征途推出新的資料篇——星河爭(zhēng)霸!免費(fèi)實(shí)時(shí)策略類網(wǎng)絡(luò)游戲,實(shí)現(xiàn)了真正意義上的跨國(guó)戰(zhàn)役。游戲以公元2037年人類聯(lián)盟、旭日帝國(guó)、鷹之神界三個(gè)種族之間的戰(zhàn)斗為游戲背景,通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)從而掠奪資源來(lái)擴(kuò)充自己的領(lǐng)地。
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進(jìn)不去,哪個(gè)知道原因?
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雷電跑這來(lái)了
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這拖兒也太多了吧。,,,,,一看就不玩,我也不說(shuō)好壞
九游玩家7lyv71n89824 來(lái)自于 九游APP 2013-11-20 00:21
玩不了啊 登不進(jìn)去
九游玩家7lyuxan8r3mo 來(lái)自于 九游APP 2013-11-06 23:25
太強(qiáng)大了,斗犬的托們
逍遙游丶脩神 來(lái)自于 九游APP 2013-10-26 11:04
看評(píng)論我中招了,**不解釋,一直卡在輸入角色名哪里,不要下載 信不信由你,反正我被坑了,