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《火影忍者》手游 忍者宇智波佐助疾風(fēng)傳打法

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-05-15 19:45:00
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宇智波佐助:少年篇后的他,不惜代價(jià),拋開羈絆,為了追尋強(qiáng)大的力量而來到了大蛇丸的身邊。隨著時(shí)間的推移,《火影忍者》手游疾風(fēng)傳篇章登場。佐助也以全新的面貌——宇智波佐助[疾風(fēng)傳]在游戲中登場。那么新版中的宇智波佐助[疾風(fēng)傳]又有哪些玩法以及打法呢?下面,我們就來一起看看!

技能簡介

普通技能-千鳥銳槍:使用查克拉,向前方地面打出雷電,若成功命中敵人,將追加一次空中的雷電長槍貫穿攻擊。

普通技能-火遁·豪火龍之術(shù):向前方天上噴吐出兩團(tuán)龍頭形火焰,火焰在天上短暫飛行盤旋后會(huì)落至地面引發(fā)爆炸攻擊敵人。

奧義技能-雷遁奧義·麒麟:在原地引起大氣中的雷電,在自身周圍產(chǎn)生大面積的雷落,之后再將雷電之力化成麒麟的形狀,對地面的敵人造成毀滅性的攻擊。

技能綜合分析:兩個(gè)技能千年銳槍和火遁·豪火龍之術(shù)。雖為普通技能,但不論在傷害、攻擊距離、釋放速度、技能的炫酷效果上都顯的毫不普通。在技能的簡介中可以看出,兩個(gè)技能都是擁有二段的傷害,所以想要打出高傷害的玩家就必須提高自身技能釋放的命中率。另外兩個(gè)技能攻擊的軌道均形成一個(gè)大約為45度的三角形。千鳥銳槍的攻擊是先地面后天空,而豪火球則是先天空后地面。所以玩家釋放時(shí)得避免混淆。奧義技能-雷遁奧義·麒麟,同樣擁有二段傷害。先是在自身周圍產(chǎn)生雷落,然后再對前方進(jìn)行的攻擊。但該技能不適合在普通技能連招后接手釋放,更適合與對手盤旋時(shí)來個(gè)出其不意。

推薦搭配的通靈獸

蛤蟆吉:蛤蟆吉從空中突出的水鐵炮,對范圍內(nèi)的敵人造成浮空,可更方便佐助起手連招。

忍龜:使用土遁召喚出土墻,封鎖敵人路線。由于佐助的技能均為二段傷害及角度的釋放形式,土墻的封鎖可更好的命中敵人。

鐮鼬:通過鐮鼬發(fā)射出大量的鐮刀可對敵人造成短暫的硬直,此時(shí)可進(jìn)行起手或釋放技能對敵人造成傷害。

推薦搭配的秘卷

土遁·巖落:從空中快速落下一個(gè)巖石,造成傷害并對敵人造成浮空。起手命中后的浮空可進(jìn)行連招。

風(fēng)遁·風(fēng)殺陣:在前方創(chuàng)建一個(gè)風(fēng)旋,傷害敵人的同時(shí)并進(jìn)行吸附。一個(gè)很強(qiáng)力的秘卷,吸附后敵人無法動(dòng)彈,此時(shí)進(jìn)行連招攻擊。

PVP打法連招

在決斗場中,佐助的打法多樣??蔀橹鲃?dòng)進(jìn)攻流,也可作走位消耗流。前者在技能上并沒有出色的起手,即使命中也不能完全打出傷害。最好是配合上秘籍或通靈獸。比如通靈獸中蛤蟆吉的水鐵炮,秘卷中的土遁·巖落都可以對敵人造成短暫的浮空,此時(shí)進(jìn)行技能連招不僅提高了命中率還可打出高額的傷害。而后者作為消耗流,類似于鹿丸這樣,通過走位不停的釋放技能會(huì)讓敵人十分無奈。而技能即使第一段沒有命中,剩下的第二段攻擊也可能會(huì)擊中一些容易掉以輕心的對手。作為消耗流,通過不停的走位磨血做到打亂敵人的攻擊思路就已足矣。

連招方面:平A+千年銳槍+火遁·豪火龍之術(shù)或通靈獸&秘卷后的浮空+平A+銳槍+火遁·豪火龍之術(shù)。前面說到,技能上雖可進(jìn)行起手,但均為遠(yuǎn)距離的釋放,會(huì)將敵人擊打至遠(yuǎn)處而失去后續(xù)的連招,只能造成小部分的傷害。用平A或者浮空進(jìn)行起手可完整打出一套。這里技能上的千鳥銳槍最好是接在火遁·豪火龍之前。銳槍第二段傷害的角度是固定的,若先行釋放豪火龍,火龍的第二段會(huì)將敵人砸遠(yuǎn),此時(shí)釋放銳槍的第一段雖然擊中對手而第二段一般是很難連接上的。而上面的連招并沒有提到奧義技。因?yàn)樵谏厦嬉惶椎倪B招后敵人會(huì)處在遠(yuǎn)端,此時(shí)大招的施法范圍無法攻擊到那么遠(yuǎn)??蓡为?dú)拿出來釋放或在小招過后立刻接上。另外一點(diǎn),佐助若將敵人逼在墻角進(jìn)行攻擊,他的技能可隨意進(jìn)行連招包括平A和奧義,這里再配合上忍龜就會(huì)讓佐助的連招顯得如魚得水了。

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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

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