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《火影忍者》手游秘卷裝備選擇攻略
秘卷系統(tǒng)是《火影忍者》手游中極為重要的玩法,秘卷中所帶的技能擁有CD時(shí)間,可在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中無限使用,這與一次性使用的召喚獸技能不同,也是它最主要的優(yōu)勢(shì),面對(duì)琳瑯滿目的秘卷技能,我們卻只能選擇一個(gè)進(jìn)行裝備,是不是有點(diǎn)挑花眼的感覺呢?不過仔細(xì)看的,秘卷們其實(shí)都可以分為以下幾類,根據(jù)類別來選擇自己想要的秘卷,你會(huì)更明朗。
值得注意的是,每個(gè)秘卷都會(huì)附帶屬性加成,而相同屬性的兩個(gè)秘卷,它們所附帶的屬性數(shù)值是一樣的,所以選擇秘卷時(shí)不用考慮這方面的事情,只需要根據(jù)技能效果來選就好,下面讓我們來看看秘卷的分類吧!
【偏群傷的】
通靈·手里劍護(hù)身——周身釋放飛劍,持續(xù)傷害周身怪物。
通靈·來去手里劍——飛劍貫穿敵人,片傷。
火遁·鬼燈籠——在一個(gè)地點(diǎn)釋放燈籠,持續(xù)傷害燈籠邊的怪物。
火遁·烈炎彈——8個(gè)烈炎彈跟蹤敵人,持續(xù)傷害。
雖然大部分秘卷技能都是群傷,但是從傷害的數(shù)值上來看,還是此類技能以群體傷害值為主要賣點(diǎn),打的就是刷怪,打的就是效率,在PK中就不是很實(shí)用。這幾個(gè)技能里面,兩個(gè)通靈技能通用于PK和刷圖,都是很不錯(cuò)的傷害技能,兩個(gè)火遁技能則只適合刷圖。
【偏單體傷害的】
水遁·水龍卷——龍卷風(fēng)跟隨敵人持續(xù)傷害。
風(fēng)遁·壓害——同上。
僅有的兩個(gè)單體傷害,都是龍卷風(fēng)跟隨敵人持續(xù)掉血,其實(shí)就是中毒效果,只不過這個(gè)效果不會(huì)打斷敵方的技能釋放。傷害值頗為可觀,持續(xù)時(shí)間也很長(zhǎng),缺點(diǎn)是不好命中,需要熟練的連續(xù)技支持,以及淫蕩的走位。
【偏控制的】
土遁·巖落——遠(yuǎn)程浮空。
水遁·水沖波——擊退敵人。
雷遁·雷電擊——僵直效果。
風(fēng)遁·展鳳坡——擊飛。
土遁·地落——浮空。
土遁·土著爆——浮空。
風(fēng)遁·真空波——炸飛。
通靈——雷光劍化——僵直。
幻術(shù)·此處非之術(shù)——令敵人技能的釋放方向變反。
這類技能在所有秘卷中占比最高,也是使用起來最受歡迎的一個(gè)系列,自身帶控制的希望能無限控,少控制的希望靠這類技能彌補(bǔ)不足,因此任何忍者都喜歡。而其中的技能效果也是千奇百怪,其中最怪的莫過于此處非之術(shù)了,可以讓敵人放的技能方向變反,不過如果遇到有經(jīng)驗(yàn)的對(duì)手,他反著放技能,也是可以破解這一招,所以不推薦使用該技能。
【概率控制的】
雷遁·地走——概率束縛敵人。
土遁·土流槍——50%幾率降低敵人10%攻擊力,持續(xù)10秒。
土遁·豪炎矢——50%幾率降低敵人10%防御,持續(xù)10秒。
冰遁·凍雪——概率冰凍。
幻術(shù)·黑暗行之術(shù)——概率致盲。
從數(shù)值上看,控制概率普遍很低,比如冰凍·凍雪的冰凍概率僅12%,這種概率在前期肯定是不適合用的,只有等到后期升級(jí)到高級(jí)之后,概率才會(huì)有顯著提升,戰(zhàn)斗時(shí)也會(huì)帶來更強(qiáng)的效果,畢竟一旦觸發(fā)概率,控制效果是遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于那些普通控制技能的。
【給敵人加buff的】
封印術(shù)·除魔——扣除敵人奧義點(diǎn)數(shù)。
水遁·水頤拿原——群體減速。
此類技能絕對(duì)屬于偏門,貌似《火影忍者》手游不是很看重給對(duì)手加buff這件事,不過這畢竟不是那些專業(yè)的格斗游戲,也不是隨時(shí)可以查看敵方狀態(tài)的競(jìng)技游戲,所以就算你給人家上了buff也是不知不覺,沒太大實(shí)用意義。
【給自己加buff的】
掌仙術(shù)·活——給自己加血。
解術(shù)·散——概率解除自身一切不良狀態(tài)。
禁術(shù)·陰愈傷滅——霸體狀態(tài)。
三個(gè)技能都是比較實(shí)用的,掌仙術(shù)·活是個(gè)前期技能,加血可以保證自己在競(jìng)技場(chǎng)有很強(qiáng)的生存能力,但是到后期以后,解術(shù)·散與禁書·陰愈傷滅會(huì)更加給力,其中禁術(shù)的霸體狀態(tài)是最推薦攜帶的,霸體下釋放連招的傷害絕對(duì)是爆表。
玩家評(píng)論
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火影忍者

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
天犬悅中子66 來自于 九游APP 2025-03-04 22:25
我大號(hào)在另一個(gè)手機(jī),我準(zhǔn)備重開一個(gè)號(hào)。福利也挺多的,以前送s忍不知道現(xiàn)在還在不在送?
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
煉金石 來自于 九游APP 2025-02-28 00:13
讓人紅溫又好玩的游戲
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
陳陳陳二胖 來自于 九游APP 2025-03-17 20:08
歡迎大家一起來玩新版秦時(shí)明月呀歡迎大家一起來玩新版秦時(shí)明月呀下載gzh:秦時(shí)陳陳
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
豌豆x4c3h1 來自于 九游APP 2025-02-12 15:49
夜凱~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!