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《木葉學(xué)堂》 孤傲冷血咒印佐助實(shí)力全解析
哈咯大家好,小安又和你們見面了。新年過得怎么樣?情人節(jié)呢?問完都是眼淚嘛?沒關(guān)系,下面我就給大家?guī)頉]有眼淚的忍者孤傲冷血——咒印佐助。
作為火影中的第二男主角,火之國木葉隱村宇智波一族的天才忍者,六道仙人長子因陀羅的轉(zhuǎn)世,宇智波佐助,在終結(jié)谷與漩渦鳴人大戰(zhàn)一場后叛離村子并追隨大蛇丸,得到了大蛇丸的天之咒印,擁有了另一個形態(tài),我們稱之為咒印佐助。而火影手游中,我們看到的咒印佐助是佐助咒印的第二形態(tài),完全形態(tài),故而長著兩只翅膀,全身變色。當(dāng)然,咒印改變的不只是外在形態(tài),同時也改變了技能和實(shí)力,那么接下來,我們依然從技能開始:
普通攻擊:佐助揮舞翅膀,用變成爪子的手撕扯敵人。第一次雙彈腿踢向敵人,第二次就會展開翅膀把敵人擊飛同時自己也跟隨對方飛起來,之后的五次攻擊都是在空中飛踢,翻轉(zhuǎn),撕扯完成。當(dāng)然如果在技能銜接時已經(jīng)是飛行狀態(tài),那么就會從飛行狀態(tài)那里銜接,也就是說接下來是大約5次連擊。
1.普通技能:迅風(fēng)彈。(CD10s范圍K場開始時雙方不動兩個忍者的距離)
自身向前快速旋轉(zhuǎn)突進(jìn),將敵人擊退到最大距離后浮空。
解析:起初在看到這個技能解釋的時候可能會有一點(diǎn)誤解,那就是對這個“最大距離”的誤解,因?yàn)槠湮幢磉_(dá)清楚這個所謂的最大距離究竟是全游戲畫面場景的最大距離還是PK場所的最大距離亦或是整個屏幕可視的最大距離。這里為此做一個解答,這個描述中的最大距離既是這個技能本身的最大距離,即使是在正在使用的場地邊界,釋放這個技能,依然會飛行并完成在正常場景飛行的距離所消耗的時間,只是會因?yàn)槭沁吔绲年P(guān)系位置沒有改變而已。這個技能是有兩種釋放模式的,第一種是在平地站著釋放,咒印佐助會旋轉(zhuǎn)著向前直線飛去,和牙的通牙很像。第二種模式是在空中釋放,佐助自身向下俯沖,所以這個釋放方式如果對方在空中位于明顯高于(或者對方同樣在躍起在空中,如鹿丸同時使用爆式翔刃)佐助的位置的話是無法擊中的,比如佐助普通攻擊將敵人擊飛至高于自身過多的位置,這個時候釋放迅風(fēng)彈,則佐助會俯沖下來而未擊中目標(biāo)。這點(diǎn)大家要注意。當(dāng)然,這個技能同樣可以用來躲避一些攻擊和技能,舉例來說,小李的無限亂舞在最后一個連擊之前會有一點(diǎn)間隙,這個時候把握時機(jī)運(yùn)用迅風(fēng)彈,則可以反守為攻。當(dāng)然由于玩家的不同,這樣的技能的也取決于玩家自己對這個技能的運(yùn)用和理解。
2.普通技能:火遁·火鳳仙術(shù)(CD10s范圍看圖吧)
自身躍至空中,朝地面噴射多枚火球,火球著地后爆炸將敵人浮空。
解析:這個技能的優(yōu)勢在于釋放的同時,咒印佐助會向后躍一小段距離,而并不像普通佐助釋放豪火球,是站著不動的。如此一來,對付紅的幻象以及類似的忍術(shù)是極為方便的。同樣,這個技能也屬于地面和空中均可釋放的技能,范圍來講他有和豪火球術(shù)一樣的遠(yuǎn)距離消耗能力。銜接來講,普攻之后是有墜地效果的,這個技能可以銜接幾次普攻后的墜地,再把敵人炸飛起來,再進(jìn)行下一輪的普攻,達(dá)到競技場完美銜接。個人建議,普攻兩輪后先釋放鳳仙火,把敵人再次擊飛后再進(jìn)行普攻或者迅風(fēng)彈均可。
2.奧義技能慟哭千鳥
自身蓄力后向前突進(jìn),使用掌中的黑色雷電持續(xù)攻擊敵人,最后引發(fā)強(qiáng)力的雷爆,將敵人擊飛。
解析:咒印佐助的這個奧義和普通佐助的差不多,都是帶著敵人沖向一個方向,之后持續(xù)造成傷害然后附加一個最終的爆炸傷害。爆發(fā)性很強(qiáng),有一種勢不可擋的感覺,同時,如果是空中釋放,也是俯身向下的,不過這個畢竟是奧義,計(jì)算傷害范圍要比迅風(fēng)彈大得多,所以無論釋放時對手是否高于佐助都可以達(dá)到效果。
總的來說,咒印佐助是至今感覺用起來最舒服的PK忍者,優(yōu)勢在于可以趁敵人攻擊間隙飛走逃之夭夭,也可以直接沖臉逼出替身。開場若直接釋放迅風(fēng)彈,遇到紅和鹿丸亦或是阿斯瑪?shù)阮愃萍寄艿娜陶?,則會一頭撞向?qū)Ψ降募寄?。?dāng)然,沒有任何忍者是碾壓性的,都取決于PK著的技術(shù)和綜合素質(zhì),不過這里有一些小技巧可以分享給大家:
1.咒印佐助在空中可以釋放額外的通靈和卷軸著實(shí)是設(shè)計(jì)他的一大亮點(diǎn),這個優(yōu)點(diǎn)足以體現(xiàn)他PK的略勝一籌。舉例來說,把敵人普工連擊擊飛后釋放火追蹤密卷會保持對人不墜地的效果,便于銜接下一套連擊。
再者,迅風(fēng)彈可以用來故意暴露破綻,這樣對方在看到你飛過去之后會回過頭來追你并嘗試釋放技能,這時在迅風(fēng)彈結(jié)束停頓的瞬間反身釋放鳳仙火,則會打?qū)Ψ揭粋€措手不及。最后,如果有機(jī)會,請你一定體驗(yàn)一把鷹擊長空的PK感覺。
安如山/圖文
如果對游戲技巧解讀上有獨(dú)到的見解,對自己操作有信心,可以聯(lián)系木葉學(xué)堂大熊進(jìn)行投稿
聯(lián)系QQ:821938440
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補(bǔ)對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放啊?