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世界啟元兵種有哪些 世界啟元兵種克制關(guān)系詳解
世界啟元是文明IP的SLG游戲,游戲的時間跨度很大,所以可以看到不同時期文明的許多兵種,那么世界啟元兵種有哪些呢?這里就給大家詳細(xì)盤點一下,同時介紹下游戲里各兵種的特點,以及他們之間的克制關(guān)系,方便大家有一個好的理解,在游戲開荒期也可以更加輕車熟路。
克制關(guān)系:
游戲里的兵種主要分為四類,分別是:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵、飛行。其中飛行兵種得是在解鎖了火器時代后才會開啟的兵種。近戰(zhàn)克制遠(yuǎn)程、遠(yuǎn)程克制騎兵、騎兵克制近戰(zhàn)。而飛行兵種則沒有明顯的克制關(guān)系,更多是看兵種屬性。
兵種特點:
近戰(zhàn)兵種,一般基礎(chǔ)面板方面是比較均衡的,有著對遠(yuǎn)程兵種較好的抵抗力,缺點是移動速度很慢,同時后期屬性上限一般。近戰(zhàn)克制遠(yuǎn)程但會被騎兵所克,這個游戲前期不少將領(lǐng)是以近戰(zhàn)兵種為主的。近戰(zhàn)類的兵種里能解鎖的特殊單位也比較豐富,可以給到部隊較大的幫助。游戲到了中后期節(jié)奏越來越快的時候,近戰(zhàn)兵種逐漸跟不上節(jié)奏會被騎兵等一些功能性更強,機動性更高的兵種所替代。
遠(yuǎn)程兵種,有著較高的攻擊力,一些特殊遠(yuǎn)程兵種的被動還有很強的追擊能力,缺點也是很明顯的,大多遠(yuǎn)程兵種的防御都是比較低的。遠(yuǎn)程能夠克制騎兵,但會被近戰(zhàn)兵種克制,大多時候遠(yuǎn)程兵種的射程比較遠(yuǎn),在隊伍中是擺放在中軍或者指揮官的位置,一般比較安全,輸出更高攻擊距離也更遠(yuǎn)。
騎兵兵種,有著較高的攻防屬性,同時移速很快,不過前期一般沒有太多可選的騎兵的兵種,而且騎兵兵種是很吃科技加成和特殊單位的。騎兵克制近戰(zhàn),被遠(yuǎn)程克制,在游戲前期受限于科技不高,屬性不高,但到了游戲中后期,特別是到了鐵器時代的時候,騎兵的優(yōu)點就在戰(zhàn)斗中顯現(xiàn)出來了,高攻高防,機動性好,生存能力更強。
飛行兵種,后期的作戰(zhàn)能力很高,尤其是拆家的能力。不過前中期用不到,是只有火器時代才會開啟。飛行兵種沒有明顯克制關(guān)系,更多看特定兵種屬性,還有就是玩家科技研究度。因為要到中后期才能開,得有一定的陣容厚度才能培養(yǎng)。
兵種推薦:
實戰(zhàn)的時候選什么兵種還要看武將可攜帶兵種類型,屬性以及加成類型,要根據(jù)攻擊、智力、輔助、防御等不同的分類來選擇。
攻擊:
近戰(zhàn):戟兵、長劍士、火繩槍兵、突擊兵
遠(yuǎn)程:弓弩手、長弓兵、虎炮、火神榴彈炮、
騎兵:近衛(wèi)騎兵、長槍騎士、突襲騎兵、虎爪一代
智力:
近戰(zhàn):矛兵、精銳軍團、燧發(fā)槍步兵、槍榴彈步兵
遠(yuǎn)程:弓騎手、連弩手、直射炮、狙擊手
騎兵:禁衛(wèi)騎兵、輕騎兵、老兵隊騎兵、風(fēng)暴一代
輔助:
近戰(zhàn):彎刀武士、波刃劍士、近衛(wèi)軍團、通訊勤務(wù)兵
遠(yuǎn)程:弓騎手、弩炮、統(tǒng)率炮、火箭炮小隊
騎兵:突擊騎兵、槍騎兵、北方輕騎兵、坦克殲擊車
防御:
近戰(zhàn):重裝戰(zhàn)士、雇傭軍團、突擊槍步兵、胸甲工兵
遠(yuǎn)程:戰(zhàn)車射手、重裝弩手、近衛(wèi)炮手、裝甲炮
騎兵:戰(zhàn)象、甲胄騎兵、護衛(wèi)騎兵、防衛(wèi)者一代
以上便是對世界啟元兵種有哪些的一番介紹,同時也列出了不同兵種之間的克制關(guān)系,以及不同英雄實戰(zhàn)中推薦攜帶的兵種,大家可以簡單了解一下,后續(xù)開荒的時候也能對照著來給自己的英雄搭配合適的兵種。兵種不單是用于戰(zhàn)斗,也可以給到英雄本身各種加成,選對了兵種可以讓英雄有著更為強力的發(fā)揮,組隊也更加從容。
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
號沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時候1點耐久就破損狀態(tài)了,有時候又不會破損,不知道是不是因為是炮兵的原因
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢?。扛跽咭粋€吊樣,不更新還不給你登錄,
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達隊伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊現(xiàn)在是越來越強了
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調(diào)整下
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下