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《真武江湖》荊無(wú)云推薦
人物背景故事
荊無(wú)云是太湖首富之子,又是長(zhǎng)生樓五圣之一。他性格直率,極易被激怒,是個(gè)外冷內(nèi)熱的善良人。被選為鎮(zhèn)派之劍-龍息劍之主, 與師妹幽慈同修長(zhǎng)生訣秘法。為救遭到反噬的幽慈導(dǎo)致自己經(jīng)脈逆行,走火入魔而被關(guān)入長(zhǎng)生樓禁地。血煞閣一戰(zhàn)后,本欲與幽慈退隱江湖的荊無(wú)云無(wú)意得知師兄祁風(fēng)為救自己而與結(jié)香島島主楚笑痕打賭一事,決定登島救回祁風(fēng)。
人物角色定位:坦克、格擋、復(fù)活
門(mén)徒品質(zhì):天圣
陣營(yíng):器
角色簡(jiǎn)析
荊無(wú)云定位是一名坦克/格擋/復(fù)活的天圣器系門(mén)徒,荊無(wú)云可以為隊(duì)伍提供強(qiáng)力的單體輸出和概率冰凍后排,最為熱門(mén)的天賦生死與共,配合幽慈只要荊無(wú)云沒(méi)有死,幽慈就可以無(wú)限復(fù)活,這也是荊無(wú)云熱度一直高的原因之一。
人物獲取途徑(首日招募就可以獲?。和ㄟ^(guò)招募獲取、宗盟商店獲取、巔峰商店獲取 。
技能天賦
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破云掌:對(duì)敵方后排隨機(jī)單體門(mén)徒造成545%+60攻擊傷害,使目標(biāo)受到【內(nèi)傷:每回合受到攻擊61%+20傷害,持續(xù)1回合】。并有30%幾率使目標(biāo)【冰凍】1回合(技能傷害幾率隨著技能等級(jí)提升)技能單體傷害高附帶控制效果可以作為一個(gè)很好的點(diǎn)控輸出。
?
七氣歸一:使自己受到普攻的傷害降低14.12%(數(shù)值隨著技能升級(jí)有所變化修煉綠+2解鎖)傷害降低百分比荊無(wú)云可以放在前排做一個(gè)坦克專(zhuān)用。
?
移天神訣:格擋觸發(fā),對(duì)自己治療攻擊45.22%的等量血量(數(shù)值隨著技能升級(jí)有所變化修煉藍(lán)+2解鎖)。
云無(wú)常:技巧觸發(fā),增加自己格擋13.13%持續(xù)2回合(數(shù)值隨著技能升級(jí)有所變化修煉紫+2解鎖)。
天賦
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生死與共:與幽慈同生共死。每回合開(kāi)始時(shí),若一方死亡,則存活方犧牲30%血量(低于30%時(shí)無(wú)法觸發(fā)),復(fù)活陣亡方并使其獲得50%最大血量(有了該天賦便有了獻(xiàn)祭流的陣容玩法,滿(mǎn)足條件即可進(jìn)行復(fù)活另外一方)。
門(mén)徒達(dá)到7星后每次突破天賦,都會(huì)在原有的技能上增加了傷害和觸發(fā)幾率,使門(mén)徒變的更加強(qiáng)大。
天賦:怒海狂瀾初始怒氣增加50點(diǎn)(首回合直接釋放技能),同時(shí)增加50點(diǎn)怒氣上限(人物達(dá)到12星后即可解鎖)。
升星
門(mén)徒3-5星直接使用碎片進(jìn)行進(jìn)階即可。
門(mén)徒5星后需要使用紅色突破石升星。
門(mén)徒3-5升星提升人物的基礎(chǔ)屬性值,6星后升星增加屬性百分比加成。
(突破石:突破石獲取方式:比武商店、元寶商店、華山論劍。)
羈絆:
殺伐果斷羈絆:荊無(wú)云+趙韋(生命加成)
情同手足羈絆:荊無(wú)云+祁風(fēng)(攻擊加成)
劍與扇羈絆:荊無(wú)云+楚心月(防御加成)
羈絆角色進(jìn)行升星加成都會(huì)有所提高,羈絆最高為5星。
寶物:龍息劍
淬煉:寶物修煉技能中有8個(gè)屬性加成(屬性技能加成主要分為自身屬性加成、全體門(mén)徒加成)。
注:每個(gè)門(mén)徒淬煉的屬性順序都會(huì)有變化,并不統(tǒng)一。
祈風(fēng)特色淬煉技能:(全體門(mén)徒生效:低級(jí)防御、高級(jí)防御、高級(jí)抗暴、低級(jí)爆傷)更加注重防御屬性的加成。
淬煉屬性:
自身攻擊、高級(jí)防御、(人物1級(jí)開(kāi)啟)需要消耗初級(jí)淬煉精華。
自身防御、低級(jí)防御、自身生命(人物10-30級(jí)開(kāi)啟)需要消耗中級(jí)淬煉精華。
低級(jí)爆傷、自身攻擊、高級(jí)抗暴、(人物40-60級(jí)開(kāi)啟)需要消耗高級(jí)淬煉精華。
(淬煉精華可以通過(guò)血煞閣、寶物商店獲取)
1星解鎖:開(kāi)場(chǎng)觸發(fā), 增加自己技能增傷10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
2星解鎖:開(kāi)場(chǎng)觸發(fā),增加自己受到治療效果加成10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
3星解鎖:被攻擊時(shí),若自身血量高于目標(biāo),則本次受到的傷害降低20%。
4星解鎖:血量低于50%時(shí)觸發(fā),增加自己防御35%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束(僅生效1次)。
5星解鎖:增加50點(diǎn)怒氣上限;受到攻擊時(shí)有10%幾率免疫攻擊傷害。
分析:寶物升星主要增加技能增傷、反擊觸發(fā)、重生、增加怒氣、免疫攻擊。
1星:荊無(wú)云技能增傷,對(duì)單體技能破云掌提升很大。
2星:治療效果提升10%,在治療的情況下增益有所提高。
3星:被攻擊時(shí),若自身血量高于目標(biāo),則本次受到的傷害降低20%,提升了防御能力,可以成為隊(duì)伍的坦克擔(dān)當(dāng),提升了荊無(wú)云的抗打能力。
4星:血量低于50%時(shí)觸發(fā),增加自己防御35%,血量越低越肉,寶物的加成使的荊無(wú)云在肉坦的道路上進(jìn)一步加強(qiáng)。
5星:加50點(diǎn)怒氣上限;受到攻擊時(shí)有10%幾率免疫攻擊傷害。
九龍御印分析:
九龍御印選擇:霸下印6件套。
特點(diǎn):格擋幾率增加是對(duì)荊無(wú)云屬性方面的進(jìn)一步加強(qiáng),血量低于50%,增加自身減傷20%,使的荊無(wú)云擁有高強(qiáng)度的肉坦能力。
武訣分析
1:宗師及以上品質(zhì)門(mén)徒達(dá)到12星后可解鎖武訣傳承功能。
2:每一重需放置對(duì)應(yīng)條件的天圣門(mén)徒才可進(jìn)行傳承,傳承不消耗門(mén)徒。
3:武訣一共有3重,每重分別有:低、中、高、等級(jí)區(qū)分。
武訣1重:
第一重初級(jí):指定放置門(mén)徒幽慈*1(放置門(mén)徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第一重中級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第一重高級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破六重即可激活。)
武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)武訣重?cái)?shù)更低或未解鎖武訣的門(mén)徒有10%的傷害加成,武訣重?cái)?shù)越高壓制力越強(qiáng),門(mén)徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。
武訣2重人物達(dá)到90級(jí)開(kāi)啟
第二重初級(jí):指定放置門(mén)徒洛青山*1和1名術(shù)門(mén)徒(放置門(mén)徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第二重中級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第二重高級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破六重即可激活。)
武訣3重人物達(dá)到100級(jí)開(kāi)啟
第三重初級(jí):指定放置門(mén)徒陸仲勝*1加玄門(mén)徒*1加奇門(mén)徒*1(放置門(mén)徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第三重中級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第三重高級(jí):(放置門(mén)徒達(dá)到突破六重即可激活。)
陣容推薦:幽慈+祈風(fēng)+荊無(wú)云+花木蘭+慕容莎
幽慈:主打控制和破防,主動(dòng)技能概率減少敵方怒氣,被動(dòng)技能可以沉默敵方,由于是玄職業(yè),還能吃到祈風(fēng)的十方無(wú)敵光環(huán),推薦站位1號(hào)位置。
祈風(fēng):主打控制+破防+減攻,在獻(xiàn)祭流祈風(fēng)只推薦2號(hào)不推薦1號(hào)位置。
荊無(wú)云:為隊(duì)伍提供強(qiáng)力的單體輸出和概率冰凍后排,天賦生死與共,配合幽慈只要步荊無(wú)云沒(méi)有死,幽慈就可以無(wú)限復(fù)活,獻(xiàn)祭流的核心。
花木蘭:在獻(xiàn)祭流中提供輸出和回復(fù),配合幽慈可以很好的控制敵方怒氣,配合荊無(wú)云的生死與共天賦,幽慈一旦死亡,自身就會(huì)放技能攻擊敵方后排(釋放時(shí)無(wú)視控制),荊無(wú)云的技能也是攻擊后排,兩者都有概率冰凍,更好的對(duì)敵方后排進(jìn)行輸出。
慕容紗提供無(wú)視防御的收割和補(bǔ)刀能力,開(kāi)局提供一次持續(xù)3回合的全體免疫控制一次的buff非常強(qiáng)勢(shì),缺點(diǎn)是滿(mǎn)星的祈風(fēng)有雙重石化控制,可以破慕容紗的免控,掌門(mén)招式:摩訶無(wú)量也可以破慕容紗的免控,有利有弊。
以上內(nèi)容僅提供參考,有更好的攻略可以留言給小編,叫上你的小伙伴們與你一起闖蕩江湖啦!
玩家評(píng)論
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真武江湖
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《真武江湖》是一款暗黑硬派新武俠放置游戲,帶你進(jìn)入打破現(xiàn)代武俠“俠居萬(wàn)事前”思想格局的現(xiàn)實(shí)主義武俠世界。一場(chǎng)突如其來(lái)的師門(mén)滅頂之災(zāi)過(guò)后,你尋蹤匿跡,查找滅門(mén)的兇手,卻逐漸陷入更深的謎團(tuán)......突然現(xiàn)世的九龍窟秘寶,得之可號(hào)令武林的擒天令,回過(guò)神來(lái),你已處于這漩渦的中心,將要面臨前所未有的挑戰(zhàn)與抉擇。
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沃頓唐蓮溪 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 10:47
他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級(jí)寶石,一套垃圾印,單點(diǎn)70的增傷都沒(méi)有,1祁風(fēng)2顧長(zhǎng)蕭3盛千機(jī)4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬(wàn),摩柯無(wú)量暈人幾覺(jué)暈?zāi)?-4個(gè)高達(dá)95%,我的摩柯無(wú)量正常就是一個(gè)不暈,偶爾能暈1-2個(gè)。我毒隊(duì),兩個(gè)5級(jí)減傷陣法2個(gè)3級(jí)增傷陣法,寶石887減傷??傮w減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒(méi)有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。
豌豆7pivv7 來(lái)自于 九游APP 2023-04-19 09:56
總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個(gè)打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復(fù)攻擊250%甚至300%的血和護(hù)盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時(shí)射雕的控制技能是按全局回合計(jì)算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導(dǎo)致郭靖(也就是聶風(fēng))變得巨強(qiáng),而dot隊(duì)沒(méi)法玩,回復(fù)能力太差了根本扛不住劍隊(duì)/暴擊隊(duì)輸出 同時(shí)我感覺(jué)這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號(hào)位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺(jué)脆了不少,另一方面是被對(duì)面后位控了能控到下回合出手,這就導(dǎo)致一號(hào)位戰(zhàn)略地位沒(méi)射雕那么高(在速度屬性沒(méi)出來(lái)前) 所以射雕能玩的隊(duì)伍種類(lèi)比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個(gè)30天的時(shí)裝任務(wù)你微氪得莽足勁肝+一點(diǎn)運(yùn)氣才能完成,這游戲要簡(jiǎn)單不少 目前最大的問(wèn)題是小程序架構(gòu)導(dǎo)致這游戲玩起來(lái)各種不流暢,時(shí)不時(shí)給你卡住點(diǎn)不動(dòng)素材缺失,影響體驗(yàn)。另外3d的戰(zhàn)斗場(chǎng)景還沒(méi)2d的清晰(要是能做到夢(mèng)誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細(xì)節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機(jī)制,新射雕如果我沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動(dòng)回合計(jì)算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強(qiáng)度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒(méi)辦法回怒 還有角色滿(mǎn)火直接增加50怒氣上限,不必等到滿(mǎn)專(zhuān)武。 于是鐘萬(wàn)璃的功能性也就沒(méi)那么強(qiáng),強(qiáng)勢(shì)期變得更短了。鐘萬(wàn)璃相當(dāng)于自帶專(zhuān)武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對(duì)面怒氣是看臉的,這里則無(wú)論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊(duì)核心,估計(jì)單點(diǎn)隊(duì)也需要她
熊貓Kingbo 來(lái)自于 九游APP 2023-04-20 00:43
本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個(gè)月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿(mǎn)星,第一次玩石頭沒(méi)用對(duì),后面還有幾個(gè)主力沒(méi)石頭升星了嘿嘿,因?yàn)楦蔚帽容^認(rèn)真些,對(duì)比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對(duì)局都有優(yōu)勢(shì),零氪拿陽(yáng)壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,當(dāng)只限于前期) 游戲前期確實(shí)很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂(lè)趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開(kāi)局抽卡運(yùn)氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿(mǎn)意的。另外感覺(jué)初期托蠻多的,開(kāi)服大概活人有五六十人,后面一個(gè)服能有十個(gè)就不錯(cuò)了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個(gè)月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機(jī)牌曹公公出來(lái)之后,感覺(jué)疲乏了,沒(méi)有刺激點(diǎn)和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個(gè)人,你敢信! 缺點(diǎn)也還好,我覺(jué)得就是氪金點(diǎn)太多看著煩,不過(guò)氪不氪都不影響游戲體驗(yàn)。 總體我覺(jué)得可以試一試,但是長(zhǎng)期玩的話(huà),確實(shí)有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時(shí)間可以的
豌豆810d49 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 10:39
斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的
淺原尋 來(lái)自于 九游APP 2023-04-20 10:14
角色人設(shè)?♀?: 畫(huà)風(fēng)挺對(duì)我口味的,什么風(fēng)云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實(shí)所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢(qián)買(mǎi)進(jìn)度也相當(dāng)于買(mǎi)時(shí)間,你著急就花錢(qián)買(mǎi)資源。時(shí)間可以也是可以得到資源。 資源獲取: 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢(qián)了進(jìn)度快是必然的。各種充值感覺(jué)不值的,不充就好。
豌豆rsxenp 來(lái)自于 九游APP 2023-07-08 21:26
游戲前期確實(shí)很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂(lè)趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開(kāi)局抽卡運(yùn)氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿(mǎn)意的。另外感覺(jué)初期托蠻多的,開(kāi)服大概活人有五六十人,后面一個(gè)服能有十個(gè)就不錯(cuò)了。
豌豆3mmuis 來(lái)自于 九游APP 2023-07-06 23:56
這款游戲還算是對(duì)零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂(lè)趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣(mài)行的四象石,機(jī)關(guān)閣御獸,拍賣(mài)后期也有御獸碎片。天機(jī)閣的活動(dòng)要參加,很劃算。每天的任務(wù)做完,每周的宗門(mén)活動(dòng)都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來(lái)。天圣的券可以留,爭(zhēng)取充一次榜。
淡定點(diǎn)啊 來(lái)自于 九游APP 2023-03-25 19:26
1.開(kāi)服選擇:盡量選擇周三周四凌晨12點(diǎn)以后開(kāi)的服,這是因?yàn)榱璩块_(kāi)的服大概率氪佬少,競(jìng)爭(zhēng)小一點(diǎn),并且能把當(dāng)天自恢復(fù)的體力吃滿(mǎn);周三周四也能保證周六的宗盟戰(zhàn)(開(kāi)服宗盟戰(zhàn)盡量加第一的宗盟,輕輕松松拿到1W左右宗盟積分)一定能參加,也方便做雙俠任務(wù)的跨兩周宗盟里兌換俞修遠(yuǎn)和劉詩(shī)詩(shī)碎片做雙俠任務(wù)。 2.每日可領(lǐng)3次體力(12:00–17:00 18:00–20:00 21:00–23:00),當(dāng)天的體力過(guò)時(shí)了也能花100元寶補(bǔ)領(lǐng)。 2.開(kāi)局盡量刷雙慕容紗開(kāi)局(有毅力刷3慕容開(kāi)局也行),慕容紗是前期戰(zhàn)神 m,經(jīng)常出現(xiàn)一打多的情況。 3.每日體力買(mǎi)滿(mǎn),前期等級(jí)就是戰(zhàn)力,等級(jí)越高,解鎖功能越多。 同時(shí)每天擂臺(tái)晚上9點(diǎn)結(jié)算,前幾天的擂臺(tái)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)有限買(mǎi)體力丹,用于沖等級(jí)。 4.非沖榜大佬或氪佬,盡量別用元寶抽卡。這游戲最稀缺的就是元寶了,后期各種活動(dòng)都需要元寶。 5.關(guān)于拍賣(mài)行,說(shuō)實(shí)話(huà),沒(méi)有沖榜打算的,我覺(jué)得可以忽略這東西,第一周都是一口價(jià)就買(mǎi)了,第二周很多東西都開(kāi)始低價(jià)拿到了。這時(shí)候可以酌情低價(jià)拿點(diǎn)升品石什么的,因?yàn)榈诙艿钠呷漳繕?biāo)里有一些裝備升品這類(lèi)似的任務(wù),想做滿(mǎn)積分拿步驚云碎片可以考慮考慮。 6.商店里的紅色突破石,每周1W2元寶全買(mǎi)完,突破石極缺。宗師和名宿突破的時(shí)候,建議能用紫色突破石的都用紫色。 7.前期集市里的建議都買(mǎi)完。有能力的可以多刷新幾次購(gòu)買(mǎi)。 8.比武商店里每日的5次寶石是必買(mǎi)的。 9.心愿前期建議名宿慕容紗,天圣聶風(fēng)+一個(gè)你想玩的陣容的核心。 10.最后強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),元寶不要亂花!元寶不要亂花!元寶不要亂花! 各位新區(qū)坑友 30級(jí)前可輸入助力碼領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。 深藏身與名461612,這是助力碼
豌豆o97dnb 來(lái)自于 九游APP 2023-07-22 20:15
淺玩了一會(huì),和其他同類(lèi)型的游戲感覺(jué)差不多,大同小異。不過(guò)這游戲畫(huà)風(fēng)和人物設(shè)計(jì)繪畫(huà)還是很不錯(cuò)的,最起碼我一開(kāi)始是被這游戲的畫(huà)風(fēng)吸引過(guò)來(lái)的,希望游戲越做越好吧~
豌豆5dg0yf 來(lái)自于 九游APP 2023-07-22 16:01
游戲挺良心,每天白嫖一堆元寶,不氪金也能玩,但是你不要想著沖榜,沖榜你肯定要氪金,我是永久卡加每天一元玩的很開(kāi)心,游戲里有托是很正常的,只要你不急戰(zhàn)力,該有的都有