《星球大戰(zhàn)》系列一向是EA的招牌IP之一,但是今年的《星球大戰(zhàn):前線2》卻遇到了問題。急著賺錢的EA因為新作中的微交易和開箱系統(tǒng),引發(fā)了玩家們的強烈反感,國外的部分機構(gòu)也對此提出了意見?,F(xiàn)在EA錢沒賺到多少,反而市值下跌了30億美元。
EA的股價自11月初以來下跌了8.5%,相比之下,Take-Two上漲了5%,Activision上漲了0.7%。這個數(shù)字并不是很糟糕,因為EA的股價在2017年上漲了39%,在10月份達到歷史新高。但是對面對游戲開箱的激烈反應(yīng),EA決定暫時停用這一功能,同時強調(diào)了游戲顯然無法在沒有游戲開箱的情況下正常游戲。
EA今年早些時候表示,《FIFA》中的“夢幻球隊”這一微交易內(nèi)容,將保證EA每年8億美元收入,但是《星戰(zhàn)前線2》將可能會導致這一數(shù)字下降。
有趣的是,雖然迪斯尼對EA不滿的報道時有曝出,但EA首席財務(wù)官Blake Jorgensen在電話會議上表示,該作的微交易實際上是為了保證《星球大戰(zhàn)》經(jīng)典屬性而加入的“現(xiàn)實主義”內(nèi)容,因為EA不想隨便賣皮膚。
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