手機(jī)游戲> 異度王冠> 游戲新聞> 《異度王冠》2022年9月9日維護(hù)之技能調(diào)整

《異度王冠》2022年9月9日維護(hù)之技能調(diào)整

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2022-09-09 10:26:49
上九游,領(lǐng)福利

原初·妮莉絲

神圣贊歌

(1)為己方全體恢復(fù)=自身攻擊力*98%的生命,并附加“靈魂印記”,持續(xù)2回合。有靈魂印記狀態(tài)的隊(duì)友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“圣歌禮贊”,每層圣歌禮贊提升原初·妮莉絲25%的治療效果,最多疊加3層,該狀態(tài)不可驅(qū)散

(2)為己方全體恢復(fù)=自身攻擊力*112%的生命,并附加“靈魂印記”,持續(xù)2回合。有靈魂印記狀態(tài)的隊(duì)友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“圣歌禮贊”,每層圣歌禮贊提升原初·妮莉絲25%的治療效果,最多疊加3層,該狀態(tài)不可驅(qū)散

(3)為己方全體恢復(fù)=自身攻擊力*128%的生命,并附加“靈魂印記”,持續(xù)2回合。有靈魂印記狀態(tài)的隊(duì)友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“圣歌禮贊”,每層圣歌禮贊提升原初·妮莉絲25%的治療效果,最多疊加3層,該狀態(tài)不可驅(qū)散

調(diào)整為為:

(1)為己方全體恢復(fù)=自身攻擊力*98%+施法者生命上限*3%的生命,并附加“靈魂印記”,持續(xù)2回合。有靈魂印記狀態(tài)的隊(duì)友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“圣歌禮贊”,每層圣歌禮贊提升原初·妮莉絲25%的治療效果和2%的免傷,最多疊加3層,該狀態(tài)不可驅(qū)散

(2)為己方全體恢復(fù)=自身攻擊力*112%+施法者生命上限*6%的生命,并附加“靈魂印記”,持續(xù)2回合。有靈魂印記狀態(tài)的隊(duì)友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“圣歌禮贊”,每層圣歌禮贊提升原初·妮莉絲25%的治療效果和4%的免傷,最多疊加3層,該狀態(tài)不可驅(qū)散

(3)為己方全體恢復(fù)=自身攻擊力*128%+施法者生命上限*10%的生命,并附加“靈魂印記”,持續(xù)2回合。有靈魂印記狀態(tài)的隊(duì)友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“圣歌禮贊”,每層圣歌禮贊提升原初·妮莉絲25%的治療效果和6%的免傷,最多疊加3層,該狀態(tài)不可驅(qū)散

死者復(fù)生

(1)復(fù)活己方一個單位,并恢復(fù)=自身攻擊力*145%的生命,如果沒有死亡單位,則為生命值最低的單位恢復(fù)=自身攻擊*187%的生命

(2)復(fù)活己方一個單位,并恢復(fù)=自身攻擊力*173%的生命,如果沒有死亡單位,則為生命值最低的單位恢復(fù)=自身攻擊*224%的生命

(3)復(fù)活己方一個單位,并恢復(fù)=自身攻擊力*208%的生命,如果沒有死亡單位,則為生命值最低的單位恢復(fù)=自身攻擊*270%的生命

調(diào)整為

(1)復(fù)活己方一個單位,并恢復(fù)=自身攻擊力*145%+施法者生命上限*10%的生命,如果沒有死亡單位,則為生命值最低的單位恢復(fù)=自身攻擊*187%+施法者生命上限*10%的生命

(2)復(fù)活己方一個單位,并恢復(fù)=自身攻擊力*173%+施法者生命上限*15%的生命,如果沒有死亡單位,則為生命值最低的單位恢復(fù)=自身攻擊*224%+施法者生命上限*15%的生命

(3)復(fù)活己方一個單位,并恢復(fù)=自身攻擊力*208%+施法者生命上限*25%的生命,如果沒有死亡單位,則為生命值最低的單位恢復(fù)=自身攻擊*270%+施法者生命上限*25%的生命

晨昏枷鎖·伊斯塔

冰風(fēng)戰(zhàn)歌

(1)戰(zhàn)斗開始時為己方所有戰(zhàn)士職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升2%暴擊率,受到傷害減少3%,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無法驅(qū)散;自身受到攻擊時,40%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時,每層印記將造成施法者生命上限4%的傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失

(2)戰(zhàn)斗開始時為己方所有戰(zhàn)士職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升3%暴擊率,受到傷害減少6%,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無法驅(qū)散;自身受到攻擊時,50%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時,每層印記將造成施法者生命上限4%的傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失

(3)戰(zhàn)斗開始時為己方所有戰(zhàn)士職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升5%暴擊率,受到傷害減少10%,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無法驅(qū)散;自身受到攻擊時,60%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時,每層印記將造成施法者生命上限4%傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失。如果攻擊方為輔助職業(yè),則100%附加1層神靈印記

調(diào)整為

(1)戰(zhàn)斗開始時為己方所有戰(zhàn)士、法師職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升2%暴擊率,受到傷害減少3%,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無法驅(qū)散;自身受到攻擊時,40%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時,每層印記將造成施法者生命上限4%的傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失

(2)戰(zhàn)斗開始時為己方所有戰(zhàn)士、法師職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升3%暴擊率,受到傷害減少6%,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無法驅(qū)散;自身受到攻擊時,50%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時,每層印記將造成施法者生命上限4%的傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失

(3)戰(zhàn)斗開始時為己方所有戰(zhàn)士、法師職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升5%暴擊率,受到傷害減少10%,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無法驅(qū)散;自身受到攻擊時,60%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時,每層印記將造成施法者生命上限4%傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失。如果攻擊方為輔助職業(yè),則100%附加1層神靈印記

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玩家評論

(139條)
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全部評論

  • 風(fēng)暴以飛龍89 來自于 九游APP 2022-07-12 11:48

    咋說呢,游戲都會有優(yōu)缺點(diǎn),但是這個游戲也可以說是我玩過最良心的游戲之一,玩了那么多游戲,有幾個游戲可以做到v0也可以積分抽卡,那個游戲不是到v3了才可以,再就是借用網(wǎng)上的一句話"它給的很多"不要說你們玩過送的幾百幾千抽卡,九游這個平臺出過幾個,破解,私服就不算了。不過這個游戲缺點(diǎn)也很多,最大的就是卡,有時候卡的很厲害,希望可以改進(jìn),我還是很期待的。

  • 優(yōu)雅與飛機(jī) 來自于 九游APP 2022-06-04 21:36

    先給個五星,盡管bug多,畫質(zhì)還需要更多優(yōu)化,玩一會兒就手機(jī)發(fā)燙。但是考慮到是工作室首款理應(yīng)支持?。? 重點(diǎn):因?yàn)橛螒騼?nèi)容太良心了,玩著是真的爽!送真充,任何卡都可以獲得,陣容搭配也很舒服。加快改bug喲,還有文案不要多打個%少打個%,看得人很懵逼

  • ?圝??? 來自于 九游APP 2022-09-09 11:03

    這個游戲的優(yōu)點(diǎn):福利多;缺點(diǎn)也是。每天上線,就是一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),領(lǐng)福利,眼花繚亂的福利,似乎永遠(yuǎn)領(lǐng)不完。開始覺得挺好,到后面就覺得沒意思了,很快就感到厭倦??赡艹霭l(fā)點(diǎn)是好的,但顯得有些本末倒置:我到底是來玩游戲的,還是來領(lǐng)福利的?游戲體驗(yàn)感太差。最好能夠平衡一下。否則玩家來的快,去的也快。

  • 幻木跡梧桐 來自于 九游APP 2022-07-28 00:14

    玩法不完善,沒有竟猜功能 沒意思 也沒有錄像回放功能,賽季太短就一個星期玩屁啊, +攻擊力+傷害過高,而防御方面不行,法球天賜圣遺寶石元素,這些東西+起來大家輸出位傷害非常高,結(jié)果就是你秒我,我秒你,2回合定勝負(fù),導(dǎo)致大家就玩那兩三個角色,這可是和你們游戲方說的背道而馳啊, 最主要的就是寶石元素和圣遺,寶石滿附加40傷害,40爆傷,8會心,圣遺滿級應(yīng)該也是加40傷害,公會技能又加20傷害,爆傷260,加傷100%+圣遺100多 現(xiàn)在傷害加深就+50多 暴擊光一個技能都能打殘對面了 到了后期玩屁啊,大家都拼速度嗎? 圣遺bug般的存在,王者之劍,末日復(fù)仇者。不知道你策劃怎么想出這種數(shù)值來的,請問你有玩這游戲嗎?你去看看這倆貨和其它對比?確定沒問題嗎?

  • 。無衣 來自于 九游APP 2022-06-16 05:45

    玩了兩天重新評價下吧 內(nèi)測送的福利確實(shí)多到?jīng)]地方用,各種禮包彈窗也是常規(guī)手游通病。 英雄強(qiáng)度方面暫不清楚,看得有點(diǎn)眼花繚亂,不過看其他人玩的比較多的就是森林系的狼,單秒能力夠強(qiáng)。 其他玩法也是多的要命,各種推完圖推完塔打完競技的免費(fèi)抽獎,各種7天排行獎勵,各種戰(zhàn)令月卡周卡年卡,各種充值贈送,直接人看呆了。 最讓人想吐槽的是各種雜亂無章的什么圣遺物,寶石,法球,秘典(連擊書那種東西)等等等等,不但分類多,單個分類下面還有很多種類,簡直看著都頭疼的。 總之給我的感覺就是,各種眼花繚亂,各種雜亂無章,這內(nèi)測我屬實(shí)是玩不下去了。

  • 十人家 來自于 九游APP 2022-08-05 00:42

    它給的實(shí)在太多了?。?! 第一天抽卡抽的很爽,后面每天最少都有三十抽(這是過了七天之后的情況)。作為一個首充黨,表示玩著游戲很有體驗(yàn)感。 說明一下,如果你不是很有錢的話,建議還是不要充太多。一個首充或者永久卡就好,畢竟這游戲福利太好。不是氪佬很難與首充白嫖黨拉開很大差距的。

  • 先鋒合宗師 來自于 九游APP 2022-07-13 09:57

    不錯,美工7.8分,游戲玩法7.5分,游戲福利9分,值得一提的是游戲里的操作很貼心,許多細(xì)節(jié)都考慮到卡牌玩家的舒適度,是相當(dāng)良心的一款卡牌游戲。最后,這個游戲的圖標(biāo)太難看,九游評分又低,導(dǎo)致我差點(diǎn)放棄,游戲里那么多漂亮的造型,就不能把圖標(biāo)改改!

  • 九游玩家7lyuz7642vby 來自于 九游APP 2022-06-14 12:00

    那些說這游戲是上古換皮的,眼睛可以捐了,這是我見過測試給福利最多的游戲,沒有之一。才玩了一會,其他不作評論。

  • 家園926 來自于 九游APP 2022-06-06 13:13

    優(yōu)點(diǎn): 1、符合放置類游戲概念,對于一個放置類游戲,鄙人認(rèn)為不肝不氪是第一要務(wù)。市面上掛羊頭賣狗肉的放置游戲?qū)嵲谔嗔恕? 2、游戲送真充卡,只要時間玩的夠長,氪佬有的你也可以有,不存在氪佬專屬,差的只是時間。 缺點(diǎn): 1、立繪不得不說確實(shí)是符合我XP的,但是我覺得立繪還可以做得好那么一點(diǎn)點(diǎn)。希望要是發(fā)達(dá)了,賺錢了,可以考慮像上古王冠那樣出重置版,對畫面大翻新。

  • 兩個號古湊夠一個個 來自于 九游APP 2022-06-03 22:23

    目前游戲中戰(zhàn)士加輔助最強(qiáng)。脆皮法師速度比戰(zhàn)士還慢,很多戰(zhàn)士有吸血,加防,抗爆甚至變身,單點(diǎn)爆發(fā)高,法師連速度優(yōu)勢都被剝奪了。游戲?qū)傩栽O(shè)計離譜,很多英雄被動百分比加速度,減速技能減的速度還沒別人被動加速加成來的高。建議取消被動百分比速度加成,改成固定值,再增加一些提高速度的道具裝備或者神裝,這樣便于英雄搭配調(diào)速。另外英雄平衡性,一套陣容無敵的游戲涼的快,如果每個人都一樣那也沒意思?;ハ嗫酥撇拍苤坪?,也不知道這游戲輔助職業(yè)跑那么快干嘛,輔助本來不是速度最快的職業(yè),而是玩家調(diào)速做到的??ㄅ朴螒蛩俣葘傩苑浅V匾苯雨P(guān)系到一只隊(duì)伍出手順序,影響到全局。輔助先手后手都有好處,比如被對方先手控制到,然后你的輔助后手解控,不一定是越快越好,這不是一點(diǎn)攻擊和暴擊率百分比就能彌補(bǔ)的。在速度差上希望慎重考慮。游戲中還可以增加一個巔峰賽,每周一到兩次比賽,玩家可以押注,這也是卡牌游戲中非常樂趣的一個重要環(huán)節(jié)。

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異度王冠
類型:角色扮演
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開發(fā)者:海南思鋒信息科技有限公司

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