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《智奪軍旗》|新手必須了解的基礎(chǔ)機制下
?二、俠客介紹
《智奪軍旗》中可以分為八大職業(yè),但屬于同一職業(yè)下的俠客會擁有一些共通的職業(yè)特性,但每一個俠客都是獨特的??梢岳斫鉃槊總€俠客都是不同的防御塔。
1.鏢??
高臺遠(yuǎn)程俠客,主要為物理傷害。
用法:鏢相對比同等強度的術(shù),費用低,攻速快。
會優(yōu)先攻擊空中敵人,是應(yīng)對空中敵人的主力職業(yè)。
這個很重要,有些關(guān)卡如果不帶這個職業(yè),飛行的敵人你就打不到了,所以建議大家都要培養(yǎng)一兩個鏢職業(yè)的俠客。
2.術(shù)
?高臺遠(yuǎn)程俠客,主要為內(nèi)力傷害。
用法:相對比鏢,費用略高,攻速略慢,且沒有優(yōu)先對空的特性。
能攻擊空中單位,但一般不會作為對空主力使用,一般會用來應(yīng)對高防御敵人。
值得一提的是,由于傷害計算機制的關(guān)系,如果敵人的防御力和內(nèi)力抗性相差不大,通常使用內(nèi)力傷害會有效得多。因此應(yīng)對大量敵人時,群攻術(shù)往往比群攻鏢更合適。
群攻俠客通常和盾搭配使用,盾俠客可以阻攔多個敵人,群攻俠客則趁機輸出。
3.盾
?
地面近戰(zhàn)俠客,主要為物理傷害。
用法:負(fù)責(zé)阻擋敵人,承擔(dān)傷害,并且吸引遠(yuǎn)程敵人的仇恨。
大部分盾職業(yè)擁有高阻擋值擋3,其中部分盾擁有治療的能力,打通督脈前只能擋2,不過可以與鏢職業(yè)搭配,僅靠2個俠客就守住壓力較小的一路。且在高臺位置吃緊時,也可以在地面輔助治療。
?4.拳
?
地面近戰(zhàn)俠客,主要為物理傷害。
用法:費用較低,上陣快,前期站場并負(fù)責(zé)回復(fù)費用。
拳目前分為2個分支:
【防御型】
防御性拳職業(yè)一般都是擋2,擁有自動回復(fù)費用的技能,但輸出能力較弱。適合放置在非主要位置進(jìn)行防守和回復(fù)費用。
【攻擊型】
攻擊型拳職業(yè)的阻擋數(shù)只有1,但是每殺死一名敵人就能獲得1點上陣費用,下陣時還能返還全部的初始上陣費用。
利用攻擊型拳職業(yè)第一次撤退時會返還初始上陣費用的特性,在開局費用緊張的時候可以臨時上場,后期費用足夠時再撤退達(dá)到費用無消耗的策略。且由于攻擊型拳通常攻擊力較高,也可以當(dāng)作低配地面?zhèn)b客用于輸出。
?5.刀
?
?地面?zhèn)b客,主要負(fù)責(zé)輸出和輔助阻擋。
刀的阻擋多為2,因此作為前期抗壓俠客而存在。刀的攻擊速度較慢,但可同時攻擊2名敵人俠客。
部分刀在開啟技能后可變?yōu)樽钃?,可作為中期主力輸出+抗壓俠客存在??梢院投芑騽ε浜鲜褂谩?/p>
?6.劍
?
地面?zhèn)b客,主要負(fù)責(zé)輸出。
劍相比于盾和刀職業(yè),防御低,阻擋數(shù)少,但輸出很高,輸出距離遠(yuǎn);部分劍是物理攻擊,還有部分劍可以使出內(nèi)力攻擊,相對于高臺內(nèi)力輸出的術(shù)士,內(nèi)力輸出的劍更耐擊打。
大部分劍都是近戰(zhàn)攻擊,部分劍擁有遠(yuǎn)程攻擊的能力,同樣可以擊中空中單位,作為輔助鏢的俠客也不錯。
7.醫(yī)
高臺俠客,負(fù)責(zé)治療其他俠客。
回復(fù)攻擊范圍內(nèi)其他俠客的生命值,可以分為單體和群體。群體可以同時治療攻擊范圍的三個友方,一般是以自己為圓心的圓形范圍,但是攻擊速度慢,單體適合在治療壓力小的時候使用,一般是90度的扇形范圍,需要手長但是范圍窄,和群奶各有優(yōu)劣。
8.輔
?
【輔類】
以控制敵人或輔助隊友為主,一般用來給敵人附加各種減益BUFF,如減速,束縛,暈眩等,給隊友附加增益BUFF如加攻等來輔助戰(zhàn)斗。在高級關(guān)卡中,輔類職業(yè)能有效輔助主力輸出俠客站場,并極大的放大主力俠客的優(yōu)勢。
基本戰(zhàn)術(shù)
在戰(zhàn)斗中,我們需要注意敵人的類型、出怪順序、出怪路線,以及對我方俠客有哪些威脅等等。同時也要盡可能地了解我方俠客的技能和特性,以靈活調(diào)整戰(zhàn)斗策略。
三、 進(jìn)階技巧
1.拳的用法是在前期盾或刀壓力很大的情況下作為輸出使用。由于早晚要撤退,可以利用他們的血量拖延敵人的腳步,降低其他俠客受到的傷害。
2.某些地圖中適合上陣高臺俠客的空間較小,劍可以上陣在敵人刷新點側(cè)面,輔助輸出削減敵人血量。當(dāng)然,要小心遇到遠(yuǎn)程敵人被擊倒。
3.若是俠客上陣在有敵人的格子上,則會把敵人擠到格子邊緣。可以利用這一點將地面單位的敵人擠到靠后的位置,減輕他們對上陣的壓力。
4.在防線構(gòu)筑完成后,可以適當(dāng)撤退一些暫時不需要的俠客,使其進(jìn)入復(fù)活冷卻以應(yīng)對后續(xù)的情況。
5.在守相鄰兩路壓力明顯不一樣的點的時候,開局兩個拳的攻擊范圍可以“X”狀錯開,這樣可以覆蓋更多地格,同時攻擊壓力更高的那一路。????
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豌豆rdayc3 來自于 九游APP 2024-10-06 15:36
很好玩的塔防??上ч_發(fā)商擺爛放棄了。
冰封王座之火槍65 來自于 九游APP 2024-08-28 21:44
這個游戲和少年江湖志人物一模一樣 一部分劇情都一樣 這個游戲就是那個游戲搬過來 換了一下玩法 人物形象 技能 都一樣 這個游戲也有可能是同一個公司搞得 動不動就停服
華仔吖 來自于 九游APP 2024-06-01 19:57
游戲不是無腦掛機,可操作性強,每個武將都有特殊的用途??梢娪螒蚬居眯牧耍褪歉@行┎?,其它都還不錯。
神罰天城 來自于 九游APP 2024-03-14 10:48
我就沒搞懂了現(xiàn)在塔防游戲競爭這么大了嗎?沒游戲時長的SX也跑來評論說游戲垃圾不好玩 說騙人的游戲 游戲做得好不好有沒有用心 只有自己玩過的才有發(fā)言權(quán) 以我來看游戲機制和立繪都是上乘 唯獨讓人詬病的就是說好的公測時間一推再推 當(dāng)然官方也說了為了修改優(yōu)化游戲玩法 所以才延遲公測 作為玩家這我能理解 總比那些SB快餐游戲強多了 至少官方會真的顧及玩家的真實體驗 不愿意一味的只為圈錢 國內(nèi)游戲廠商就目前來看我愿意玩紫龍的所有游戲 這個廠商也是 至少他們會尊重玩家 而不是把玩家當(dāng)成豬
清晨露水陽光 來自于 九游APP 2024-02-13 11:40
一款值得靜下心來細(xì)細(xì)品味的強策略燒腦塔防武俠手游,久違了的純正國風(fēng)武俠跟塔防完美結(jié)合。上次測試我也只是有幸玩了5天,玩下來的個人感覺甚至超越了鐵皮的王國保衛(wèi)戰(zhàn)系列,塔防愛好者、武俠迷2023年必玩之作!
細(xì)菌人丶 來自于 九游APP 2023-06-24 19:00
何為俠? 是酒樓俠客,二斤牛肉,一壇好酒; 是颯爽少年,長劍烈馬,快意恩仇; 是紅衣佳人,癡情難忘,知己難求; 是一代豪俠,功成名就,醉酒消愁。 猶記得,年少輕狂闖天涯; 也曾高山流水,也曾快意恩仇,也曾鮮衣怒馬,也曾縱情天下。 有人說,有人的地方就有江湖。 有江湖的地方就是武俠。 《少年江湖志》是一款基于原創(chuàng)世界觀、3D中國風(fēng)的策略塔防手游。
不言(1775763090) 來自于 九游APP 2023-06-22 17:42
少年江湖志是一款武俠風(fēng)格的塔防游戲,游戲操作非常簡單,只需要簡單放置英雄就可以輕松完成操作,一根手指就可以玩轉(zhuǎn)江湖。少年江湖志擁有數(shù)十個不同的武俠角色、百余種江湖絕技,更有華山掄劍、嵩山會舞、衡山鷹熊等趣味活動,游戲內(nèi)容非常的豐富。
禽獸呵呵(1775739798) 來自于 九游APP 2023-06-21 13:10
整個過程是單指操作,簡單而不簡單;跟著我的左手和右手慢動作,親密地支持左手和右手的設(shè)置;我們承諾,只要你有一個手指,你就可以這個江湖
控魔尤銀河70 來自于 九游APP 2022-10-20 21:29
目前玩了三天,整體感覺還不錯。 先說優(yōu)點: 1. 認(rèn)真做游戲,劇情玩法都不是換皮,比起現(xiàn)在開測99%都是換皮,已經(jīng)很有誠意了 2. 我上次測試有玩,上次跟x舟基本一模一樣,沒過多久,這次玩法差很多了,有新的醍醐味,給肯定 3. 立繪贊,有河洛的味道,戰(zhàn)斗中的Boss也蠻有代入感 缺點: 1. Bug還是挺多 不過沒有致命問題 2. 新手交學(xué)太臭長,現(xiàn)在大家玩手游都沒耐心,別把玩家當(dāng)笨蛋 3. 福利太少,別忘了還是刪檔吧 整體來說有挺多缺點,但如果測試就都把游戲當(dāng)正式在罵,誰還能做游戲呢? 至少是有誠意做好游戲不是換皮圈錢,就值得肯定。
飛越心之海 來自于 九游APP 2022-10-18 18:01
玩了一會有幾點不怎么滿意(對標(biāo)那守) 1-引導(dǎo)確實太長了,強制性的連角色升級都弄不了,打副本都是剛剛好能玩那種,消磨爽感 2_角色攻擊,攻擊和技能范圍太局限了,攻擊和技能方向固定的,敵人走到背后了都不會轉(zhuǎn)身攻擊,技能也不能自由角度施放 武俠風(fēng)塔防還是可以的,