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永恒之塔使命任務(wù)可做可不做具體事件講解
永恒之塔使命任務(wù)可做可不做具體事件講解,游戲使命任務(wù)很重要玩家會(huì)問(wèn)使命任務(wù)是不是一定要完成,但有的使命任務(wù)你可以不做,但有些使命任務(wù)不做的話(huà)就無(wú)法繼續(xù)。帶來(lái)永恒之塔使命任務(wù)可做可不做過(guò)來(lái)參考一下。
各主城軍團(tuán)長(zhǎng)發(fā)下來(lái)的一連串任務(wù)。第一類(lèi)使命任務(wù):普埃塔,貝爾特論,埃爾特內(nèi),因特爾蒂卡,OBS,基本上都不是必做的??梢蕴暨x一些經(jīng)驗(yàn)高的,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)好的,或者順路什么的做了。
到某個(gè)階段觸發(fā)的臨時(shí)使命(如到達(dá)9級(jí)自動(dòng)彈出重生為守護(hù)者這個(gè)任務(wù),25級(jí)自動(dòng)彈出OBS入場(chǎng)之類(lèi)的)。貌似都必須完成下面的才有戲。
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由途游游戲發(fā)行,黎明工作室研發(fā)的《永恒》手游,天堂萬(wàn)人傳奇國(guó)戰(zhàn)! 【任務(wù)系統(tǒng)】 1. 調(diào)整第一章野外地圖。更換場(chǎng)景模型,添加有明確安全區(qū)主城的場(chǎng)景。重新規(guī)劃任務(wù)路線(xiàn),重新布置刷怪任務(wù)點(diǎn),新增主角類(lèi)型的NPC,展示坐騎翅膀武器外觀等。 2. 調(diào)整第四章的野外地圖,將陣營(yíng)野外和普通野外區(qū)分開(kāi)來(lái)。重新規(guī)劃任務(wù)路線(xiàn),布置刷怪任務(wù)點(diǎn),調(diào)整任務(wù)分布。 3. 更換所有場(chǎng)景的部分NPC,并優(yōu)化所有NPC的對(duì)話(huà)鏡頭,以及修復(fù)小飛鞋功能造成的錯(cuò)誤。 4. 調(diào)整涉及到更換場(chǎng)景的主線(xiàn),支線(xiàn),陣營(yíng),每日任務(wù)。 5. 新增野外模擬打boss任務(wù)類(lèi)型。 6. 新增模擬陣營(yíng)戰(zhàn)任務(wù)類(lèi)型。 7. 新增第一章和第四章的任務(wù)相關(guān)劇情。
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