在現(xiàn)在的許多玩家看來,《最終幻想》可能是最好最經(jīng)典的系列游戲了。但是很少有人知道這個系列在之前的很長一段時間都處在一個低迷的狀態(tài),《最終幻想13》和《最終幻想14》這兩部作品令這個系列遭受了巨大的重創(chuàng)。而《最終幻想15(Final Fantasy 15)》的總監(jiān)田畑端想要收拾這個爛攤子,他的壓力可想而知。而在新作推出以后,媒體給予了不錯的評價,這令他舒了口氣。但是他本人最欣慰的,可能就是該系列的創(chuàng)始人坂口博信對他的努力進行了肯定和稱贊。
“最近我在關(guān)注《最終幻想15》,雖然我對田畑端并不十分了解,也沒有與他共事過,不過看到他的作品,我覺得他的確繼承了我最初創(chuàng)建這個系列時的那份精神。我感覺,在富有天賦的制作人手里,最初的感覺又回來了?!?/p>
事實上,坂口博信對于史克威爾艾尼克斯的態(tài)度在最近幾年間從沒有這么好過。
“我最初離開公司的時候,一直以為史克威爾會把這個系列游戲帶向一個我不愿看到的方向,尤其是《最終幻想13》。我對那部作品最不滿意?!?/p>
坂口博信透露 ,田畑端曾經(jīng)找到過他,想要和他討論初代《最終幻想》的幕后設(shè)計故事。
“我們吃了幾次晚餐,和他聊天期間我告訴他如果我坐在他的位置會怎么辦。他已經(jīng)為了讓《最終幻想15》的成功付出了全部努力?!?/p>
最后,記者問到了《最終幻想7重制版》,坂口博信表示,他更期待看到《最終幻想15》這樣的全新的作品,而非重制版。
“田畑端的《最終幻想15》已經(jīng)創(chuàng)造了全新的故事、世界和角色,我覺得這才是最重要的?!?/p>
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