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妖精的尾巴激斗陣容推薦 妖精的尾巴激斗陣容詳細(xì)介紹

作者:九游 來(lái)源:極光優(yōu)質(zhì)站點(diǎn) 發(fā)布時(shí)間:2023-09-04 13:51:18
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近期的游戲里面,妖尾激斗作為一款漫改游戲,其人氣是非常高的。網(wǎng)絡(luò)最近的探討話題基本上都是和本作有關(guān),近期不少玩家一直很糾結(jié)于妖精的尾巴激斗陣容推薦,想知道這些組建的陣容主要有哪些特點(diǎn)?它們的極限在哪里?這些都是玩家們最想問(wèn)的問(wèn)題,那么就讓我們一起進(jìn)入到下文中詳細(xì)了解一下吧。

妖精的尾巴激斗陣容推薦 妖精的尾巴激斗陣容詳細(xì)介紹

目前的妖尾是一款動(dòng)作類型的動(dòng)作游戲。游戲內(nèi)的人物都各有不同的屬性以及技能。大家在前期所獲得的角色如果在配隊(duì)上配得不好的話,會(huì)讓玩家在中后期的推圖和活動(dòng)中出現(xiàn)困難,甚至于無(wú)法進(jìn)一步推圖。所以隊(duì)伍的配置對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)是非常重要的。在前期,玩家們并沒(méi)有抽到太多的人物,但現(xiàn)有的人物也是可以配出相當(dāng)不錯(cuò)的隊(duì)伍。首先第一個(gè)隊(duì)伍便是,溫蒂,格雷和納茲。這個(gè)隊(duì)伍中的3位是屬于同一陣營(yíng),本身配隊(duì)就有著陣營(yíng)的加成。

這個(gè)陣容的輸出核心是納茲,玩家們?cè)谇捌诘臅r(shí)候便可以獲得這位人物,納茲是本身的火系的輸出能力,本身的傷害能力很高,技能有單體也有群體的AOE。火系在前期對(duì)付絕大部分的副本都有和克制的作用,所以用納茲作為主要的輸出手在前期而言是非常合適的。其次的溫蒂,是團(tuán)隊(duì)的輔助,她的主要作用就是為納茲提供增傷和暴擊,雖然納茲本身的輸出也是很高了,但是從中期開始有些圖對(duì)于納茲來(lái)說(shuō)傷害就低了點(diǎn),配上溫蒂的BUFF,可以幫納茲增強(qiáng)好幾成。

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而格雷,則是充當(dāng)了奶媽的責(zé)任,他除了可以治療以外,還可以增加一些buff以及提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。這三位的隊(duì)伍是比較穩(wěn)定的一種配置,輸出靠納茲,溫蒂充當(dāng)輔助外加半個(gè)T,格雷則是奶媽。中期開始這三位也許會(huì)有些乏力,但是他們?nèi)灰驗(yàn)樯堑碾y度很低,所以這套陣容只要可以升星,那么可以一直用到后期。

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接下來(lái)要介紹的一個(gè)陣容是以輸出為主的,這個(gè)陣容是伽吉魯,艾露莎和利昂。這個(gè)陣容主打的就是一個(gè)輸出能力高,首先這套隊(duì)伍的主要輸出核心和伽吉魯,他本身在游戲中現(xiàn)在的輸出傷害也是能夠排的上號(hào)的,除了前期新人會(huì)有些覺得用不習(xí)慣外,等多用用便可以駕馭這位人物了。艾露莎是屬于控制類型的人物,因?yàn)橘ぜ敱旧淼妮敵瞿芰κ歉?,但是其本身的攻擊范圍命中率有些難搞,所以需要有一位控制型角色從旁輔助才可以。

而艾露莎便是最好的隊(duì)友。利昂他則是可以使用持續(xù)傷害,除此以外利昂本身還可以給敵人一直掛DEBUFF,可以說(shuō)這個(gè)隊(duì)伍配置是把傷害基本上都打滿了,遇到絕大部分的敵人,都是可以輕松進(jìn)行對(duì)敵的。

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第三個(gè)推薦的隊(duì)伍便是前排特化隊(duì),這個(gè)隊(duì)伍的配置是納茲,朱庇安和艾露莎。這個(gè)隊(duì)伍里面有著兩個(gè)前排的人物,分別是納茲和朱庇安。這兩位本身實(shí)力很強(qiáng),而且能打能坦,同時(shí)艾露莎還可以給他們提供控制,對(duì)于那些輸出很高,但是血量較低的敵人來(lái)說(shuō),這個(gè)組合是非常適合對(duì)付他們的。

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這三個(gè)隊(duì)伍都是新人玩家們非常適合使用的隊(duì)伍,因?yàn)檫@三只隊(duì)伍需要使用的人物絕大部分在初期便可以收集齊全。而且他們的培養(yǎng)難度也是不高,升星更是遠(yuǎn)比很多人物的升星難度要低,畢竟人物升星后提升的屬性很多,所以前期新手玩家還是盡量收集隊(duì)伍中容易升星的角色來(lái)培養(yǎng)。

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上面這些便是關(guān)于這款游戲中配隊(duì)的基本情況介紹,推薦的這三個(gè)隊(duì)伍主要是因?yàn)榍捌谛氯送婕沂占娜宋锊欢啵页槿宋锼枰馁Y源還不少,所以用這些好升星的人物就行過(guò)度,直到出現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)人物在進(jìn)行抽取。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 護(hù)星者 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 18:18

    這一聽要關(guān)服了還怪難受人的 不過(guò)真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開始能熬過(guò)去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒(méi)改善 閉服也是理所當(dāng)然的 最后看在妖尾的面子上 給個(gè)滿分吧

  • ?亞?特?? 來(lái)自于 九游APP 2025-02-19 00:40

    又一個(gè)圈了錢就跑路的游戲

  • 黑暗巨魔而燃燒0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 01:32

    唯一缺點(diǎn)就是想要提高資質(zhì)太難了,時(shí)間太長(zhǎng)太久

  • 豌豆b5pcb6 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 09:23

    個(gè)人想玩以前回合制的

  • 九游玩家020417608373 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 21:38

    。。。。。。。。。。

  • 巫毒信鐵血0 來(lái)自于 九游APP 2021-09-18 07:24

    游戲已卸載,說(shuō)說(shuō)自己的看法 第一,游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜。普通游戲第一天的時(shí)長(zhǎng)大概要2-3小時(shí)這個(gè)花了我8小時(shí),即使認(rèn)真的玩預(yù)計(jì)也要4-5小時(shí)才能全部清完時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。 第二,機(jī)制過(guò)于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎(jiǎng)勵(lì)的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來(lái)限制玩家。完成星數(shù)要求過(guò)高。體驗(yàn)感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過(guò)高,前期任務(wù)過(guò)多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過(guò)高資源無(wú)法集中,游戲體驗(yàn)感急劇下降。另外這游戲沒(méi)有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級(jí)同戰(zhàn)力的情況下會(huì)出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級(jí)相同的情況會(huì)比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級(jí)差一在同樣的敵人下高端卡會(huì)出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒(méi)有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒(méi)有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動(dòng)。其實(shí)第一天我就覺得耗時(shí)太長(zhǎng)想棄坑,但下線前收到郵件說(shuō)今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個(gè)幾率完全是騙人的前兩天我堅(jiān)持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個(gè)角色我一次也沒(méi)抽到。有人說(shuō)這是人品。我只能說(shuō)人在做,天在看。 最后說(shuō)一下手游有一句話叫做開服7天樂(lè),說(shuō)的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗(yàn)會(huì)做的非常好來(lái)吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒(méi)有體驗(yàn)到樂(lè)趣,對(duì)比其余游戲來(lái)說(shuō)這款游戲可以說(shuō)是及其沒(méi)有體驗(yàn)感,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),英雄平衡極差,游戲樂(lè)趣低

  • 豌豆e86s8s 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 18:07

    這是一個(gè)即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來(lái)一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩

  • 神玉鳴潮 來(lái)自于 九游APP 2023-09-03 19:33

    騙人的玩意,天氪游戲,你所有人物都要練,4星才能玩大,想要四星起碼要六個(gè)s角色,70抽抽出一個(gè)s角色 百分之五十幾率出,不到30級(jí),各種培養(yǎng)材料限制就是不給你多刷材料,角色鎖定,角色限制,有個(gè)爬塔的副本,角色鎖定,不管是什么角色你都要練,而且一個(gè)角色培養(yǎng)的方式非常多,并且材料限制一天不給你多刷,可能充的錢越多越能多搞點(diǎn)吧,你別告訴我這是一個(gè)游戲。

  • 寧?kù)o之雨與破滅 來(lái)自于 九游APP 2023-10-07 11:46

    怎么說(shuō)呢,進(jìn)入玩了后,不知道的以為這是已經(jīng)出了好多年現(xiàn)在基本沒(méi)人玩的游戲的感覺。 抽卡游戲,人物建模特效還行,但是角色培養(yǎng)周期非常長(zhǎng),本身玩家也不多,留下的更少了,每周除了現(xiàn)在有的公會(huì)戰(zhàn)體驗(yàn)其他基本沒(méi)有什么玩家互動(dòng),更偏向單機(jī)聯(lián)網(wǎng)類型,自己推塔刷圖打副本或者競(jìng)技都是人機(jī)也是看戰(zhàn)力裝備刷排名。而角色非常需要培養(yǎng)度,培養(yǎng)一個(gè)角色需要的資源非常多,獲取資源就靠每天的固定那點(diǎn)體力,需要長(zhǎng)時(shí)間積攢,偏養(yǎng)老型游戲。 其次感覺內(nèi)測(cè)好像沒(méi)啥用,挺多游戲問(wèn)題內(nèi)測(cè)有的也根本沒(méi)修復(fù),比如就拿伏魔殿都沒(méi)次數(shù)了,每次重新進(jìn)入游戲還是有活動(dòng)感嘆號(hào)提示來(lái)說(shuō)。 然后投票喜愛度投個(gè)寂寞,你投你的,與我無(wú)關(guān)是吧,應(yīng)該是米拉更多吧,但是出艾露莎,游戲資源包應(yīng)該是早都提前預(yù)設(shè)好了吧。有一種買了版權(quán)勉強(qiáng)公測(cè)消費(fèi)一波情懷就沒(méi)有后續(xù)的感覺,作為動(dòng)漫迷屬實(shí)有點(diǎn)點(diǎn)失落。

  • 酋長(zhǎng)乎天神 來(lái)自于 九游APP 2023-09-07 11:53

    缺點(diǎn): 第一點(diǎn):爬塔需要角色多了,卡到18關(guān)了,2個(gè)敏捷,一個(gè)男性黑暗,暫時(shí)沒(méi)角色符合條件打不了。不然就搞個(gè)共享,等級(jí),裝備共享最弱的 第二點(diǎn):練的角色有點(diǎn)多,材料正常掃蕩就完成了,錢有點(diǎn)缺,每日掃蕩后還是有點(diǎn)缺,不能每次都鉆石換,有點(diǎn)虧 優(yōu)化建議 答題能不能優(yōu)化下,能不能出個(gè)每天的獎(jiǎng)勵(lì),周獎(jiǎng)勵(lì)繼續(xù)保留,總計(jì)答對(duì)了多少題,也可以搞 公會(huì)打副本能不能保存上次記錄,直接掃蕩,打起來(lái)也行,公會(huì)其他人打得少 競(jìng)技場(chǎng)最好出個(gè)高戰(zhàn)掃蕩,也可以手動(dòng)打試試 抽卡能不能選幾個(gè),讓他出卡幾率高點(diǎn),和限定有點(diǎn)像 還有個(gè)選路的,認(rèn)真的,10條路真的好難選, 封下刷屏的 暫時(shí)先這些,先刷刷練一練

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