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《智奪軍旗》|《新手攻略》——家園篇

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-06-30 09:16:47
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一、家園簡(jiǎn)介

家園是《智奪軍旗》中經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出的重要系統(tǒng),可以日常生產(chǎn)俠客經(jīng)驗(yàn)藥、金幣等資源,還可以合成分解高級(jí)材料,完成鏢局任務(wù)等?!吨菉Z軍旗》并不只是一個(gè)塔防游戲,家園系統(tǒng)的存在感相當(dāng)之高,可以認(rèn)為這是一個(gè)塔防+經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成的游戲。一個(gè)良好運(yùn)轉(zhuǎn)的家園提供的收益是非常高的。單論俠客經(jīng)驗(yàn)藥和金幣的話,家園的收益不亞于消耗體力所能得到的收益。第一次進(jìn)入家園系統(tǒng)時(shí),新手引導(dǎo)會(huì)引導(dǎo)玩家建造中心建筑——鼓樓,生產(chǎn)建筑——工坊,并且?guī)ьI(lǐng)玩家清理草叢。

下圖為家園升級(jí)表

將家園所有建筑升到滿級(jí)需要消耗45個(gè)基礎(chǔ)建材、51個(gè)進(jìn)階建材、64個(gè)高級(jí)建材,不過(guò)因?yàn)閺娜蝿?wù)獎(jiǎng)勵(lì)和清理草地可以獲取部分建材,所以實(shí)際上需要玩家自己準(zhǔn)備的會(huì)少一些。

二、基本操作

?2.1 清理草從

點(diǎn)擊成塊的草叢,根據(jù)草叢的大小,清理消耗的金幣和耗時(shí)不同。

起初家園會(huì)送一些空地,建造完成后需要自己清理草叢解鎖新的地塊才能擺放建筑。

2.2建筑建造及升級(jí)

點(diǎn)擊打開(kāi)建造列表,選擇建筑,將建筑擺放在想要的位置即可開(kāi)始建造,建造建筑有等待時(shí)間,用加速時(shí)間可以加速建造進(jìn)程。

建筑列表

?點(diǎn)擊布局可以對(duì)已建造的建筑進(jìn)行位置改變。

點(diǎn)擊建筑,可以選擇建筑升級(jí),升級(jí)可能會(huì)對(duì)鼓樓的等級(jí)有所要求,具體可以看家園升級(jí)表中的需要鼓樓等級(jí)。大部分建筑升級(jí)會(huì)增加消耗的人口,如果家園的總?cè)丝诓荒軡M足增加的人口,就無(wú)法升級(jí)建筑。

?2.3俠客入駐與撤離

?入駐俠客有兩種方式。

一是點(diǎn)擊建筑,進(jìn)入建筑后點(diǎn)擊入駐信息,然后點(diǎn)擊入駐選擇俠客。

二是點(diǎn)擊入駐按鈕,在入駐總覽中對(duì)所有建筑進(jìn)行操作。

點(diǎn)擊建筑右側(cè)紅色按鈕可以清空該建筑,撤下該建筑內(nèi)的所有俠客。

當(dāng)然,在入駐俠客界面,通過(guò)取消俠客的選中,實(shí)際上也能起到撤下俠客的效果。

俠客入駐后,生活技能對(duì)所入駐的建筑生效。

2.4家園提示

當(dāng)家園生產(chǎn)資源,有可收取項(xiàng)時(shí),會(huì)顯示一鍵收取,當(dāng)然也可以在建筑頭上一個(gè)個(gè)領(lǐng)取。

??

當(dāng)有任務(wù)可以完成時(shí),建筑頭上也會(huì)有紅點(diǎn)提示。

2.5生活技能

?除了戰(zhàn)斗技能以外,俠客們還另外有生活技能。

所有俠客突破任脈后就會(huì)擁有1個(gè)家園技能,提升與俠客的親密度可以提升技能等級(jí),獲得更強(qiáng)的技能效果。

每個(gè)生活技能生效的建筑不同,需要我們自己進(jìn)行效益最大化搭配。

三、家園建筑

?3.1鼓樓

鼓樓是家園所有建筑的基礎(chǔ),它的等級(jí)決定了家園內(nèi)其他建筑的等級(jí)上限以及可以建造建筑的范圍,升級(jí)后同時(shí)建造的隊(duì)列也會(huì)增加。所以優(yōu)先升級(jí)鼓樓才能升級(jí)其他建筑。

3.2工坊

家園的主要產(chǎn)出建筑,最多可以建造4個(gè)工坊,建造數(shù)量隨鼓樓等級(jí)解鎖。工坊可以制造出俠客經(jīng)驗(yàn)藥、金幣及龍玉,即使離線也可以生產(chǎn),是游戲重要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。工坊生產(chǎn)的資源都可以直接收取,需要注意的是,工坊有最大存儲(chǔ)上限,當(dāng)達(dá)到上限還沒(méi)有收取時(shí),工坊將會(huì)停產(chǎn)。直到物品被領(lǐng)取,工坊有余量后,才會(huì)繼續(xù)工作。不過(guò)可以通過(guò)升級(jí)工坊或者入駐俠客來(lái)提升工坊的生產(chǎn)效率和存儲(chǔ)上限。

工坊初始只能生產(chǎn)初級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥和金幣,隨著工坊等級(jí)提升,可以生產(chǎn)出更高級(jí)的資源,建議盡早提升工坊等級(jí),這樣可以生產(chǎn)高級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥。改變生產(chǎn)的物品數(shù)量時(shí),只要不是改成0,都不會(huì)影響當(dāng)前物品制造進(jìn)程。但是改變生產(chǎn)的物品類型時(shí),正在生產(chǎn)的物品的進(jìn)度會(huì)清空。

3.3民居

民居和鼓樓能夠提供人口。除了民居和鼓樓以外的所有建筑都需要消耗人口。當(dāng)建造或升級(jí)所需人口大于當(dāng)前剩余可用人口時(shí),就無(wú)法建造或升級(jí)。但是民居會(huì)占用地格,當(dāng)?shù)馗癫蛔銜r(shí),合理布局就很重要。

3.4演武堂

演武堂是用于訓(xùn)練俠客的專精技能。技能的等級(jí)最大為7級(jí),然后就會(huì)解鎖專精,每個(gè)技能都有專精的3個(gè)等級(jí),可以理解為8級(jí)、9級(jí)、10級(jí)。一級(jí)演武堂只能將技能提升到8級(jí),二級(jí)可以提升到9級(jí),三級(jí)提升到10級(jí)。

演武堂內(nèi)入駐的俠客可以增加訓(xùn)練速度,但是需要是對(duì)應(yīng)職業(yè)的俠客,所以為了后期發(fā)展需要,最好每個(gè)職業(yè)的入駐俠客都培養(yǎng)一個(gè)。

訓(xùn)練時(shí)間計(jì)算公式:

訓(xùn)練實(shí)際所需時(shí)間 = 訓(xùn)練所需時(shí)間 *(1-訓(xùn)練位俠客對(duì)應(yīng)加成)

3.5天工開(kāi)物

?在天工開(kāi)物,可以對(duì)部分材料進(jìn)行加工。尤其有的材料只能通過(guò)天工開(kāi)物制造。部分材料加工需要消耗金幣。加工時(shí)有幾率獲得副產(chǎn)物,這個(gè)額外產(chǎn)物的質(zhì)量由入駐俠客技能決定。按照類型可以分為經(jīng)脈材料、家園材料和武器

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?可以合成的材料圖譜也會(huì)隨著天工開(kāi)物的升級(jí)變得越來(lái)越多。

?3.6熔煉坊

?熔煉坊可以分解用不到的俠客信物、武器和材料等。

俠客信物可以分解成武魂,武魂可以去對(duì)應(yīng)的武魂商店兌換物品,越高等級(jí)的信物拆出來(lái)的武魂越多,但是高級(jí)信物需要熔煉坊等級(jí)升高才能分解。但是注意的是,想要分解武魂,必須對(duì)應(yīng)角色的潛能升級(jí)到頂級(jí)才可以分解。

武器可以分解成武器精華,綠色武器對(duì)應(yīng)1個(gè)綠色精華,藍(lán)色武器對(duì)應(yīng)1個(gè)藍(lán)色精華,以此類推,精華可以用于強(qiáng)化武器,高級(jí)武器強(qiáng)化后會(huì)帶來(lái)很多屬性加成。

3.7鏢局

鏢局可以建造2個(gè),主要用來(lái)刷新任務(wù)和接取任務(wù)。2個(gè)鏢局之間的任務(wù)隊(duì)列是完全獨(dú)立的,所以越早建造第二個(gè)鏢局越有利。

鏢局任務(wù)存在刷新上限,這個(gè)上限可以隨鏢局升級(jí)提升,同時(shí)部分俠客的生活技能也會(huì)增加上限;任務(wù)的刷新品質(zhì)跟任務(wù)建筑有關(guān)(下面解釋),每個(gè)任務(wù)被完成后,就會(huì)進(jìn)入刷新CD,CD和鏢局等級(jí)、入駐俠客的生活技能有關(guān)。

另外鏢局在產(chǎn)出每日任務(wù)的同時(shí),會(huì)刷新出部分俠客的分支任務(wù),跟隨任務(wù)可以看到俠客對(duì)應(yīng)的劇情故事,同時(shí)獲得俠客親密度。

3.8任務(wù)建筑

?任務(wù)建筑本身沒(méi)有功能,但是會(huì)決定鏢局的刷新任務(wù)質(zhì)量,鏢局會(huì)在已有的任務(wù)建筑對(duì)應(yīng)的任務(wù)內(nèi),隨機(jī)刷新任務(wù),任務(wù)建筑等級(jí)越高,刷新到高品質(zhì)的任務(wù)幾率越大,同時(shí)任務(wù)建筑也可以入駐俠客,影響刷新概率。

?四、發(fā)育路線

?1. 解鎖家園系統(tǒng)后,立即建造1級(jí)鼓樓,1級(jí)工坊、1級(jí)民居和1級(jí)天工開(kāi)物(合成建筑),因?yàn)楹笃诮ㄔ炱渌ㄖ枰旃ら_(kāi)物將低級(jí)建造材料合成高級(jí)材料。沒(méi)有俠客經(jīng)驗(yàn)藥加成俠客入駐的工坊都制造金幣,當(dāng)有2個(gè)工坊后,一個(gè)生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)藥,一個(gè)生產(chǎn)金幣。

因?yàn)橹圃斐跫?jí)和初級(jí)俠客經(jīng)驗(yàn)藥的效率低于高級(jí)俠客經(jīng)驗(yàn)藥,因此在工坊升到3級(jí)前,金幣制造優(yōu)先度其實(shí)應(yīng)對(duì)比俠客經(jīng)驗(yàn)藥高——但是為了不浪費(fèi)俠客的俠客經(jīng)驗(yàn)藥加成,有加成的還是造俠客經(jīng)驗(yàn)藥吧。

2. 盡早將鼓樓升到2級(jí),解鎖并建造第三個(gè)工坊、熔煉坊、青龍鏢局、大宋錢莊,開(kāi)始刷鏢局任務(wù)。

3. 將工坊和天工開(kāi)物的等級(jí)提升,增加生產(chǎn)效率,后面升級(jí)高級(jí)建筑,需要天工開(kāi)物合成高級(jí)材料。

4. 將鼓樓升到3級(jí),建造白虎鏢局、演武堂、其他任務(wù)建筑和第四個(gè)工坊,期間有能力可以將工坊等級(jí)盡量提高。

5. 此時(shí)家園內(nèi)功能性建筑和生產(chǎn)建筑基本都全了,剩下的在優(yōu)先升級(jí)工坊、鏢局的同時(shí),可以升級(jí)任務(wù)建筑,剩下的功能建筑根據(jù)個(gè)人需求進(jìn)行升級(jí)。

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全部評(píng)論

  • 豌豆rdayc3 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 15:36

    很好玩的塔防。可惜開(kāi)發(fā)商擺爛放棄了。

  • 冰封王座之火槍65 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 21:44

    這個(gè)游戲和少年江湖志人物一模一樣 一部分劇情都一樣 這個(gè)游戲就是那個(gè)游戲搬過(guò)來(lái) 換了一下玩法 人物形象 技能 都一樣 這個(gè)游戲也有可能是同一個(gè)公司搞得 動(dòng)不動(dòng)就停服

  • 華仔吖 來(lái)自于 九游APP 2024-06-01 19:57

    游戲不是無(wú)腦掛機(jī),可操作性強(qiáng),每個(gè)武將都有特殊的用途??梢?jiàn)游戲公司用心了,就是福利有些差,其它都還不錯(cuò)。

  • 神罰天城 來(lái)自于 九游APP 2024-03-14 10:48

    我就沒(méi)搞懂了現(xiàn)在塔防游戲競(jìng)爭(zhēng)這么大了嗎?沒(méi)游戲時(shí)長(zhǎng)的SX也跑來(lái)評(píng)論說(shuō)游戲垃圾不好玩 說(shuō)騙人的游戲 游戲做得好不好有沒(méi)有用心 只有自己玩過(guò)的才有發(fā)言權(quán) 以我來(lái)看游戲機(jī)制和立繪都是上乘 唯獨(dú)讓人詬病的就是說(shuō)好的公測(cè)時(shí)間一推再推 當(dāng)然官方也說(shuō)了為了修改優(yōu)化游戲玩法 所以才延遲公測(cè) 作為玩家這我能理解 總比那些SB快餐游戲強(qiáng)多了 至少官方會(huì)真的顧及玩家的真實(shí)體驗(yàn) 不愿意一味的只為圈錢 國(guó)內(nèi)游戲廠商就目前來(lái)看我愿意玩紫龍的所有游戲 這個(gè)廠商也是 至少他們會(huì)尊重玩家 而不是把玩家當(dāng)成豬

  • 清晨露水陽(yáng)光 來(lái)自于 九游APP 2024-02-13 11:40

    一款值得靜下心來(lái)細(xì)細(xì)品味的強(qiáng)策略燒腦塔防武俠手游,久違了的純正國(guó)風(fēng)武俠跟塔防完美結(jié)合。上次測(cè)試我也只是有幸玩了5天,玩下來(lái)的個(gè)人感覺(jué)甚至超越了鐵皮的王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)系列,塔防愛(ài)好者、武俠迷2023年必玩之作!

  • 細(xì)菌人丶 來(lái)自于 九游APP 2023-06-24 19:00

    何為俠? 是酒樓俠客,二斤牛肉,一壇好酒; 是颯爽少年,長(zhǎng)劍烈馬,快意恩仇; 是紅衣佳人,癡情難忘,知己難求; 是一代豪俠,功成名就,醉酒消愁。 猶記得,年少輕狂闖天涯; 也曾高山流水,也曾快意恩仇,也曾鮮衣怒馬,也曾縱情天下。 有人說(shuō),有人的地方就有江湖。 有江湖的地方就是武俠。 《少年江湖志》是一款基于原創(chuàng)世界觀、3D中國(guó)風(fēng)的策略塔防手游。

  • 不言(1775763090) 來(lái)自于 九游APP 2023-06-22 17:42

    少年江湖志是一款武俠風(fēng)格的塔防游戲,游戲操作非常簡(jiǎn)單,只需要簡(jiǎn)單放置英雄就可以輕松完成操作,一根手指就可以玩轉(zhuǎn)江湖。少年江湖志擁有數(shù)十個(gè)不同的武俠角色、百余種江湖絕技,更有華山掄劍、嵩山會(huì)舞、衡山鷹熊等趣味活動(dòng),游戲內(nèi)容非常的豐富。

  • 禽獸呵呵(1775739798) 來(lái)自于 九游APP 2023-06-21 13:10

    整個(gè)過(guò)程是單指操作,簡(jiǎn)單而不簡(jiǎn)單;跟著我的左手和右手慢動(dòng)作,親密地支持左手和右手的設(shè)置;我們承諾,只要你有一個(gè)手指,你就可以這個(gè)江湖

  • 控魔尤銀河70 來(lái)自于 九游APP 2022-10-20 21:29

    目前玩了三天,整體感覺(jué)還不錯(cuò)。 先說(shuō)優(yōu)點(diǎn): 1. 認(rèn)真做游戲,劇情玩法都不是換皮,比起現(xiàn)在開(kāi)測(cè)99%都是換皮,已經(jīng)很有誠(chéng)意了 2. 我上次測(cè)試有玩,上次跟x舟基本一模一樣,沒(méi)過(guò)多久,這次玩法差很多了,有新的醍醐味,給肯定 3. 立繪贊,有河洛的味道,戰(zhàn)斗中的Boss也蠻有代入感 缺點(diǎn): 1. Bug還是挺多 不過(guò)沒(méi)有致命問(wèn)題 2. 新手交學(xué)太臭長(zhǎng),現(xiàn)在大家玩手游都沒(méi)耐心,別把玩家當(dāng)笨蛋 3. 福利太少,別忘了還是刪檔吧 整體來(lái)說(shuō)有挺多缺點(diǎn),但如果測(cè)試就都把游戲當(dāng)正式在罵,誰(shuí)還能做游戲呢? 至少是有誠(chéng)意做好游戲不是換皮圈錢,就值得肯定。

  • 飛越心之海 來(lái)自于 九游APP 2022-10-18 18:01

    玩了一會(huì)有幾點(diǎn)不怎么滿意(對(duì)標(biāo)那守) 1-引導(dǎo)確實(shí)太長(zhǎng)了,強(qiáng)制性的連角色升級(jí)都弄不了,打副本都是剛剛好能玩那種,消磨爽感 2_角色攻擊,攻擊和技能范圍太局限了,攻擊和技能方向固定的,敵人走到背后了都不會(huì)轉(zhuǎn)身攻擊,技能也不能自由角度施放 武俠風(fēng)塔防還是可以的,

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