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永恒之塔擊殺大烏最后boss無傷過流程詳解
永恒之塔擊殺大烏最后boss無傷過流程詳解,游戲里玩家在刷副本boss的時(shí)候其實(shí)是可以利用非BUG最低條件打過副本BOSS。永恒之塔擊殺大烏最后boss無傷過流程詳解,再用非BUG的時(shí)候玩家需要去記BOSS的技能施展時(shí)間。
目前大烏最終BOSS的3個(gè)價(jià)值:
1、橙耳環(huán),橙腰帶(大箱子出橙腰帶,我應(yīng)該沒記錯(cuò))
有人可能會(huì)說這都是55級(jí)裝備,對(duì)!是55級(jí)的裝備,比起60級(jí)的橙色首飾屬性要低那么一點(diǎn)。但60級(jí)的橙色首飾都不是全屬性的,要么是少增幅,要么是少魔法暴擊。所以綜合對(duì)比下來,大小烏的橙色首飾還稱得上是極品的副本橙色首飾。
2、盛大新出的活動(dòng),其他副本的最終BOSS基本都不能單刷。而大烏這個(gè)BOSS按此攻略正好可以,親爹裝備需求的OBS很多,所以參加下活動(dòng),補(bǔ)貼點(diǎn)OBS也好。
3、補(bǔ)貼點(diǎn)藥水卷軸料理錢等,大烏最終BOSS加上密室里的箱子,好歹能產(chǎn)生出400W左右的基納。
如果出了個(gè)5D武器,好歹也還能賣點(diǎn)(巔服目前大烏5D武器至少能賣個(gè)800W左右)
因此,你按此攻略,8分鐘左右最差也能賺點(diǎn)藥水錢,如果出了橙色首飾,無論是給自己用還是賣都是不錯(cuò)的選擇。
好了,下面開始附送簡(jiǎn)單,快速,無傷單刷BOSS攻略。
①最好不死人沖到BOSS旁邊的火爐那(基本上只要你不引到巨人就不會(huì)死人)。
②上火爐,把火爐里的幾個(gè)比普通怪還弱的小怪給KO掉。
③如上面兩張圖所示,站到火爐的邊緣處,不要一直處于被火燙到的地方。
④離BOSS16M or 17M處,現(xiàn)在開始無腦輸出吧,BOSS全程不動(dòng),任你鞭撻。
注意事項(xiàng):
一、不要?jiǎng)?,盡量不要?jiǎng)?,不然BOSS有幾率會(huì)脫離。
二、一定要持續(xù)攻擊,不要4、5秒不打BOSS之類,這樣BOSS也會(huì)有幾率脫離,所以有DOT技能的一定要給BOSS用。
三、火爐里的小怪只需要打掉第一波,后面刷的小怪你站火爐邊緣是不會(huì)打你的。
看完攻略很簡(jiǎn)單吧?魔道差不多4分鐘左右就搞定了BOSS,其他如劍星,殺星等職能用弓來普通攻擊的會(huì)慢點(diǎn),大概9分鐘左右吧。
遺憾的是目前還沒發(fā)現(xiàn)守護(hù)和護(hù)法能無傷單刷此BOSS的方法,希望各位論壇好友可以挖掘出來吧。
最后說下,現(xiàn)在密室箱子很好出,基本上80%大烏最終BOSS都會(huì)出,即便不出你打2個(gè)左右的巨人也差不多出了。
如果還沒出,那確保你以后洗完手再來吧,實(shí)在是太黑了。
好了,祝大家副本多多爆橙。
額,有人跟我反映為什么我的圖里是看不到BOSS樣子的?這個(gè)我說下。
我筆記本不用來玩游戲,式機(jī)是3年前的老古董,在巔服確實(shí)吃不消,即便是SHIFT+F12后還是很卡,所以后來就把PC改了,改了PC后發(fā)現(xiàn)看不到讀條,于是我就又只把魔族的人物模型改了。
完了又出問題,只要我稍微一卡,游戲就報(bào)錯(cuò)掉線,在版主群里咨詢后才知道原來我這種情況還需要把Monster文件給改掉,
于是就變成了圖里的樣子,所有怪都只有名字沒有樣子。
神圣要塞激怒BOSS非BUG打法
作為一個(gè)曾經(jīng)在1.2-1.9深層蹲上12個(gè)小時(shí)除了S不下其他副本的的PVP星副本星,我還很喜歡以各種非BUG最低條件打過那些副本BOSS。所以我經(jīng)常去記BOSS的技能施展時(shí)間。比如宅邸BOSS每?jī)纱卫说臅r(shí)間間隔大概是35-40秒左右。
1.9的4人S,2.0的4人S,3人S。一奶媽一魔道AK軍團(tuán)長(zhǎng)!一奶媽一魔道一護(hù)法不丟箱子要塞本!我喜歡干這些事。當(dāng)然野外BOSS也不放過,單刷碎片成功之后過發(fā)帖。
現(xiàn)在在某區(qū)做我的全職副本星!我相信很多魔道追求橙色攻速武器---絕版塞瑪塔帕德瑪夏武器、塔塔爾武器。
塔塔爾那是高帥富的武器,而且也許一個(gè)服務(wù)器好幾把。塞瑪塔帕德瑪夏絕版了!那剩下的橙色攻速武器只有神圣要塞的那個(gè)了!
亞曼內(nèi)斯法師武器跟塔塔爾的區(qū)別就是一個(gè)目前還沒有,另外一個(gè)一個(gè)區(qū)總有那么幾把,物以稀為貴。顯擺神器!
例如2.*版本單刷碎片我都是自己成功了才發(fā)的帖子,當(dāng)然我也是在刷碎片錘子后發(fā)的,扯遠(yuǎn)了,進(jìn)入正題。
3.0之前激怒試過正常打,但是難度太大。3.0之后BOSS的修改的新增技能等級(jí)提高烙印孔增高,給我們提供了正常打這個(gè)可能性!
舉個(gè)例子:3.0的PVE魔道可以在裝冰河。暴風(fēng)強(qiáng)擊的情況下還可以裝個(gè)烙印孔,如果這個(gè)孔換成活力交換那么魔道在1分30秒內(nèi)的續(xù)航能力是沒問題的。
首先了解一下BOSS:
區(qū)別于3.0之前的激怒,3.0之后的BOSS那個(gè)群攻技能不再是7000+而改為了3000+。
BOSS每次招回廊的CD我確定是在58-60秒的。(因?yàn)楦冶拥腃D一樣)。
BOSS冰凍麻痹的技能范圍大概是15米左右。
BOSS有個(gè)狀態(tài) 給T上了之后 T不能享受治療效果。
人員配置
2個(gè)守護(hù),裝給隊(duì)友套5000盾,CD30秒那個(gè)。
爆發(fā)職業(yè)能一對(duì)一秒掉回廊。例如強(qiáng)力殺星(必須強(qiáng)力)強(qiáng)力魔道(必須強(qiáng)力,但是之前我沒組,原因你們懂的)強(qiáng)力雙持劍星。弓因?yàn)榧寄蹸D問題也不行!
3個(gè)奶媽裝弱化,輪流弱化弱化了。一個(gè)刷狀態(tài)給奶媽加血的護(hù)法。(這個(gè)得強(qiáng)力)
2個(gè)守護(hù) 3個(gè)打回廊職業(yè) 3個(gè)奶媽 1個(gè)護(hù)法 剩下三個(gè)是裝群睡的魔道或者精靈。
打法:
1號(hào)守護(hù)開BOSS(2號(hào)守護(hù)醬油,但是要保持第二仇恨)奶媽三角站位,互相之間保持20的距離開BOSS,在危險(xiǎn)的時(shí)候自己開技能自保,BOSS會(huì)對(duì)1號(hào)守護(hù)放那個(gè)不能加血的技能,這個(gè)時(shí)候2號(hào)守護(hù)給1號(hào)守護(hù)套5000盾 或者戰(zhàn)友保護(hù)或者自己的雙重,自己的治愈之手。
BOSS招回廊就專門負(fù)責(zé)回廊的人清,回廊的順序是下上下上下上下上。
除了守護(hù)其他人絕對(duì)不能碰BOSS(奶媽在守護(hù)安全的時(shí)候輸出下)因?yàn)锽OSS會(huì)對(duì)有仇恨的人放冰凍麻痹技能(打回廊的中麻痹出小怪就會(huì)給BOSS套變態(tài)BUFF了)
其實(shí)BOSS很脆的純靠三個(gè)奶媽跟兩個(gè)守護(hù)5分鐘可以下掉BOSS1/4血。護(hù)法只管奶媽守護(hù)不管(那是奶媽的工作)護(hù)法站在離奶媽20米外給奶媽加血。
出了精英小怪三個(gè)控怪職業(yè)控制一下(小怪不用殺死,他存活一段時(shí)間后會(huì)自己消失,存活時(shí)間大概一分鐘多一點(diǎn),這個(gè)不能準(zhǔn)確說明)到最后一格可以護(hù)法開神速全力秒。
如果你能租到6個(gè)和諧的強(qiáng)力布甲那成功率就高了。我之前單布甲最好的一次打到半血沒問題,但是控制小怪跟打回廊上下來回跑無暇顧及!
每個(gè)隊(duì)友必須知道自己的職責(zé)!魔道小細(xì)節(jié)開BOSS的時(shí)候立刻吃藍(lán)粉跟雙慢回的藥水可以增加1000-1500的續(xù)航藍(lán)(充分利用CD)重申一下BOSS很脆 真的很脆。但是很危險(xiǎn)。
當(dāng)然組個(gè)2守護(hù)3奶媽 1護(hù)法6魔道在一定血量后強(qiáng)秒我也覺得可行!魔道這么白菜(都懂的)但是水稻是不行的!
當(dāng)然6布甲的站位,我自己是沒打下來過,因?yàn)槲易约旱腞OLL點(diǎn)真的不行,對(duì)自己的點(diǎn)數(shù)完全沒信心!所以我開的隊(duì)伍下本都不會(huì)組布甲!當(dāng)然不吹牛得說我一個(gè)人的輸出抵得上一般魔道一個(gè)半到兩個(gè)的輸出。跟我下過本的沒一個(gè)說這個(gè)隊(duì)伍輸出不夠的!強(qiáng)力的魔道可以在前5分鐘做到續(xù)航 他的藍(lán)量會(huì)在前30秒見底!然后利用自己技能藥水脫衣服回藍(lán)的合理利用持續(xù)輸出!
PS:我在固定奶媽不在的時(shí)候只是去副本玩進(jìn)別人隊(duì)是不介意里面是幾個(gè)布甲的,但是那些曾經(jīng)進(jìn)隊(duì)伍我看到開火焰長(zhǎng)袍的魔道 我想會(huì)玩魔道的都懂的吧?自然回復(fù)力 喝過那個(gè)20自然回復(fù)力的飲料的應(yīng)該都知道那個(gè)效果 更何況魔道大地長(zhǎng)袍那永駐的60精神力回復(fù)。
PSS:見到下副本料理卷軸都不舍得吃的職業(yè)我很不爽。物理系怪物暴擊抵抗不高暴擊好歹吃攻速吧,魔法系該吃的都吃上吧,藥水CD好了就吃!2.0造就了無數(shù)副本水魔道
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永恒
由途游游戲發(fā)行,黎明工作室研發(fā)的《永恒》手游,天堂萬人傳奇國(guó)戰(zhàn)! 【任務(wù)系統(tǒng)】 1. 調(diào)整第一章野外地圖。更換場(chǎng)景模型,添加有明確安全區(qū)主城的場(chǎng)景。重新規(guī)劃任務(wù)路線,重新布置刷怪任務(wù)點(diǎn),新增主角類型的NPC,展示坐騎翅膀武器外觀等。 2. 調(diào)整第四章的野外地圖,將陣營(yíng)野外和普通野外區(qū)分開來。重新規(guī)劃任務(wù)路線,布置刷怪任務(wù)點(diǎn),調(diào)整任務(wù)分布。 3. 更換所有場(chǎng)景的部分NPC,并優(yōu)化所有NPC的對(duì)話鏡頭,以及修復(fù)小飛鞋功能造成的錯(cuò)誤。 4. 調(diào)整涉及到更換場(chǎng)景的主線,支線,陣營(yíng),每日任務(wù)。 5. 新增野外模擬打boss任務(wù)類型。 6. 新增模擬陣營(yíng)戰(zhàn)任務(wù)類型。 7. 新增第一章和第四章的任務(wù)相關(guān)劇情。
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