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妖精的尾巴激斗培養(yǎng)的角色哪個好 合適萌新培養(yǎng)的角色分享
很多朋友們最近為妖精的尾巴激斗培養(yǎng)的角色哪個好而感到困擾,因為不管怎么說,一個游戲培養(yǎng)一個角色是需要花費(fèi)時間和大量的精力的,其次重要的也是會消耗掉很多資源來對一個角色進(jìn)行加強(qiáng),如果這個角色不值得,那么這些就都浪費(fèi)了,所以這篇文章將為小伙伴們詳細(xì)分享一下哪些伙伴是值得萌新們進(jìn)行培養(yǎng)的,給小伙伴們的角色培養(yǎng)之路提供一些思路吧。
一、等級為稀有的納茲
雖然納茲在游戲當(dāng)中的稀有度只是為稀有而已,但是他作為男主來講,戰(zhàn)斗力是不可能差的,所以說品質(zhì)最終不是被稀有度所定義的,而且納茲的屬性是火,這個屬性在前期是非常占據(jù)優(yōu)勢的,這個屬性對于首領(lǐng)什么的都是非??酥频拇嬖?。
介紹一下納茲的技能,火龍的咆哮是納茲的第一個技能,這個技能就是對對手進(jìn)行直線的攻擊,有機(jī)會對對手觸發(fā)額外的灼燒,以及持續(xù)傷害的增加;火龍的鐵拳是納茲的第二個技能,這個技能是直接通過納茲的拳頭發(fā)動的技能,拳頭帶火,對對手造成損傷的一個技能,火龍的盛宴是納茲的最后一個技能,納茲的這個技能不同于前幾個技能,這個技能的攻擊是帶有一定的范圍的,雖然攻擊范圍相對而言比較小,而且這個技能在發(fā)動之后可以為納茲自身的防御能力得到一個提升,技能火焰的狀態(tài)能夠始終保持充沛。
所以納茲這個角色作為前期萌新們來培養(yǎng)和使用是完全沒有問題的,該有強(qiáng)度有強(qiáng)度,該有自我保護(hù)能力有自我保護(hù)能力,而且想要獲得納茲這個角色的難度也不大,后面越培養(yǎng)納茲會變得越強(qiáng)大。
二、等級為稀有的露西
雖然露西的等級和納茲一樣,也僅僅只是稀有而已,但是露西可謂是一個六邊形戰(zhàn)士,不論怎么使用這個角色都可以,雖然露西這個角色比較全能吧,但是露西主要還是偏向于打控制,不管是露西的一技能,還是第二個技能,都是會對對手造成一定程度上的行動限制,從而能夠給己方的隊友爭取到一定的時間進(jìn)行攻擊,所以露西在作戰(zhàn)過程中能夠發(fā)揮出的作用是很大的,別看控制時間可能只有幾秒鐘,但是這一兩秒鐘可能足夠己方的輸出直接打殘或者收了對面的對手了,讓己方隊友放心輸出。
而且要獲得露西這個角色也是很簡單的,不像超級稀有那些角色的獲取難度大,所以說露西平價又好用,不過需要說明的是露西自己的血量一般,是屬于比較脆皮的存在,所以對露西的站位還是需要斟酌的。
三、超級稀有溫蒂
雖然溫蒂相對于上面兩個角色來說獲取的難度要大了很多,但是她真的值得,溫蒂的定位的話是一位輔助,外表是一個溫柔可愛的女生,天空女巫的名頭應(yīng)該沒有幾個人沒聽過吧,雖然是一個風(fēng)屬性的治療型的角色,但是卻還擁有一定的攻擊力,是一個不可多得的存在。
治愈這個技能能夠直接將生命值最少的那個隊友讓他直接重獲新生,相當(dāng)于己方人員不減反增,多么“超標(biāo)”的存在,腕之力這個技能就能夠?qū)κ衷斐蓳p傷了,當(dāng)然這個技能是直線的,不是范圍性的,天龍的碎牙是溫蒂的最后一個技能了,能夠在對對手造成傷害的同時附帶一個讓對手擊退的效果,這個角色對于隊伍整體的續(xù)航來說是非常重要的存在,能夠直接延續(xù)隊伍的戰(zhàn)斗能力,增加獲勝的可能性,同時對于副本當(dāng)中來說幾乎就是必帶了。
關(guān)于為妖精的尾巴激斗培養(yǎng)的角色那個好就介紹到這了,怎么樣小伙伴們,在看完文章的介紹之后,是不是對于培養(yǎng)那個角色心中都有了自己的答案了呢,上文介紹的幾個角色都是入股不虧的,可以無腦培養(yǎng),不會讓大家失望的。
玩家評論
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妖精的尾巴:激斗

“朝著自己相信的道路前進(jìn)吧!這才是妖精的尾巴的魔導(dǎo)士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D動作手游—《妖精的尾巴:激斗》預(yù)約現(xiàn)已開啟! 體驗真實還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動畫,更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!與近40位人氣魔導(dǎo)士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強(qiáng)小隊!在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂園之塔、決勝六魔將軍、通過天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險之旅,出發(fā)吧!“因為我們是妖精的尾巴!”
?亞?特?? 來自于 九游APP 2025-02-19 00:40
又一個圈了錢就跑路的游戲
護(hù)星者 來自于 九游APP 2024-12-31 18:18
這一聽要關(guān)服了還怪難受人的 不過真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開始能熬過去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒改善 閉服也是理所當(dāng)然的 最后看在妖尾的面子上 給個滿分吧
九游玩家020417608373 來自于 九游APP 2024-11-10 21:38
。。。。。。。。。。
豌豆b5pcb6 來自于 九游APP 2024-10-26 09:23
個人想玩以前回合制的
黑暗巨魔而燃燒0 來自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺點(diǎn)就是想要提高資質(zhì)太難了,時間太長太久
豌豆e86s8s 來自于 九游APP 2024-09-18 18:07
這是一個即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩
巫毒信鐵血0 來自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戲已卸載,說說自己的看法 第一,游戲時間過長,內(nèi)容過于復(fù)雜。普通游戲第一天的時長大概要2-3小時這個花了我8小時,即使認(rèn)真的玩預(yù)計也要4-5小時才能全部清完時間過長。 第二,機(jī)制過于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎勵的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來限制玩家。完成星數(shù)要求過高。體驗感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過高,前期任務(wù)過多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過高資源無法集中,游戲體驗感急劇下降。另外這游戲沒有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級同戰(zhàn)力的情況下會出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級相同的情況會比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級差一在同樣的敵人下高端卡會出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動。其實第一天我就覺得耗時太長想棄坑,但下線前收到郵件說今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個幾率完全是騙人的前兩天我堅持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個角色我一次也沒抽到。有人說這是人品。我只能說人在做,天在看。 最后說一下手游有一句話叫做開服7天樂,說的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗會做的非常好來吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒有體驗到樂趣,對比其余游戲來說這款游戲可以說是及其沒有體驗感,耗費(fèi)時間長,英雄平衡極差,游戲樂趣低
超大肥鵝 來自于 九游APP 2021-09-16 14:15
好的: 1、畫面還原度較高,人物動作合理 2、配音不錯 3、內(nèi)測免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動作格斗游戲,連主動閃避和空擋出招都沒有,拼戰(zhàn)力就行,點(diǎn)個自動攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無新意,主線劇情完全是在浪費(fèi)時間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來說,情懷游戲吧,離格斗動作還差的遠(yuǎn),要打個比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點(diǎn),多些可操作空間,實在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。
記得笑笑笑 來自于 九游APP 2024-07-08 03:17
把我的號封了,永久了,怎么樣解封呢?
豌豆o97dnb 來自于 九游APP 2023-09-12 19:49
妖尾完結(jié)了,所以這是一個完整的IP,游戲內(nèi)容的話因為妖尾是個魔法的世界,由于魔法的多元性我希望應(yīng)該也能在游戲中體現(xiàn),滅龍魔導(dǎo)士一共有七位,火龍,鐵龍,雷龍,風(fēng)龍,光龍,暗龍,毒龍,以及格雷的兵,艾爾莎的武裝,還有變身魔法,咒語魔法,星靈魔法,太多元了,希望游戲能盡力還原一下,因為妖尾整個世界觀就是團(tuán)結(jié),公會戰(zhàn),即使是國家戰(zhàn)爭也少不了公會的參與,所以希望能夠體驗到有趣的公會玩法吧,這是對游戲的期待值,后續(xù)游玩體驗會繼續(xù)補(bǔ)充……