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火影忍者手游忍者夕日紅全解析及PVP打法介紹
在《火影忍者》手游中,集齊40個紅碎片即可召喚忍者夕日紅。夕日紅有一套非常變態(tài)的極限連傷害。下面我們就來具體分析下夕日紅在PVP中的相關(guān)表現(xiàn)!
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忍者:夕日紅
忍者簡介:
編號:010881、生日:6月11日、身高:169.1CM、體重:54.4KG
忍者品質(zhì):B級
滿星屬性:
登場加成:全屬性+12%
收集加成:生命+3.0%
獲得途徑:集40個紅碎片即可召喚忍者夕日紅。
忍者技能:
1、幻術(shù)·霞:制造一個緩慢向前移動的幻象,幻象會在接觸敵人的時候爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
2、魔幻·樹縛殺:在前方制造一顆幻術(shù)大樹,嘗試將敵人捆在樹上,若成功抓取到敵人,夕日紅會從樹上躍出,追加一次強力的苦無攻擊。
3、幻術(shù)·三絕蓮:在自身周圍制造出三朵巨大的幻術(shù)蓮花,蓮花出現(xiàn)后會在短時間內(nèi)爆炸,毀滅周圍的敵人。
實戰(zhàn)分析:
幻術(shù)·霞就是俗稱的分身,可移動爆炸傷害,在PVP中讓對手難以預(yù)判,在PVE中對群怪也有非常不錯的群攻效果。魔幻·樹縛殺是一個控制技能,對手需要躲大樹,否則會吃一次附加傷害,且本身的傷害就比較高。
幻術(shù)·三絕蓮可在自身周圍制造三朵蓮花,并造成范圍爆炸傷害。這個技能的釋放需要把握與對手的距離,對付近戰(zhàn)忍者時比較有優(yōu)勢,在對付遠程忍者時需要靠近目標釋放才能對目標造成傷害。
人物特點介紹:
夕日紅是少有的4A無限連代表,連招操作難度不高,但傷害爆表。分身和大叔的蹭血也讓對手難以招架。需要注意的是,在釋放大招時要注意貼近對手,避免對遠程忍者放風(fēng)箏,造成大招空招。
秘卷技能建議 :
火遁·鬼燈籠:在身前創(chuàng)造出一個漂浮在原地10秒的鬼燈籠,敵人碰到鬼燈籠會使鬼燈籠爆炸產(chǎn)生433%傷害,冷卻時間15秒。
火遁·鬼燈籠的傷害非常大,屬于強攻類型的秘卷技能。火遁·鬼燈籠配合幻術(shù)·霞的分身效果可以對目標造成無縫壓制。在PK中,鬼燈籠加分身可以讓目標無處遁形,爆炸傷害也是非??捎^。當然選擇風(fēng)遁·壓害也是可以的,吸附能力強,讓你有足夠的時間打足連招傷害。
通靈獸設(shè)置:
起手用蛤蟆吉的水鐵炮將對手浮空,在空中接一套4A連招,再接分身和大樹,連招傷害爆表。后續(xù)用藍蛇可以對目標造成持續(xù)的傷害,蛞蝓最后出場不僅可以為夕日紅加血,蛞蝓落地造成的浮空效果也可以讓夕日紅再打出一套恐怖的無限連招。
決斗場PVP:
在決斗場中,夕日紅的幻術(shù)·霞可以說是最惡心的PK技能了,不僅可以移動造成范圍爆炸效果,對手在被擊中浮空可以讓紅更好的起手。配合火遁·鬼燈籠或風(fēng)遁·壓害可以將對手無縫壓制。魔幻·樹縛殺在釋放時無特定需求,一般就是技能冷卻CD好了就放,大樹主要是用來消耗對手的血量,所以其他忍者在對戰(zhàn)紅的時候,要注意躲她的大樹。
奧義技能可以造成高浮空效果,大招后接分身和大樹是比較常見和實用的一種打法。雖然夕日紅的平A動作不快,但是4A可以無限連,且傷害也不低。分身接2個4A再接分身和大樹,這一套連招傷害是非??植赖?,最后補個大招基本可以一套帶走對手??梢哉f,在PK中紅的技能為她墊定了非常大的優(yōu)勢!
以上就是《火影忍者》手游忍者夕日紅的相關(guān)PVP打法表現(xiàn)分析,僅供參考,希望對大家有所幫助!
文/心琳
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題