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永恒之塔野外守護星單挑心得分享 高手速成教程
永恒之塔野外守護星單挑心得分享 高手速成教程,守護星防御力高并有多種盾技能的職業(yè),玩家是選擇的時候需要注意一下防御。永恒之塔野外守護星單挑心得分享,面對攻擊高的武器守護星是將攻擊所受傷害降至最低充當肉盾坦克的角色。
守護星
一手持劍,一手持盾,身著重裝盔甲進行戰(zhàn)斗,可使用部分防御與治愈技能,手上盾牌在適當時機也可成為攻擊敵人的第二組武器,守護星不只著重防御,在戰(zhàn)斗中也可利用強大的反擊能力癱瘓敵人。另外守護星仍有戰(zhàn)士本質,擁有多組雙手劍攻擊技能甚至是組合連續(xù)技,在必要的時候可切換成高攻擊力的勇者,拿著雙手劍進行連續(xù)技猛攻或反擊。
守護星野外秒人心得 硬在技能不是裝備
野外單混還是裝反擊和阻斷、會切盾的守護才厲害。硬在技能而不是你的裝備。
現(xiàn)版本守護攻擊力沒有加強多少,防御嘛各位都懂,我只講野外,單挑嘛,扯蛋。
野外守護打劍星碰到裝備差的你懂的,裝備好一點的起手下端,劍星百分之99的均衡姿態(tài),靜等劍星強制用掉,抓腳一般都會用。
勇氣開起來雙氣和、阻斷、捕獲開打。當然兩個捕獲秒不了劍怎么辦,對面跑你就切大劍輸出,對面比較6繼續(xù) 下端,靜等第二個捕獲。沒中沉默可以上個無力,切伸縮打一下。
野外起手被殺偷,身上有殺意的殺星在你交沖擊的瞬間會暗襲你 ,不讓你開均衡,最好不要起手把沖擊交了,就算交也不要回血。
比較6的殺星你回血的瞬間控制住你,最好的辦法就是暗襲過后沖擊交,不回血切盾下端或者反擊防御,建議下端防止滅殺,身上有任何BUFF不要用黃藥、靜等身上沉默或者光爆BUFF沒有。
下端的減傷不是蓋的 ,殺開強襲也不可能秒守護。等出盾牌技能,看好閃避反擊暈直接放倒,不要去雙插,比較6的插一下,90%的殺都會交沖擊。立馬!一定要快!開均衡阻斷。比較6的順便開個勇氣,拉過來扁。
一般殺被打殘煙霧,黃藥解掉,看準時機第二下拉。殺星身上沖擊小均衡沒了,相信你有的辦法弄死他。一個沒有沖擊的殺在守護面前真心很菜,起手捕獲殺的守護,放心你秒不了殺,殺有一百種辦法跑路。
現(xiàn)在野外打魔道,沒有魔道切你,所有守護打魔道是最爽的一個。開BUFF大劍上去破盾,破盾后暈一下,這個時候就要把握捕獲的時機。
捕獲最好是在魔道交沖擊的瞬間,拉一下繼續(xù)輸出,裝備第二個捕獲。小沖擊沒了放倒一套帶走,不用你去粘人,不用你去找半天切不到目標。
遇到槍炮第一件事情是騙沖擊不要去強輸出,因為等你捕獲沒了你就發(fā)現(xiàn)你有多難受。最好阻斷,反擊防御,50%的抵抗,對面滿技能你就慫一下突擊跑,找準機會回頭重擊直接暈然后再捕獲,不交就直接放倒。
被弓打下端近身,盾反,放倒。對面沖擊交在開阻斷捕獲,不要傻傻的拿個大劍去捕獲,很容易被人跑掉。
還有就是自己打的時候最好能拉個小怪,弓的睡眠跑路神技不是蓋的,群戰(zhàn)不解釋,弓不行呢-。
守護 在打法系追的時候頂著下端,近身下端。捕獲的時候看著自己是不是開了氣和和勇氣,不要打任何職業(yè)都起手上去捕獲。看到天族的殺在偷人的時候不要傻逼似的上去拉過來你砍,對面殘血也不要怕浪費幻影捕獲而去打,因為有可能對面保命技能還在。
現(xiàn)在法系打守護出抵抗可以出發(fā)盾牌技能,打奶媽下端變成了神技。當你頂著下端去粘奶媽的時候 ,奶媽那個束縛出現(xiàn)抵抗上去暈住放倒的感覺真好。
打奶媽一定要兇,打不死也要兇。這個時候粘人很重要,你可以適當?shù)姆艞壱恍┯?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-777197_keyword_po-6_other-22114'>動作的技能,平砍都比你用猛烈第三下好。粘住適當?shù)亩芘茣炓幌?,算好奶媽的小束縛,CD適當?shù)那邢孪露耍_個暈。
守護野外打架第一反應很重要,小隊作戰(zhàn)最好是先拉對面最厲害的DPS而不是奶媽。給隊友上戰(zhàn)友的時機最好是隊友殘血,給劍最好是第一時間套。
野外單混還是裝反擊和阻斷、會切盾的守護才厲害。硬在技能而不是你的裝備。
任何職業(yè)都有任何職業(yè)的玩法,守護這個職業(yè)重點在反草,起手爆發(fā)不是很可取。當然你裝備壓制的厲害也可以追求那種快感,野外適當?shù)呐苈?,地形。這個版本唯一的遺憾就是當你去敵對種族被追的時候沒辦法逃命,會被追到死。
最強守護星攻略
守護星防御力高并有多種盾技能的職業(yè).
守護星作為在永恒大陸上神圣騎士,他的特點與缺點是很明顯的。防高,血厚,攻擊低是守護星的主要特點。
如果一手武器和一手盾那么防御力提高,將攻擊所受傷害降至最低充當肉盾坦克的角色.
依狀況將雙手劍變更長劍和鈍器,盾就可變成傷害輸出者,雖攻擊比不上劍星,但有平均攻擊水平之上的攻擊力.
雖狩獵速度慢的缺點,但有不少可加BUFU狀態(tài)的技能,能穩(wěn)定的戰(zhàn)斗.
守護星最大的特征是有不少依連續(xù)技和狀況發(fā)動的條件技.如盾防御后的條件技就有4種.
縱使比殺星和弓星機動力差不過像鐵壁一般的防御充分彌補了這缺憾,打擾敵方技能也能補足這短處.
但是我要說的是守護星不是垃圾職業(yè),在后期作為打BOSS首選坦克是必要重要的。有人要說了雖然守護星比較重要但是練級會很慢,這個我想應該
說是相對其他職業(yè)來說是比較慢的,但是你要知道沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家。國F封測2天了,魔族第一的就有個守護星,天族第一的也是守護星。
這說明了什么?說明守護星不是庸才,說明了只要你熟悉游戲,選擇好練級路線不會比其他職業(yè)慢很多的。
在團戰(zhàn)中,組隊時守護星擔任肉盾坦克的角色,可以說隊伍內的傷害由守護星承擔的比重相當高.
主要作用 1替代防御的攻擊以阻礙怪物保護隊伍及傷害最小化等等,算是事情最多最苦的職業(yè),培養(yǎng)出完美的守護也算是個挑戰(zhàn).
2組隊時最好使用劍和盾來減少所受的攻擊傷害,當怪物攻擊傷害輸出者和治療者時或怪物攻擊不同隊員時,可使用敵對或強力的范圍攻擊,提高怪物的敵對,進而保護隊員.
守護星特點詞
防高,血厚,攻低,盾技
守護星與劍星裝備差不多. 只是能基本使用的武器的種類比劍星少。最好是金屬板防具和盾才可發(fā)揮守護星最大限度的能力.
守護星活用高防御力和多數(shù)的戰(zhàn)斗技能能穩(wěn)定性的單練.能予敵強力的傷害但攻擊技能戰(zhàn)斗速度慢。
為了克服這一缺點,可以使用雙手劍,配合快速更換武器用長劍鈍器盾時可用全部的連續(xù)技,活用攻擊技能追加傷害,
雖然只有10%的發(fā)動機率,不用也是可惜.但是盾防御后的條件技可使戰(zhàn)斗更穩(wěn)定.
具體說明一下武器的選擇:
守護星轉職后可以選擇“單手劍,盾”“雙手劍”“單手錘,盾”
1、守護星轉職后可以選擇先說下“單手劍,盾”是大眾化裝備,也是價格比較高的,但是DPS輸出比較穩(wěn)定,適合持續(xù)打怪。技能選擇也是比較重要的,最初我很少選擇盾技。
有個技能叫“鋼鐵帳篷”,開盾沒效果之后砍怪,有一定幾率格擋觸發(fā)下級盾技,該技能可以擊暈,配合劍的主動攻擊技能在10到20級可以發(fā)揮正好的技能組合。
2、守護星轉職后可以選擇“雙手劍”也屬于大眾裝備,價格一般,DPS輸出最高,但是掉血量也是比較大的,持續(xù)打怪效果不是很好,總休息。雙手劍可以使用的技能相對
“劍,盾”可選的技能就少了盾技。但是作為坦克的職能會更好的發(fā)揮作用。
3、守護星轉職后可以選擇“單手錘,盾”屬于獨特的一種選擇了,畢竟單手錘的價格是守護星需求裝備里最低的,但是樣子確實不是很帥,追求帥哥或美女造型的玩家的禁忌
“單手錘”的DPS比“單手劍”高但是暴擊率和攻擊速度確比劍少了很多,大家玩過AION的都這樣知道,AION的技能主要分主動技能和后續(xù)技能,而完成后續(xù)繼續(xù)是要觸發(fā)主動技能后
才能使用的,所以攻擊速度還是比較主要的。
升級武器裝備的強化
強化石 從裝備中提取 強化等級最大為10級 提高武器或防具基礎能力
首先要去雜貨店購買230多G的提取物(韓國公測是2000多G大羊)之后準備用的綠色,藍色等高級裝備(白色裝備也可以但是幾率比較低),用提取物分解裝備獲得強化石,再用強化石強化武器和防具。
注:強化是裝備是不會消失的,但是提取的裝備等級越高,屬性越好. 獲得的強化石等級便越高. 獲得的數(shù)量也有增加.提取的裝備不管成功還是失敗都會消失,等級越高的強化石給裝備提升的效果,成功率也提高.
強化成功則強化等級+1 ,失敗則-1.
防具選擇
全部職業(yè)中防御力最高的是守護星。防具的選擇當然是防御最高的金屬甲,當然在沒有打到合適裝備的時候,沒有足夠金幣的情況下,適當選擇自有鏈甲、皮甲等屬性裝備強大自身的屬性。
守護要給力,首先裝備不能爛。因為守護沒啥操作的,玩起不靈活,所以靠的就是裝備。然后就是守護能講的幾個操作:捕獲打斷,武器切換,開主神的時間,盾防的技巧,抗怪時的走位。差不多就這些,但有些技巧在PK里是很難運用的。但只要樓主把握好,在刷怪時輸出會提高一些,而被怪打的血量會少很多的。
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由途游游戲發(fā)行,黎明工作室研發(fā)的《永恒》手游,天堂萬人傳奇國戰(zhàn)! 【任務系統(tǒng)】 1. 調整第一章野外地圖。更換場景模型,添加有明確安全區(qū)主城的場景。重新規(guī)劃任務路線,重新布置刷怪任務點,新增主角類型的NPC,展示坐騎翅膀武器外觀等。 2. 調整第四章的野外地圖,將陣營野外和普通野外區(qū)分開來。重新規(guī)劃任務路線,布置刷怪任務點,調整任務分布。 3. 更換所有場景的部分NPC,并優(yōu)化所有NPC的對話鏡頭,以及修復小飛鞋功能造成的錯誤。 4. 調整涉及到更換場景的主線,支線,陣營,每日任務。 5. 新增野外模擬打boss任務類型。 6. 新增模擬陣營戰(zhàn)任務類型。 7. 新增第一章和第四章的任務相關劇情。
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