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《火影忍者》操縱者的選擇--勘九郎全方位解析
各位小伙伴大家好,我是安卓手Q一區(qū)的愿得一心人?,F(xiàn)在大家都已經(jīng)有了簽到,送的勘九郎這個忍者了把,對于這個操縱者,大家肯定覺得不好操作,因為操作的時候后身容易被偷襲,今天就給大家推薦一下勘九郎這個忍者。
首先,我們先看看,勘九郎的資料:日本動漫《火影忍者》中的人物。風(fēng)之國砂隱村的上忍,第五代風(fēng)影我愛羅的哥哥,手鞠的弟弟。他是一名傀儡師,身穿黑色連身裝以及涂繪在臉上的紫色狀紋,且每次現(xiàn)身總有新的傀儡術(shù)。在五影會談中,勘九郎和手鞠一起擔(dān)任我愛羅的護(hù)衛(wèi)。第四次忍界大戰(zhàn)中,勘九郎作為奇襲部隊的隊長。最終話的新五影會談中,擔(dān)任我愛羅的護(hù)衛(wèi)。
人物特點:
勘九郎的技能都是操控傀儡進(jìn)行攻擊,你要同時注意勘九郎自己的位置與傀儡的位置,只要克服這一個困難,你就可以好好享受傀儡殺入敵陣的狂轟亂炸了。
?入手難度(上手1,操作4)
勘九郎是一個很有意思的忍者,有意思在傀儡的攻擊范圍幾乎是無限遠(yuǎn)的,只要你可以完美控制。然而這只是刷圖,pk上來講勘九郎的傀儡機(jī)制,導(dǎo)致上手有一定難度很具有挑戰(zhàn),很容易打著打著就陷入拉不回傀儡然后各種懵逼的情況。所以,學(xué)會頻繁跑位,根據(jù)自己的傀儡站位拉回傀儡,控制傀儡就顯得很重要,還需忍者學(xué)員們,多多練習(xí),才能成為一個像勘九郎一樣的傀儡師。
下面介紹一下技能
技能說明:操控傀儡烏鴉向前快速突進(jìn),旋轉(zhuǎn)切割敵人
技能解析:使傀儡快速突進(jìn)并旋轉(zhuǎn)攻擊,攻擊距離相當(dāng)三分之二個屏幕,作為起手很不錯。也是控制傀儡前進(jìn)的技能。在傀儡處于自己身邊的時候技能就像一個中規(guī)中矩的起手兼自保。當(dāng)你普通攻擊幾下后,在放機(jī)關(guān)這個技能就有可能出其不意的一招,但是缺點也很大,由于九朗拉回傀儡,必須走一小步停止攻擊或者放通靈。如果這個技能落空或者被替身術(shù)MISS的話,被敵人近身,而傀儡不在身邊,自身就相當(dāng)危險了。
技能說明:操控傀儡烏鴉升空盤旋扔擲爆玉,爆玉著地后將爆炸并擊飛敵人。
技能解析:在副本中惡心到不行的技能,在我們的手里就變成了一個中等范圍圓軸攻擊。小手雷轟炸,浮空高度可喜,同樣作為起手兼自保。這個技能可以結(jié)合侵擊機(jī)關(guān)先手,可以先普攻幾下,然后在放這個五月雨。操作者有一定的能力對傀儡把握。
技能說明:釋放出傀儡黑蟻向前突進(jìn),抓捕突進(jìn)路徑上的所有敵人到傀儡黑蟻的身體當(dāng)中,配合傀儡烏鴉四肢的利刃刺穿敵人,最后引爆傀儡黑蟻重創(chuàng)敵人。
技能解析:黑蟻向前突進(jìn)吸附敵人并進(jìn)行終結(jié),施放難度不大,但施放不好,會吸附不到敵人。但所幸范圍很大,基本是整個屏幕,和手鞠一樣施放大招時,施放期間是個活靶子,所以在沒有確定能命中敵方的時候建議還是不要施放大招自身傷害不錯,也可以接五月雨蹭點數(shù)二次起手。
忍者使用心得
勘九郎的普通攻擊硬直過高,平推無限連是不成立的。而且由于機(jī)制問題,攻擊使傀儡的方向是固定的,不可改變。想拉回傀儡則需要小步位移或釋放密卷通靈獸。由于勘九郎極難上手的傀儡,我暫時給他一顆星,不太推薦新手使用。
連招建議:
建議放機(jī)關(guān),然后可以接五月雨。還有就是等對面跑過來,放五月雨,普通連擊幾下,然后在放機(jī)關(guān)。有一定的操作難度,有一定傀儡的把握能力。注意跑位和傀儡的位置。對于,大招,最好是單獨放,不容易落空,如果結(jié)合技能放,銜接不好有幾率落空。
競技心得:
其實,每個忍者,都有獨特的一面,缺點和優(yōu)點肯定都有,只要熟練的用應(yīng),就能把每個忍者用的很好。
勘九郎,這個忍者,其實玩的多了,蠻有意思的,在競技場,主要注意的是,先把替身騙取了。如果不把替身騙走,出手用技能,被一個替身切到身邊,可想而知。如果,自己被攻擊了,用替身后,立馬放五月雨。有意想不到的收獲。
這個忍者,不要過多的出手,根據(jù)對方跑位的地方,在出手,不然,你出手了,收不回傀儡,被打一套連擊,是非常疼的。
推薦,有一定操作能力的玩家使用。因為施放技能的時候,你還的看傀儡的位置,這個忍者,在于跑位和傀儡的位置切換。上手難度,我給4顆星。
圖文/小七
大家已經(jīng)擁有勘九郎的學(xué)員可以回復(fù)跟著小編一起探討下使用心得哦!????
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放???