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《鴻圖之下》三國若是一家大型企業(yè)?

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-09-17 14:57:00
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三國若是一家大型企業(yè),三國英雄們能擔(dān)何職?

“按照現(xiàn)代企業(yè)的管理模式,三國人物們,都能坐到什么位子?”

對(duì)于大多數(shù)網(wǎng)友來說,三國,是一個(gè)浪漫且讓人心潮澎湃的時(shí)代。得益于《三國演義》,以及各類民間藝術(shù)、戲曲的傳承與推廣,三國的故事可謂是家喻戶曉。說到一些經(jīng)典人物,像是曹操、關(guān)羽、諸葛亮,那更是誰都能講出個(gè)一二三四來。也正因此,三國,始終是國民級(jí)的熱門大IP。

但是,我們今天就不聊那些,大家都耳熟能詳?shù)墓适?。這次我們來個(gè)好玩的。眾所周知,三國是一個(gè)人才輩出的時(shí)代。三國的人才,從黃巾之亂到三家歸晉,幾乎沒有斷檔。而在現(xiàn)代社會(huì),人才同樣是非常稀缺的資源,特別是對(duì)于企業(yè)而言。我們不妨將三國比作一家大型企業(yè),從龐大的人才市場中,挑選三國人物就職,看看他們更適合哪些職位。

不過,一個(gè)公司的職位那么多,也不是一下就能全講清的。我們一篇,就挑一個(gè)職位來說。這一次,我們將目光放到CEO這個(gè)崗位上,看看哪位三國英雄,是最適合這個(gè)職位的。

以我個(gè)人的見解來看,我覺得就職CEO的最好人選,非諸葛亮莫屬。當(dāng)然,這只是我個(gè)人的看法,也歡迎各位提出自己的想法。接下來,我就給大家分享一下我覺得諸葛亮適合CEO這一職位的理由。

對(duì)于一家企業(yè)來說,CEO(首席執(zhí)行官)有著集執(zhí)行、管理、經(jīng)營、決策為一體的重大權(quán)力,是公司的核心崗位之一。說到這,也許會(huì)有人發(fā)現(xiàn),在劉備托孤,諸葛亮執(zhí)掌蜀漢政權(quán)的十一年間,他不就是在干著CEO的活嗎?但諸葛亮在治蜀時(shí)多次北伐無果,消耗國力,使得他一直備受爭議。那么,有人就會(huì)提出質(zhì)疑了:北伐無果卻還屢次興師動(dòng)眾的諸葛亮,真的適合CEO這個(gè)崗位嗎?

其實(shí)我們仔細(xì)分析就會(huì)發(fā)現(xiàn),諸葛亮在蜀漢能行使的權(quán)力,其實(shí)早就大于CEO的職權(quán)了。他犯錯(cuò)的那部分“業(yè)務(wù)”,其實(shí)很多都不是CEO的該干的事。但是單從CEO的本職工作上看,諸葛亮確實(shí)挑不出什么毛病。比如說,作為CEO,需要給公司規(guī)劃發(fā)展方向,定下一個(gè)長遠(yuǎn)且宏偉的目標(biāo),并且還要能對(duì)公司的情況了如指掌。有關(guān)公司如何發(fā)展的計(jì)劃,諸葛亮在還沒出山時(shí),就已經(jīng)想得明明白白。隨后劉備三顧茅廬,諸葛亮就根據(jù)劉備集團(tuán)的自身情況,制定了《隆中對(duì)》這一計(jì)劃方案。

按照《隆中對(duì)》里的描述,從初級(jí)階段的聯(lián)孫抗曹,幫助劉備集團(tuán)擺脫被吞并的危機(jī);到中期階段,奪荊入川,開拓市場三分天下;再到最終統(tǒng)一天下,壟斷市場。諸葛亮同時(shí)設(shè)置了短、中、長期目標(biāo),每一個(gè)階段的發(fā)展方向都無比明確,使公司在發(fā)展的道路上,不會(huì)誤入歧途。此外,合作伙伴與競爭對(duì)手的信息和特性也都分析得明明白白??陀^上講,只有一個(gè)成熟的CEO,才能交出如此令人滿意的答卷。

除了擁有超凡的策劃,和規(guī)劃公司發(fā)展方向的能力外,CEO通常還要具備良好的溝通能力、非常果斷的執(zhí)行力和優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)能力。而諸葛亮,顯然是具備這幾種素質(zhì)的。大家都知道,赤壁之戰(zhàn)前,曹操拿下荊州,劉備不得不撤退到江夏。此時(shí),唯有聯(lián)合孫權(quán)共抗曹操,才是劉備集團(tuán)的唯一出路。恰逢江東使者魯肅來訪,諸葛亮覺得這是個(gè)好機(jī)會(huì),于是主動(dòng)請(qǐng)纓隨魯肅出使江東。按照《三國志·諸葛亮傳》的記載,諸葛亮是這么對(duì)劉備說的:“事急矣,請(qǐng)奉命求救于孫將軍?!钡搅私瓥|后,諸葛亮雖然沒有上演“舌戰(zhàn)群儒”這樣夸張的戲碼,但的確憑借一席話語,令孫權(quán)對(duì)聯(lián)劉抗曹心動(dòng)不已:“權(quán)大悅,即遣周瑜、程普、魯肅等水軍三萬,隨亮詣先主,并力拒曹公?!?/p>

而諸葛亮的執(zhí)行力和領(lǐng)導(dǎo)力,更是高得恐怖。

夷陵戰(zhàn)敗后,劉備托孤,于白帝城溘然長逝。此時(shí)的蜀漢政權(quán),無疑正面臨著自成立以來,最大的一次危機(jī)。一方面,南中地區(qū)叛亂不斷;另一方面,曹魏對(duì)蜀漢的“文化入侵”越來越嚴(yán)重,與東吳的合作關(guān)系也趨于破裂。而要收拾這一爛攤子的諸葛亮,無疑頂著常人難以忍受的壓力。連諸葛亮自己都在《出師表》中寫道:“此乃危急存亡之秋也?!比欢T葛亮僅花了三年時(shí)間,就使得南中地區(qū)的領(lǐng)導(dǎo)人孟獲,心悅誠服,并且和東吳重修舊好。隨后又花了三年,就完成了第一次大規(guī)模北伐的準(zhǔn)備工作。在短短六年時(shí)間中,諸葛亮就穩(wěn)固了蜀漢政權(quán)的統(tǒng)治,并且還擁有了進(jìn)攻曹魏的能力。要達(dá)成這些,沒有超凡的執(zhí)行力和領(lǐng)導(dǎo)力是做不到的。

當(dāng)然,一個(gè)好的CEO,還需要想辦法解決公司存在的漏洞,及時(shí)更改戰(zhàn)略;同時(shí),還要有責(zé)任心,能勇于承擔(dān)自己的失誤并反省。諸葛亮在以“興復(fù)漢室”為大目標(biāo)的前提下,因?yàn)橥词G州,將原《隆中對(duì)》的方案,改為與東吳“二分天下”。這無疑是目前最適合蜀漢當(dāng)前情況的方案了。而諸葛亮勇于承擔(dān)自己失誤并反省的個(gè)性,在“揮淚斬馬謖”這件事上體現(xiàn)得淋漓盡致。盡管馬謖是諸葛亮愛徒,但由于其驕傲自大,剛愎自用,導(dǎo)致街亭這一戰(zhàn)略要地丟失,直接導(dǎo)致了第一次北伐的失敗。因此,諸葛亮也不得不依軍法處死馬謖。此外,諸葛亮還上表后主劉禪,免去自己丞相的職位并自貶三級(jí)。認(rèn)真反省自己的過錯(cuò)。

這也是一個(gè)CEO,具有公正嚴(yán)明的特性,并塑造良好企業(yè)文化的表現(xiàn)。

最后,也是最重要的一點(diǎn),那就是一個(gè)CEO,必須要保持對(duì)公司的忠誠。而諸葛亮對(duì)蜀漢的忠誠,想必也不需要再多做贅述。諸葛亮為了蜀漢,鞠躬盡瘁,死而后已。在歷朝歷代都是良相忠臣的表率。

所以,綜上看來,諸葛亮,就是三國這家大型企業(yè)CEO的不二人選。

由此也能看到,在游戲盟會(huì)的日常管理中,一個(gè)有著CEO才能的管理人員是多么重要。一方面,其能規(guī)劃盟會(huì)今后的發(fā)展方向,明確目標(biāo)、競爭對(duì)手與合作伙伴。另一方面執(zhí)行力和責(zé)任心能增強(qiáng)盟會(huì)的凝聚力,更好地管理盟會(huì)事務(wù)。

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全部評(píng)論

  • 善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31

    三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天!!策劃祭天??!

  • 自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06

    最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51

    以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請(qǐng)問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實(shí)沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?

  • 須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18

    挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)

  • 顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35

    打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。

  • 親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49

    差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。

  • 九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48

    我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)?。?!

  • real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19

    策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!

  • 九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52

    一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!

  • 幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39

    這個(gè)游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個(gè)游戲只能說高開低走吧,雖說有點(diǎn)割韭菜。沒有新武將,強(qiáng)的就那么幾個(gè),而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機(jī)呀還有其他型號(hào)的特殊的一些手機(jī),虛幻引擎4不給游玩,有點(diǎn)兒小失落。(這個(gè)我換的新手機(jī)是海信,所以游玩時(shí)間可能是0,因?yàn)檫M(jìn)不去呀)

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