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妖精的尾巴激斗自選推薦 妖精的尾巴激斗手游自選選哪個?
妖精是超經(jīng)典的熱血動漫,其改編游戲也有不少,但像激斗這樣的動作游戲卻很少見,游戲現(xiàn)在已經(jīng)公測了,很多玩家比較好奇妖精的尾巴激斗自選選什么,這里的自選應(yīng)該是指得是普通月卡解鎖商城中的自選超稀有碎片,又或者是自選極稀有箱子,作為一款養(yǎng)成戰(zhàn)斗游戲,前期重點培養(yǎng)單個角色會更好,每個都想養(yǎng)反而適得其反。
前言:
目前系統(tǒng)送的自選極稀有碎片箱子里可以選到的角色有朱畢安、柯布拉、懷特艾碎片、首腦、利薩、米斯頓葛、馬卡洛夫這七位。然后鉆石商城中有自選超稀有的溫蒂,以及前面這7極稀有的碎片。
極稀有角色推薦:
7個候選中比較推薦使用馬克洛夫,作為妖尾公會的會長,這位老爺爺?shù)膶嵙墒呛軓姷?、他屬于力量型,技能可以給敵人強烈打擊。主動1技能令讓自己手臂巨大化對前方進行三連擊造成光屬性的物理傷害,同時還能眩暈敵人。2技能光之雨可以對小范圍敵人造成傷害并降低他們的光防,同時該技能可以給自己疊圣印,達到5層激活妖精的法律來給自己回血,切換角色印記也不會消失。
3技能光之沖擊直線范圍傷害,同樣可以疊加印記,并且這個技能可以一邊移動一邊釋放,不用擔(dān)心放技能的時候被敵人攻擊到。4技能妖精的法律,無敵加范圍傷害,有5層印記還能回。被動制裁是在使用4技能的時候消耗全部印記的同時給自己加傷害。作為隊長能給隊友加光屬性防御,魔法源被動則可以提升馬卡洛夫的生存,普攻也有概率獲得印記,消耗印記得到技能縮減。
之所以推薦馬卡洛夫就是因為這是一位集傷害、治療、無敵與一身的魔導(dǎo)士,特別擅長打消耗戰(zhàn),在挑戰(zhàn)一些高難本的時候即便無法做到無傷、速通,也可以靠著加血和無敵慢慢磨過去,同時他的1技能有眩暈可以銜接其他魔導(dǎo)士的傷害技能。
超稀有角色推薦:
鉆石商店兌換里面的溫蒂碎片是要盡量拿滿的,和動漫中一樣這里的溫蒂也是一個治療輸出兩不誤的魔導(dǎo)士,智力型的她有著較高的攻擊,雖然血防差了一點,但本身有治療不是問題。1技能能給范圍內(nèi)血量最少的隊友施加再生buff,讓其每秒能恢復(fù)一定溫蒂魔攻的生命值,持續(xù)10秒,即便切換人員這個效果的剩余時間也會過繼到當(dāng)前操作的角色。2技能是自身強化技,普通變成風(fēng)屬傷直線傷害,并且每次普攻都可以疊印記,能疊8層,有6層的時候可以強化4技能天龍的咆哮。
3技能打出以后,疾風(fēng)纏繞在手上向前釋放造成范圍傷害、擊退,4技能天龍的咆哮則是滅龍魔導(dǎo)士的專屬技能,對前方造成范圍傷害,有6層印記則增加暴擊率。被動天空領(lǐng)域的效果是4技能可以給敵人掛易傷。隊長技則是給全隊加物防。魔法源被動強化進戰(zhàn)后治療效果,6層印記后大招會有額外的風(fēng)屬傷害。由此可見溫蒂不僅可以奶隊友,通過疊加印記還能打出很客觀的傷害,是一個非常好用且可以重點培的角色。
關(guān)于妖精的尾巴激斗自選選哪個好,通過上述的介紹大家應(yīng)該給也清楚了吧,極稀有里建議用馬卡洛夫,超稀有推薦用溫蒂,這兩位都是性價比很高,能給到隊伍很大幫助的魔導(dǎo)士,馬卡洛夫個人輸出很高,有自我治療有無敵,可以solo一個難度本,而溫蒂則是能給到自身和隊友治療,經(jīng)過疊印記傷害也拖后腿,是個比較百搭的角色,在什么樣的陣容里都可以上場。
玩家評論
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妖精的尾巴:激斗

“朝著自己相信的道路前進吧!這才是妖精的尾巴的魔導(dǎo)士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D動作手游—《妖精的尾巴:激斗》預(yù)約現(xiàn)已開啟! 體驗真實還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動畫,更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!與近40位人氣魔導(dǎo)士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強小隊!在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂園之塔、決勝六魔將軍、通過天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險之旅,出發(fā)吧!“因為我們是妖精的尾巴!”
護星者 來自于 九游APP 2024-12-31 18:18
這一聽要關(guān)服了還怪難受人的 不過真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開始能熬過去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒改善 閉服也是理所當(dāng)然的 最后看在妖尾的面子上 給個滿分吧
?亞?特?? 來自于 九游APP 2025-02-19 00:40
又一個圈了錢就跑路的游戲
黑暗巨魔而燃燒0 來自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺點就是想要提高資質(zhì)太難了,時間太長太久
豌豆b5pcb6 來自于 九游APP 2024-10-26 09:23
個人想玩以前回合制的
九游玩家020417608373 來自于 九游APP 2024-11-10 21:38
。。。。。。。。。。
巫毒信鐵血0 來自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戲已卸載,說說自己的看法 第一,游戲時間過長,內(nèi)容過于復(fù)雜。普通游戲第一天的時長大概要2-3小時這個花了我8小時,即使認真的玩預(yù)計也要4-5小時才能全部清完時間過長。 第二,機制過于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎勵的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機制來限制玩家。完成星數(shù)要求過高。體驗感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過高,前期任務(wù)過多機制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過高資源無法集中,游戲體驗感急劇下降。另外這游戲沒有重生機制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級同戰(zhàn)力的情況下會出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級相同的情況會比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級差一在同樣的敵人下高端卡會出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動。其實第一天我就覺得耗時太長想棄坑,但下線前收到郵件說今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個幾率完全是騙人的前兩天我堅持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個角色我一次也沒抽到。有人說這是人品。我只能說人在做,天在看。 最后說一下手游有一句話叫做開服7天樂,說的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗會做的非常好來吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒有體驗到樂趣,對比其余游戲來說這款游戲可以說是及其沒有體驗感,耗費時間長,英雄平衡極差,游戲樂趣低
豌豆e86s8s 來自于 九游APP 2024-09-18 18:07
這是一個即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩
神玉鳴潮 來自于 九游APP 2023-09-03 19:33
騙人的玩意,天氪游戲,你所有人物都要練,4星才能玩大,想要四星起碼要六個s角色,70抽抽出一個s角色 百分之五十幾率出,不到30級,各種培養(yǎng)材料限制就是不給你多刷材料,角色鎖定,角色限制,有個爬塔的副本,角色鎖定,不管是什么角色你都要練,而且一個角色培養(yǎng)的方式非常多,并且材料限制一天不給你多刷,可能充的錢越多越能多搞點吧,你別告訴我這是一個游戲。
寧靜之雨與破滅 來自于 九游APP 2023-10-07 11:46
怎么說呢,進入玩了后,不知道的以為這是已經(jīng)出了好多年現(xiàn)在基本沒人玩的游戲的感覺。 抽卡游戲,人物建模特效還行,但是角色培養(yǎng)周期非常長,本身玩家也不多,留下的更少了,每周除了現(xiàn)在有的公會戰(zhàn)體驗其他基本沒有什么玩家互動,更偏向單機聯(lián)網(wǎng)類型,自己推塔刷圖打副本或者競技都是人機也是看戰(zhàn)力裝備刷排名。而角色非常需要培養(yǎng)度,培養(yǎng)一個角色需要的資源非常多,獲取資源就靠每天的固定那點體力,需要長時間積攢,偏養(yǎng)老型游戲。 其次感覺內(nèi)測好像沒啥用,挺多游戲問題內(nèi)測有的也根本沒修復(fù),比如就拿伏魔殿都沒次數(shù)了,每次重新進入游戲還是有活動感嘆號提示來說。 然后投票喜愛度投個寂寞,你投你的,與我無關(guān)是吧,應(yīng)該是米拉更多吧,但是出艾露莎,游戲資源包應(yīng)該是早都提前預(yù)設(shè)好了吧。有一種買了版權(quán)勉強公測消費一波情懷就沒有后續(xù)的感覺,作為動漫迷屬實有點點失落。
酋長乎天神 來自于 九游APP 2023-09-07 11:53
缺點: 第一點:爬塔需要角色多了,卡到18關(guān)了,2個敏捷,一個男性黑暗,暫時沒角色符合條件打不了。不然就搞個共享,等級,裝備共享最弱的 第二點:練的角色有點多,材料正常掃蕩就完成了,錢有點缺,每日掃蕩后還是有點缺,不能每次都鉆石換,有點虧 優(yōu)化建議 答題能不能優(yōu)化下,能不能出個每天的獎勵,周獎勵繼續(xù)保留,總計答對了多少題,也可以搞 公會打副本能不能保存上次記錄,直接掃蕩,打起來也行,公會其他人打得少 競技場最好出個高戰(zhàn)掃蕩,也可以手動打試試 抽卡能不能選幾個,讓他出卡幾率高點,和限定有點像 還有個選路的,認真的,10條路真的好難選, 封下刷屏的 暫時先這些,先刷刷練一練